한 업계 관계자는 “요기요가 멤버십을 들고 나왔지만 쿠팡이츠처럼 ‘게임 체인저’ 수준의 영향력을 시장에 미치지는 못했다”며 “또 멤버십 가격을 낮춘다고 해도 요기요가 바라는 수준의 변화를 보이려면 시간이 필요하다. 그럼에도 요기요로서는 쿠팡이츠의 추격을 따돌리는 것에 총력을 기울여야 했을 것”이라고 말했다.
한편 배달 플랫폼 3사는...
K팝, K드라마 외에 최근에는 온라인 클래스부터 버추얼 지식재산권(IP), 팬덤 솔루션, 모바일 게임 등을 서비스하는 기업들이 K콘텐츠 열풍에 힘입어 성장은 물론 투자 유치까지 탄력을 받고 있다.
29일 한국경제연구원에 따르면 작년 국내 콘텐츠 산업 매출은 전년 대비 7.6% 증가한 146조9000억 원으로 집계됐다. 또 2022년 기준 한국 콘텐츠 수출액은 2021년과...
게임업계가 또다시 잡음을 빚고 있습니다. 다름 아닌 ‘검지’ 때문인데요. 홍보 영상 속 캐릭터의 손 모양을 두고 일각에서 남성 혐오 논란을 제기한 겁니다.
문제의 장면은 애니메이션 제작사 스튜디오 뿌리가 만든 넥슨 메이플스토리의 엔젤릭버스터 리마스터 애니메이션 홍보 영상에서 나왔습니다. 영상에 등장하는 한 캐릭터가 남성 혐오 표현으로 의심되는...
G&E는 NFT(대체불가토큰)를 장착한 후 평소 즐기던 모바일 게임을 플레이하면 토큰 보상을 얻을 수 있다. 최근 웹3 업계에서는 웹2 이용자의 대규모 유입이 가능한 G&E를 M2E(Move to Earn) 다음 흥행 주자로 손꼽고 있다.
양사는 이번 파트너십을 통해 기존 웹2 모바일 게임 유저를 통한 매스어돕션(Mass Adoptionㆍ대규모 상용화)에 적극 나선다. 네오핀과...
세가는 그간 이 게임의 모바일 버전을 패키지 형태로 판매했으나, 해당 게임은 넷플릭스 구독자에게만 공급한다.
넷플릭스는 게임 사업의 이용률이 저조하자 ‘인기 게임 모셔오기’라는 승부수를 띄운 것으로 풀이된다. 게임 사업 초기 넷플릭스는 구독자들이 좋아하는 영상 콘텐츠를 게임으로도 경험할 수 있는 콘텐츠 개발에 힘썼다. ‘기묘한 이야기’, ‘퀸스...
홈쇼핑 업계 최초로 키덜트, 유부남 등 3040세대 남성들의 취미를 다루는 모바일 고정 프로그램이다.
론칭 방송에서는 영화 트랜스포머의 한정판 피규어와 애니메이션 에반게리온, 테카맨 블레이드 등 피규어 총 11종을 최대 53% 할인해 판매한다. 아내 몰래 언박싱, 피규어 당당하게 사는 팁 등 취미를 즐기는 유부남의 일상을 표현한 이색 콘텐츠도 공개한다....
모바일 게임이 주류인 국내 시장과 달리 콘솔 게임이 주류인 북미와 유럽 시장을 공략하고 글로벌 게임사로 발돋움하기 위해서 콘솔 도전이 필수적인 상황이다. 엔씨는 아마존게임즈와 손잡고 글로벌 시장을 공략한다. 내년 북미와 남미·유럽·일본 등 해외 시장에 TL을 순차 출시할 계획이다.
게임업계 관계자는 “TL이 리니지를 이을 엔씨소프트의 미래 먹거리인...
트루윈이 모바일 소비자 설문기업 크라토스에 의뢰한 '전기차 인식'에 대한 조사 결과 응답자 총 2004명 중에서 43.5%가 '배터리 충전시간'이 개선돼야 한다고 답했다. 응답자 34.8%는 '완충 후 주행거리'가 만족스럽지 못하다고 답변해 10명 중 7명이 현재 전기차 배터리가 개선돼야 한다는 의견을 밝혔다.
응답자의 16%는 전기차 가격에 대한 부담이 있다고 답변했으며...
크래프톤은 신작 ‘다크앤다커 모바일’, ‘인조이’ 등 게임을 직접 시연하는 체험공간을 마련했다. 스마일게이트 RPG는 신작 ‘로스트아크 모바일’을 최초로 선보이며 전시체험과 함께 다양한 이벤트를 진행했다.
제2전시장 1층에는 웹젠이 ‘테르비스’, ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서’, 그리고 ‘라그나돌’을 공개하였으며, 뉴노멀소프트는 ‘템페스트...
지스타 방문객 석승협(22) 씨는 “이번에 로스트아크 모바일을 가장 많이 기대하고 왔는데, 직접 시연해보니 기대한 만큼 정말 재밌었다”며 “특히 pc게임이랑 동일한 스토리인데 다른 직업을 플레이할 수 있어서 좋았다”고 말했다.
지스타조직위에 따르면 올해 방문객 숫자에 대한 공식 집계는 없을 예정이지만, 방문객들과 게임 업계는 역대급으로 많은 방문객이...
