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  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • 적자 지속 넷마블, 판호 획득 5종 게임으로 中 시장 공략
    2023-05-11 09:48
  • 판호 발급으로 숨통 틔우나 했더니…한-중 갈등 벽 만난 게임주
    2023-04-24 13:53
  • 넷마블, 신작 모멘텀 상당히 좋아...3분기부터 영업이익 흑자 기대
    2023-04-24 07:48
  • “더이상 마이너라고 부르지 마세요”...서브컬쳐 게임의 반란
    2023-04-22 05:00
  • [특징주] 넷마블, 실적 개선 기대 전망에 강세
    2023-04-04 13:14
  • “넷마블, 신작‧판호 모멘텀…흑자전환 기대감↑”
    2023-03-31 07:54
  • 엔씨소프트, 주주총회 개최… "챗GPT같은 생성형AI 개발중"
    2023-03-29 15:05
  • 넷마블, 권영식ㆍ도기욱 대표 사내이사 신규 선임…9인 이사회 체제로
    2023-03-29 10:42
  • 中 판호 획득한 넥슨게임즈…“올해 강력한 모멘텀 구간 지속 전망”
    2023-03-21 08:20
  • “넷마블, 하반기 중국 모멘텀·신작 출시에 따른 실적 턴어라운드 전망”
    2023-03-16 07:55
  • [오늘의 증시 리포트] “삼성전자, 용인 300조 시스템반도체 투자…파운드리 경쟁력 강화”
    2023-03-16 07:41
  • '연임 첫 도전' 김창한ㆍ송재준 대표…'장기집권' 노리는 장현국 대표
    2023-03-15 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] “현대차, 나는 더 똑똑해질 거다”
    2023-02-21 08:38
  • 넷마블, 올 3분기 흑자전환 예상...다수 신작 계획으로 모멘텀↑
    2023-02-21 08:29
  • “넷마블, 하반기 대작 게임 포진…실적 패턴 상저하고 전망”
    2023-02-10 08:26
  • [오늘의 증시 리포트] “엔씨소프트, 예상보다 컸던 실적 부진”
    2023-02-10 08:24
  • 게임주도 속속들이 실적 발표…“실적 부진 씻을 전환점 필요”
    2023-02-09 15:53
  • 넷마블, 지난해 영업적자 1044억…"신작 출시 지연ㆍ출시작 흥행 부진"
    2023-02-09 09:24
  • 엔데믹ㆍ신작부진ㆍ경기침체 속…'엇갈리는 게임 3N'
    2023-02-06 05:00
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