장 대표는 "미르4는 서구권에서 선호하지 않는다는 ‘한국식 MMORPG’에 무협을 접목했는데도, 미국과 영국 지역에서 매출 3, 4위였다. 서구 이용자들은 블록체인 게임을 경제를 접목한 매니지먼트 게임으로 느끼고 흥미를 느낀 것 같다"며 "나이트크로우 역시 블록체인이 연동되면 서구권을 포함한 글로벌 시장에서도 분명히 흥행을 거둘 수 있을 것으로...
임 연구원은 “게임 부문은 미르M 글로벌 부진 영향으로 839억 원을 기록해 예상치를 12% 하회했다”며 “라이선스도 60억 원으로 예상치를 61% 하회했다”고 말했다.
임 연구원은 “나이트크로우는 올해 2500억 원, 내년 1900억 원 수준의 매출을 기대한다”며 “전날 기준 플레이스토어 매출 1위를 기록 중이고, 현재 매출 20억 원 이상을 추정한다”고 했다.
그는...
콘솔 플랫폼으로 고려하던 중 마이크로소프트 엑스박스에서 서비스를 하기로 결정했다”면서 “특히 블록체인 게임에 부정적인 서구권 개발사를 설득하는 과정에서 콘솔이 중요한 디바이스라고 생각한다”고 했다. 이와 함께 자사 대표 IP인 미르4와 미르M을 중심으로 중국 시장 진출을 적극적으로 진행하고 지난해 진출한 중동시장 공략에도 속도를 낼 방침이다.
리니지 제친 나이트크로우 日 매출 20억원…턴어라운드 노려 장현국 “롤업·안티프래자일·투명성…2분기 재무적 성과 개선”미르 IP 중국 진출·MS와 협업·중동 시장 활로 개척 나서
지난해 미르M 부진과 위믹스 상장폐지 등으로 어려움을 겪은 위메이드가 신작 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) 나이트크로우를 앞세워 실적 반등에 나선다. 위메이드는 미르...
위메이드와 액토즈소프트는 ‘미르의 전설2’ 저작권을 두고 법적 공방을 이어가고 있다. 2000년 위메이드가 액토즈에서 분사한 뒤 이듬해 중국 ‘샨다’를 통해 현지에 게임을 출시했는데, 이후 샨다가 로열티 지급을 중단하면서 저작권 갈등이 시작됐다.
이처럼 게임업계에서는 저작권 침해 갈등이 꾸준하게 발생하고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2022...
블록체인 기술과 위메이드의 게임 IP 접목시켜 게임의 기본 목적인 재미를 잡겠다는 것이다.
장 대표는 최근 진행한 GDC 2023 기조연설에서 “게임에 블록체인 기술을 적용해 게임 토큰과 NFT를 만들고, 게임 안팎에서 거래되면서 토크노믹스를 형성하면 게임이 훨씬 더 재미있어질 것”이라며 “블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이에서 누구나 미르4의 게임 토큰과 NFT를...
미르4, 미르M 성공으로 블록체인 기술 재미 맛봐100개 게임 온보딩 목표하며 위믹스 생태계 확장 시도채널 늘리며 커뮤니티와 향후 소통의 장도 늘릴 계획
“블록체인은 재미없는 게임을 재미있게 만들어주는 기술이 아니라 재미있는 게임을 더욱 재미있게 만드는 기술이다”
장현국 위메이드 대표가 21일 GDC 20234에서 ‘게임의 미래: 인터게임 플레이를 넘어’를...
또한, “미르M 출시로 미르4의 유저 수와 매출이 늘어났다”고 소개하며, 게임 내 경제가 이어지는 ‘인터게임 이코노미’와 이를 통해 게임 이용까지 이어지는 ‘인터게임 플레이’를 강조하기도 했다.
같은 날 넥슨은 메이플스토리 IP(지식재산권) 활용으로 주목받은 ‘메이플스토리 유니버스’의 블록체인 파트너로 폴리곤과의 협업을 발표했다. 양사는...
블록체인, 잘 짜인 게임 경제를 현실과 연결해 재미 배가시키는 기술미르4ㆍ미르M 경제 서로 연결되며 새로운 인터게임 이코노미 구축‘위믹스 플레이’ 통해 누구나 블록체인 게임 제작할 수 있도록 지원
위메이드는 장현국 위메이드 대표가 21일(현지시각) GDC 2023에서 ‘게임의 미래: 인터게임 플레이를 넘어’를 주제로 기조연설을 진행했다고 22일 밝혔다.
장현국...
업계에서는 위메이드의 ‘미르4’와 ‘미르M’을 차기 판호발급 1순위로 꼽는다. 중국에서 이미 ‘미르의전설2’가 성공적으로 안착해 인지도가 높은 만큼, 동일 IP를 활용한 게임이 흥행 가능성이 높기 때문이다 위메이드 역시 외자판호 발급에 대비해 이미 중국 시장 퍼블리싱 및 출시 등 준비를 하고 있다.
네오위즈의 ‘고양이와 스프’, ‘P의 거짓’도 판호...