모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 집중에서 벗어난 플랫폼, 장르 다변화에 대한 칭찬도 이어졌다. 개발자인 이 모씨(28)는 “지난해에 왔을 때보다 콘솔 플랫폼이라든가 서브컬처 장르라든가 게임이 확실히 다양해진다는 걸 느꼈다”면서 “우리나라 게임 산업이 정말 많이 발전했구나를 느낄 수 있어서 좋았고 (개발자로서도) 긍정적인 영향을 받았다”고 말했다....
최근 국내 게임 업계는 장르에서는 중세 시대를 배경으로 한 MMORPG, 플랫폼에서는 모바일이 대세로 자리잡으며, 다양성이 부족하다는 비판을 받아왔다.
특히, 중세 모바일 MMORPG로 대표되는 ‘리니지라이크’ 게임은 사실상 내수 시장에만 초점을 맞춘 만큼, 훨씬 규모가 큰 글로벌 시장에서는 이렇다 할 성과를 내지 못했다는 점에서 게임 업계 전체 경쟁력에...
국내 게임사들은 최근 리지라이크의 모바일 게임들이 대거 출시되자 수익성이 감소하면서 콘솔ㆍPC 등 플랫폼으로 확장을 시도하고 있다.
‘리니지M’을 포함해 모바일 MMORPG에 주력하던 엔씨소프트는 신작 배틀크러쉬를 닌텐도 스위치 플랫폼으로 시연할 계획이다. PC와 콘솔 버전으로 출시되는 TL도 선보이고, 이용자 피드백을 통해 최종적으로 게임성을...
개막 첫날인 16일 저녁에는 에어브릿지, 유니티, 몰로코(Moloco)가 공동으로 복고 게임 콘셉트의 별도 공간을 마련해, 추억 속 게임을 즐기면서 게임 업계의 다양한 직군에 종사하는 사람들이 만날 수 있는 시간을 제공한다.
16일, 17일 양일간 부스를 방문하는 참관객 대상으로는 추첨을 통해 플레이스테이션 5 등 푸짐한 경품도 증정한다. 에어브릿지...
11번가는 1일부터 11일간 펼쳐진 ‘그랜드 십일절’ 기간 11번가 모바일앱을 방문한 고객(중복 제외)이 평소보다 60% 가량 많은 700만 여명에 달했다고 13일 밝혔다. 이는 2008년 이후 역대 최대 규모다.
11번가는 올해 행사에서 고객 참여 이벤트를 강화했다. 쇼핑지원금을 제공한 퀴즈쇼에는 무려 85만여 명(중복 포함)의 고객들이 참여했다. 첫 선을 보인 게임...
삼성전자 출신인 이 대표가 2013년 ‘모바일 비즈니스 두(mobile business do)’를 줄여 ‘모비두(mobidoo)’라는 이름으로 창업한 뒤 피벗(사업 전환)을 거쳐 지금의 사업으로 자리를 잡았다.
이 대표는 “목적형 쇼핑에서 라이프스타일·콘텐츠 중심의 발견형 쇼핑으로 발전하고 있다”며 “모비두는 발견형 쇼핑에서 비디오를 통해 구매로 이어지도록 브랜드·유통사를 위해...
닉스 게임 어워즈는 전 세계 게임 업계를 대상으로 PC·모바일·콘솔 게임, 게임 크리에이티비티의 4개 수상 카테고리에서 총 16개의 세부 분야를 나누어 시상한다. 인디 게임부터 AAA게임까지 다양한 게임을 선정하며, 올해는 35여 개국에서 약 1000개의 작품이 참여해 쟁쟁한 경쟁을 펼쳤다.
P의 거짓은 닉스 게임 어워즈가 뽑는 최고의 게임 중, ‘올해의...
9일 게임업계에 따르면 넥슨은 이날 오후 영업이익이 연결 기준으로 전년 동기 대비 47% 증가한 463억 엔(약 4202억 원)을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 1203억 엔(약 1조913억 원)으로 전년 동기 대비 23% 증가했다. 영업이익과 매출액 모두 앞서 회사가 제시한 자체 전망치를 웃돈 결과다. 3대장이라고 불리는 ‘메던피(메이플스토리·던전앤파이터...
에어브릿지는 모바일 앱과 웹을 통합해 사용자의 행동 및 광고 기여도를 측정하고 분석하는 솔루션으로, 모든 광고 성과를 하나의 대시보드에서 통합 분석할 수 있는 것이 특징이다.
GS홈쇼핑, 아모레퍼시픽, 신한투자증권, 버거킹, 오늘의집, 카카오스타일, 당근마켓, 퀸잇, 후야호, 퍼즐몬스터 등 금융, 커머스에서 게임업계에 이르기까지 다양한 기업들에...
신작 다크 앤 다커 모바일은 과거 ‘프로젝트 AB’로 알려진 작품으로, 현재 블루홀스튜디오가 개발 중이다. 다크앤다커는 넥슨과 저작권 분쟁을 진행 중인 게임이어서 업계 주목을 끌고 있다. 이에 대해 크래프톤은 “8월 아이언메이스와의 라이선스 계약 체결에 따라 원작의 이름을 사용했고, 애셋은 블루홀스튜디오 내에서 100% 독자적으로 개발했다”고...