통계청이 발표한 2012년 2분기 가계동향 자료를 보면 올해 1분기와 2분기 실질 소비 지출은 각각 지난해보다 2.2%, 1.1% 증가했다. 이 기간 오락·문화 관련 지출은 지난해 같은 기간보다 각각 5.9%, 6.8% 증가했다.
◇카카오톡 효과, 게임주 질풍 ‘무섭네’
싸이의 강남스타일 못지않게 카카오톡과 연계된 게임들의 돌풍도 적지 않다. 국민 게임으로 등극한 애니팡을...
△위메이드- 카카오와의 마케팅 활동 강화로 모바일 게임 트래픽 및 매출액 급증, 9월 ‘미르의 전설2’ 업데이트로 게임 이용률 및 아이템 수익 회복 전망.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△기아차- 해외 시장 판매 호조를 바탕으로 2분기 글로벌 판매량...
△위메이드- 카카오와의 마케팅 활동 강화로 모바일 게임 트래픽 및 매출액 급증, 9월 ‘미르의 전설2’ 업데이트로 게임 이용률 및 아이템 수익 회복 전망.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△기아차- 해외 시장 판매 호조를 바탕으로 2분기 글로벌 판매량...
△위메이드- 카카오와의 마케팅 활동 강화로 모바일 게임 트래픽 및 매출액 급증, 9월 ‘미르의 전설2’ 업데이트로 게임 이용률 및 아이템 수익 회복 전망.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△기아차- 해외 시장 판매 호조를 바탕으로 2분기 글로벌 판매량...
△위메이드- 카카오와의 마케팅 활동 강화로 모바일 게임 트래픽 및 매출액 급증, 9월 ‘미르의 전설2’ 업데이트로 게임 이용률 및 아이템 수익 회복 전망.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△현대하이스코- 완성차 판매 호조에 따른 자동차 강판 제품 매출...
△위메이드- 카카오와의 마케팅 활동 강화로 모바일 게임 트래픽 및 매출액 급증, 9월 ‘미르의 전설2’ 업데이트로 게임 이용률 및 아이템 수익 회복 전망.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△현대하이스코- 완성차 판매 호조에 따른 자동차 강판 제품 매출...
△위메이드- 카카오와의 마케팅 활동 강화로 모바일 게임 트래픽 및 매출액 급증, 9월 ‘미르의 전설2’ 업데이트로 게임 이용률 및 아이템 수익 회복 전망.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△현대하이스코- 완성차 판매 호조에 따른 자동차 강판 제품...
△SK이노베이션- 2분기 유가하락에 따른 재고평가손 부담은 하반기 유가 안정화로 개선, 2분기 실적 우려를 상당부분 반영한 주가로 단기 매매 관점 접근.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△현대하이스코- 완성차 판매 호조에 따른 자동차 강판 제품 매출...
△SK이노베이션- 2분기 유가하락에 따른 재고평가손 부담은 하반기 유가 안정화로 개선, 2분기 실적 우려를 상당부분 반영한 주가로 단기 매매 관점 접근.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△현대하이스코- 완성차 판매 호조에 따른 자동차 강판 제품 매출...
△SK이노베이션- 2분기 유가하락에 따른 재고평가손 부담은 하반기 유가 안정화로 개선, 2분기 실적 우려를 상당부분 반영한 주가로 단기 매매 관점 접근.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△현대하이스코- 완성차 판매 호조에 따른 자동차 강판 제품 매출...
△SK이노베이션- 2분기 유가하락에 따른 재고평가손 부담은 하반기 유가 안정화로 개선, 2분기 실적 우려를 상당부분 반영한 주가로 단기 매매 관점 접근.
△NHN- 메신져 ‘라인’ 이용자 급증으로 모바일컨텐츠 사업 성장 모멘텀 부각, 온라인 ‘위닝 일레븐’ 출시로 게임 부문 실적 개선 기대.
△현대하이스코- 완성차 판매 호조에 따른 자동차 강판 제품 매출...
대형증권사 스몰캡 연구원은 “카카오톡 이용자수가 폭발적으로 늘고 있는 것은 사실이지만 2분기 실적악화에 허덕이고 있는 게임회사들에게 얼마나 큰 영향력을 가져다줄지는 좀 더 지켜봐야 한다”며 “특히 흥행을 이어가기 위해서는 각 회사들의 신규게임 개발능력도 뒷받침 돼야한다”고 설명했다.
게임업계의 2분기 실적은 전년과 비교해보면 ‘합격점’ 수준이다. 넥슨은 매출이 전년 같은 기간보다 24% 증가했고, 순이익은 32%가 증가한 971억원으로 사상 최고치를 기록했다.
네오위즈게임즈는 순이익과 영업이익 감소에도 불구하고 매출은 1684억원으로 지난해 같은 기간보다 0.3% 상승. 모바일 게임업체 컴투스와 게임빌도 각각 순이익 60억원, 59억원으로 전년...
컴투스, 위메이드가 200% 이상의 신고가 레벨업을 지속했던 것과 복사판 패턴을 가져올 신성장주이다.
모바일 관련주가 정확하게 2011년 6월 후반부터 수직레벨업과 신고가랠리를 시작했듯이 이 종목 역시도 2012년 7월 중반인 현시점 가장 폭발적인 레벨업이 가능한 이유를 가지고 있다.
[첫번째]
2분기 실적재료를 받을 것이다. 2012년 1분기에도 서프라이즈...
시작되기 때문에 3분기 실적 개선에 기여할 것으로 기대된다"며 "또 천룡기의 상용화, 지스타를 통해 소개될 태블릿PC용 MMO RPG 신작 등도 모멘텀을 이어갈 것"이라고 전망했다.
다만 "일시적인 마찰적 요인으로 중국 미르2 매출이 소폭 감소한데다 모바일 게임의 출시가 지연되면서 2분기 실적은 기대치를 하회할 전망"이라고 덧붙였다.
또 모바일 게임은 결국 애플과 구글이라는 오픈마켓 시장에 의존해야하고 E3는 개인 유저들을 대상으로 하는 행사는 아니기 때문에 결국 해외 언론에 소개되는 홍보 마케팅 효과를 노린 것으로 파악된다.
김남철 위메이드 대표는 9일 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “미국 시장을 굉장히 크게 보고 있으며 이 시장을 공략하기 위한 서비스 및 마케팅 전략은 모두...
위메이드는 이달말부터 카카오톡에서 모바일게임 서비스를 시작한다.
김남철 위메이드 대표는 전날 실적발표 컨퍼런스콜에서 "5월말 카카오톡과 연동되는 게임 서비스를 선보일 수 있을 것"이라며 "1분기위메이드 스마트폰 게임의 성장성이 입증돼 2분기에는 글로벌 시장 진출을 본격화 할 것"이라고 말했다.
위메이드는 지난달...
2분기에는 ‘로스트사가’의 해외 서비스 국가 확대 및 기 진출 지역의 본격적인 실적 발생 등의 요인으로 가파른 매출 증가세가 예상되며 GSP는 ‘나이트에이지’ 등 신규 퍼블리싱 타이틀 추가 확대를 통해 중장기적인 성장 추세를 이어갈 것으로 기대된다.
올해 조이맥스는 모회사인 위메이드 엔터테인먼트가 진행하는 모바일 게임 사업에 GSP 기술을...