문화콘텐츠진흥원 자료에 따르면 국산 게임 수출규모는 23억7087만달러로 전체 문화콘텐츠수출액의 55.3%를 차지한 것으로 나타났다. K팝,드라마,방송은 전체의 5%에 불과한 점과 비교해보면, 게임산업이 얼마나 많은 달러를 벌이들이는 지 알수 있다. 하지만 게임중독법이 발의되면서 향후 1,2년내 대작게임이 자취를 감출 것이 유력해 국내 게임산업 수출은 빠른...
국내 게임산업은 10조원대로 성장, 올해 상반기 전체 콘텐츠 수출의 57.2%를 달성하며 달러를 벌어들이는 효자 역할을 톡톡히 했지만 정부는 ‘서자(庶子)’ 취급을 하며 아예 손발을 묶을 태세다.
한국콘텐츠진흥원이 집계한 올해 상반기 게임 수출액은 1조5011억원으로, 전체 콘텐츠 수출액 2조5923억원의 57%를 차지하고 있다.
K팝 한류의 일등공신으로 꼽히는...
한편 한국콘텐츠진흥원이 발표한 2013년도 1분기 국내 콘텐츠산업 동향분석을 살펴보면 게임산업 상장사 수출액은 2013년 2분기(약 2228억원) 및 상반기(약 4414억 원)에 전년 동기 대비 각각 9.5%, 3.3% 증가해 콘텐츠산업 수출 증가를 견인했다. 게임산업 상장사의 수출액은 2분기 기준 전체 수출 규모의 62.4%에 달한다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2012년 국내외 게임시장 동향, 게임 이용자 현황과 게임문화, 게임기술, 법제도 및 정책 동향 등을 종합적으로 분석한 ‘2013 대한민국 게임백서’를 발간했다고 23일 밝혔다.
2013 대한민국 게임백서에 따르면 2012년 게임시장은 온라인게임이 시장을 선도했고 모바일게임의 약진이 두드러졌다. 온라인게임은...
뿐만 아니라 ‘대장금’은 다른 어떤 콘텐츠보다 강력하게 한국 기업의 제품과 문화 콘텐츠 수출을 촉발시키는 원동력 역할을 했다.
100여 개국에서 방송되어 신드롬을 일으키며 한류의 진정한 글로벌화를 이룬 ‘대장금’의 성공 비결에 대해 작가 김영현과 연출자 이병훈PD, 그리고 주연 이영애는 “어려움을 극복하며 노력과 실력으로 성공을 이루는 장금을...
특히 수출액은 전년대비 9.2% 증가한 2조5924억원을 기록, 이중에서도 게임산업은 전체 콘텐츠 수출액의 62.4%를 차지해 수출 효자 노릇을 톡톡히 했다.
한국콘텐츠진흥원과 문화체육관광부가 23일 발표한‘2분기 및 상반기 콘텐츠산업동향분석보고서’에 따르면 올해 2분기 및 상반기 콘텐츠산업 매출액이 각각 17조8347억원, 35조4537억원을 기록해 전년대비...
연예기획사 SM엔터테인먼트의 K팝 수출액이 1000억원을 돌파했다.
8일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 민주당 안민석 의원(교육 문화체육관광위원회 소속)에게 제출한 음악 산업 상장사 수출액 자료에 따르면 SM엔터테인먼트의 2012년 수출액 규모는 1036억원을 기록했다.
2010년 423억원, 2011년 480억원 보다 2배 이상 오른 수치이다....
한국콘텐츠진흥원 자료에 따르면 우리나라는 2011년 기준으로 일본에 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송 등 12억4798만 달러(약 1조4000억원) 수준의 문화콘텐츠를 수출했다. 총 해외 수출액 41억 달러(약 4조6300억원)의 약 30%에 해당하는 규모다.
일본 대중의 눈길을 끌기 시작한 한국 문화콘텐츠는 영화 ‘쉬리’였다. 1999년 당시 한국영화...
드라마를 비롯한 문화 콘텐츠를 수출하는 제작사나 방송사 수입이 급감하고 있다. 엔저로 인해 드라마 수출 가격이 떨어지고 있기 때문인데, 사과나무 픽처스의 윤시내 대표는 “일본의 엔저로 드라마 수출 수입이 지난해보다 10% 정도 감소했다는 것이 제작자들의 의견이다”고 말했다.
일본에서의 공연과 음반판매를 통해 수입을 올리고 있는 연예...
문화융성의 핵심이자 건국 이래 최대 사건이라는 한류를 일으킨 원동력은 문화 콘텐츠다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 2012년 콘텐츠 산업 매출액은 89조원, 수출액은 48억 달러에 달했고 2013년 올해는 전년대비 9.5% 증가한 97조500억원의 매출액과 8.9% 늘어난 52억3200만 달러의 수출액을 기록할 것으로 내다봤다. 문화산업과 시장 규모가 확대일로에 놓여 있고 한국...