지난달 초까지만 하더라도 5~600원대에서 머물던 위믹스 가격이 지난달 말 미르M 글로벌의 초기 흥행과 16일 국내 원화 거래소 코인원 재상장 등으로 인해 이날 오후 1시 기준 3300원대까지 상승하면서다. 장 대표 보유 위믹스 평가액도 2억4000만 원에서 14억 원으로 크게 증가했다.
위믹스 매입과 관련해 장 대표는 공식 석상에서 “회사를 그만두기 전까지 위믹스와...
먼저 위믹스는 미르M 게임의 흥행과 함께 코인원 재상장이 영향을 미쳤다. 위메이드에 따르면 ‘미르M 글로벌’은 20일 밤 기준 동시접속자 15만 명을 넘겼다. 지난 주말 14만 명 돌파에 이어 지속해서 이용자가 늘어나는 추세다. 또 코인원이 위믹스를 재상장하며 가격이 급등했다. 23일 3시 기준 위믹스 가격은 3300원대를 오르내리고 있다. 상장폐지 당시 250원대에 비해...
같은 기간 동안 글로벌 온보딩 게임 80개 계약 체결 및 팬토큰 출시, 미르M 글로벌 출시·순항 등을 통해 위믹스의 거래량과 가격이 대폭 상승했다. 지난달 18일부터 현재까지 위믹스 가격은 500원대에서 2600원대로, 거래량은 30억 원대에서 100억원대 이상으로 증가했다.
한편, 위메이드는 코인원 재상장 이후 닥사(DAXA) 소속 4개 거래소를 상대로 낸 위믹스 상장폐지...
최근 글로벌 서비스를 시작한 ‘미르M’ 글로벌이 성과를 내고 있고, 1분기에는 애니팡 IP를 활용한 ‘애니팡 3종’과 NHN 빅풋이 개발한 스포츠 승부예측 게임 ‘바일로 스포츠’ 등을 온보딩해 장르 다양화에도 나선다. 전날 실적발표 컨퍼런스콜에서 장현국 위메이드 대표는 “빠르면 이달에도 흑자전환할 가능성 있다”는 입장을 밝히며, 사업에 대한 자신감을...
성장
미르M 글로벌 포함 신작 출시 효과로 2분기부터 흑자 전환 예상
윤예지 하나증권 연구원
◇ 이노와이어리스
지난해 4분기 연결 영업이익 71억 원으로 예상치 하회
원화 강세에 따른 마진하락, 5G 스몰셀로 주력 제품 전환 전 LTE 스몰셀 밀어내기 물량 증가, 인센티브 지급 영향 커
연간 실적 흐름·전망 감안하면 주가 너무 못 올라
김홍식·고연수...
위메이드는 브라질 이용자들이 현지 통화로 보다 편리하게 위믹스를 거래할 수 있게 됨에 따라, ‘미르4’, ‘미르M’ 등 블록체인 게임과 위믹스 플레이플랫폼 활성화에도 긍정적인 영향이 있을 것으로 예상하고 있다.
한편, 위메이드는 주요국에서 현지 통화로 거래할 수 있는 가상자산 거래소 상장을 늘려 위믹스플레이 생태계 활성화에 더 노력한다는 계획이다.
출시 이후 호실적을 내고있는 미르M 글로벌을 필두로 위믹스플레이, 나일, 팬토큰 등 디지털이코노미 플랫폼으로서의 지위를 공고히 하겠다는 전략이다. 장현국 위메이드 대표는 올해 반전을 위한 경영 키워드로 ‘롤업·안티프레자일·투명성’을 제시했다.
15일 장현국 위메이드 대표는 2022년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “2022년은 힘들었지만 죽지 않고...
2022년 연간 매출은 '미르4' 글로벌과 '미르M' 국내 출시 등 영향으로 전년 대비 37% 증가했으나 영업이익과 당기순이익 모두 적자로 돌아섰다.
위메이드 측은 블록체인 메인넷 ‘위믹스(WEMIX) 3.0’ 중심으로 블록체인 사업의 글로벌 확장에 집중하고 있다고 강조했다.
또 위믹스의 중동 및 북아프리카(MENA) 사업 확장을 위해 위믹스 메나(WEMIX MENA LTD)...
위메이드가 지난달 글로벌 시장에 출시한 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’가 동시 접속자 10만 명을 돌파했다고 6일 밝혔다.
위메이드는 지난해 6월 23일 국내 시장에 출시한 ‘미르M’을 지난달 31일 전 세계 170여개국 12개 언어로 글로벌 서비스를 시작했다. 글로벌 출시 당시 아시아 서버 8개, 남비 4개, 북미 1개, 유럽 1개 등 14개 서버로 시작한 미르M은...
위메이드 미르M, 출시 초 동시접속자 수 7~8만…“미르4보다 긍정적”흥행에 힘입어 위믹스 가격ㆍ거래량↑…상폐 후 첫 1300원대 돌파“위믹스 쓰임새ㆍ생태계 확장 노력 지속…견고한 토크노믹스 구축”
출시 3일째를 맞은 위메이드의 미르M 글로벌이 순항하면서 가상자산 위믹스의 가격은 국내 상장폐지 이후 처음으로 1300원대를 돌파했다. 위믹스 생태계에...