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  • [K게임 재미있습니까 下] 中공세 사나운데, IP만 재탕…"게임 개발 고도화 해야"
    2022-11-03 05:00
  • [K게임 재미있습니까 中] 과도한 과금 유도ㆍ운영 미숙에…실적은 추풍낙엽
    2022-11-02 05:00
  • 엔씨소프트, 리니지W ‘1주년 대규모 업데이트’…‘집행검’ 등장 등 예고
    2022-11-01 16:13
  • [K게임 재미있습니까上] 게임의 배신…"더는 못 참아" 차별에 게이머 소비자운동
    2022-11-01 05:00
  • 이태원 참사에 게임업계도 애도…“핼러윈 이벤트 조기 종료”
    2022-10-30 16:05
  • ‘신작 흥행 참패’…3분기 실적 추락에 위태로워진 게임사
    2022-10-26 15:13
  • 엔씨소프트, 신작 출시 연기…주가 견인 시간 필요
    2022-10-20 07:37
  • 게임사 3분기 실적 전망 '희비 엇갈리네'
    2022-10-13 16:05
  • “저작권 침해 못 참아” 법원으로 달려가는 게임회사들
    2022-10-10 07:00
  • 3분기 부진했던 게임주... 4분기 신작 출시로 반등 노린다?
    2022-10-09 08:00
  • “엔씨소프트, 프로젝트TL 출시 일정 지연…신작 부재로 이익 감소세”
    2022-10-06 07:24
  • [한 주간 IT 이슈] 우마무스메·리니지2M 사태 지속…국감 증인 출석 관심 높아
    2022-09-24 09:00
  • K-게이머 ‘소비자 운동’ 바람…게임업계 연쇄 소송 ‘방아쇠’ 될까
    2022-09-22 16:15
  • “게임에서도 송편 먹자”…추석 맞은 게임업계, ‘추석 테마’ 이벤트 풍성
    2022-09-10 06:00
  • [이슈크래커] ‘히트2’, 구글 매출 1위 등극…게임대상 판도 ‘안갯속’
    2022-09-02 14:40
  • [종합] 엔씨소프트, 2분기 영업익·매출 ‘맑음’…내년 상반기 ‘TL’ 출시
    2022-08-12 10:55
  • [상보] 엔씨소프트, 리니지 시리즈 흥행 지속…2분기 호실적 견인
    2022-08-12 08:32
  • 게임업계 ‘트럭사태’ 파장…넥슨, 新인플루언서 마케팅 실험
    2022-08-11 05:00
  • ‘리니지M’ 전율의 섬광 사전예약 시작... 신규 클래스 ‘뇌신’ 예고
    2022-08-10 16:41
  • 엔씨소프트, 막내들 사로잡은 '도구리'로 IP사업 확장
    2022-07-28 07:00
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