한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)은 27일 열린 ‘창조문화시대 콘텐츠의 현재와 미래를 논하다’세미나에서 한국 콘텐츠 산업의 2013년 매출액은 97조원, 수출액은 52억 달러로 전망했다.
한국콘텐츠진흥원의 노준석 통계정보팀장은 이날 “2012년 콘텐츠산업 매출액은 지난 2011년 82조9679억원보다 6.9% 상승한 89조원, 수출액은 48억 달러를 달성한 것으로...
특히 국내 콘텐츠산업 수출액 부문에서 게임이 차지하는 비중이 60%에 육박하는 것으로 나타났다. 반면 국내 시장에서는 각종 규제로 인한 성장정체가 두드러진 것으로 나타나 향후 정부의 규제완화와 지원이 필요하다는 목소리도 제기되고 있다.
한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 17일 발표한 ‘2012년 3분기 콘텐츠산업 동향분석보고서’ 에 따르면 국내외 경기...
한류의 상승에 따라 문화콘텐츠 수출액도 급상승했다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 통계에 따르면 문화콘텐츠 수출액은 2006년 13억7300만달러, 2009년 26억4000만달러, 2010년 32억달러, 그리고 2011년 43억7200만 달러로 가파른 상승곡선을 보였다. 한류의 경제적 파급효과 역시 2012년 올해 12조원에 달하고 2015년 19조8000억원에 달할 것으로 전망했다.
초창기부터...
주요 수출원으로 자리잡은 상황에서 게임에 대한 지나친 규제는 성장을 억제할 수 있다”고 말했다.
실제로 최 회장은 “지난해 한국 게임 시장규모는 약 10조원 정도로 국내총생산의 1% 수준이었다”며 “게임 수출액이 2조원 정도의 흑자인 것을 감안하면 한국 경제에 기여하는 부문이 많다”고 강조했다.
이어 “정부가 내놓은 셧다운제 등 갖가지 규제 정책의...
세계 곳곳에 뿌리내린 한류는 뚜렷한 이익을 가져다주는 수출 효자 콘텐츠다. 한국 문화에 대한 외국인들의 관심은 한국 제품에 대한 관심으로 이어져 더 큰 경제적 효과를 낳고 있다. 한류 콘텐츠 수출이 두드러지는 일본 중국 태국 베트남 등의 국가에서는 어느 정도의 성과를 보이고 있을까.
지난 6월 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘국가별 한류 콘텐츠...
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 통계에 따르면 문화콘텐츠 수출액은 2006년 13억7300만달러, 2009년 26억4000만달러, 2010년 32억달러, 그리고 2011년 43억7200만 달러로 가파른 상승곡선을 보였다. 한류의 경제적 파급효과 역시 2012년 올해 12조원에 달하고 2015년 19조8000억원에 달할 것으로 전망했다. 한류로 인해 한국을 방문한 관광객은 전체 외국인 관광객의 10%에...
나타났고 문화상품 수출이 1%증가할 때 소비자 수출이 0.03%상승했다.
대한화장품협회에 따르면 2011년 지난한해 화장품 매출이 10조8200억원으로 처음으로 화장품 매출이 10조원을 돌파하고 2006년부터 2010년까지 화장품 수출액은 연평균 28.4%의 엄청난 성장률을 보였다. 이러한 화장품 판매의 고도성장의 일등공신은 한국 드라마라는 것이 화장품 업계의 공통된...
최근 게임을 놓고 긍정론과 부정론이 엇갈리는 상황을 화두로 던진 곽승준 미래기획위원장은 “게임 산업 수출 실적은 K팝 수출액의 12배이며 전체 문화 콘텐츠 수출의 반 이상을 게임이 차지하고 있다”며 “기로에 선 게임산업을 대한민국 대표 문화콘텐츠로 업그레이드해 일각에서 제기하는 우려들을 해소할 방향을 찾고자 자리를 마련했다”고 미래토크 개최...
게임 산업은 우리나라 콘텐츠산업 전체 수출액의 60%에 육박할 정도로 한류를 주도하고 있는 문화콘텐츠이다. 이는 K-POP으로 유명세를 떨치고 있는 음악 산업의 20배가 넘는 규모이다. 한류문화를 선도하는 산업으로서 최근에는 기능성 게임으로 노인 치매 치료 및 기부를 하는 등 사회적으로도 유용한 수단으로 활용되고 있다.
이러한 현실을 감안하여 나는...
국내에서는 여성가족부, 문화체육관광부에 이어 교육과학기술부도 게임중독의 폐해를 거론하며 규제를 강화할 태세다. 엎친데 덥친격으로 중국 게임 업체들이 한국진출을 강화하며 국내 게임시장을 위협하고 나서고 있다.
업계는 “콘텐츠 산업은 무한한 발전가능성이 있어 정부 차원의 육성의지가 무엇보다 중요하다”며 “게임중독에 따른 폐해 만을 바라보고...