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  • 넷마블, ‘모두의마블2’ 상반기 출시…게임 토큰 ‘이네트리움’ 활용
    2023-03-21 10:09
  • 넷마블, 메타버스 보드게임 ‘모두의마블2: 메타월드’ 글로벌 사전 등록 개시
    2023-03-08 16:00
  • 아이돌도 버추얼 시대…지상파 음방에 웹툰까지
    2023-02-18 09:00
  • 실적부진·국내금지에도…글로벌 웹3 게임 고삐 당기는 게임사들
    2023-02-16 16:08
  • “넷마블, 하반기 대작 게임 포진…실적 패턴 상저하고 전망”
    2023-02-10 08:26
  • 게임주도 속속들이 실적 발표…“실적 부진 씻을 전환점 필요”
    2023-02-09 15:53
  • 넷마블, 지난해 영업적자 1044억…"신작 출시 지연ㆍ출시작 흥행 부진"
    2023-02-09 09:24
  • 어떤 게임 해볼까…설 맞이 업데이트·성장지원 이벤트 풍성
    2023-01-22 06:00
  • [오늘의 증시 리포트] “LG유플러스, 4분기 실적 발표 신뢰회복 계기”
    2023-01-18 07:48
  • 마브렉스 “블록체인 접목하면 게임에 더 진심 돼”…대중화 이룬다
    2023-01-12 16:03
  • 마브렉스, 트위터에 “커밍 순” 언급…‘모두의 마블: 메타월드’ 출시 임박?
    2022-12-31 09:00
  • ‘로컬 콘텐츠’ 발 들인 디즈니+, 아시아 시장 노린다
    2022-12-01 12:09
  • [지스타 2022] 지스타 핫플레이스 넥슨·넷마블…신작 발표에 역대급 흥행
    2022-11-17 17:23
  • [지스타 2022] 넷마블, ‘오버프라임’ 인플루언서 '뜨뜨뜨뜨 vs 쫀득' 맞대결 눈길
    2022-11-17 15:22
  • 엇갈린 게임사 3분기 실적 …넥슨·엔씨 웃고 넷마블 울고
    2022-11-12 11:00
  • [컨콜 종합] 넷마블, 3분기도 적자행진…"신작 실적, 내부 기대에도 못 미쳐"
    2022-11-11 17:28
  • 넷마블, 주요 게임 10종 할로윈 이벤트 실시
    2022-10-26 10:23
  • 게임산업도 脫중국…K-게임 수출지도 ‘서구권’으로 다시 그린다
    2022-10-12 05:00
  • “쉬운 NFT 만들 것”…스카이플레이, ‘코인그리드’ 베타 오픈
    2022-09-14 16:16
  • 넷마블, 2분기 영업손실 347억 적자지속…“신작 효과로 3분기 반전 가능”
    2022-08-11 16:58

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