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  • [지스타 2020] 박용현 넷게임즈 대표 "대상 수상, 항상 감사하며 게임 만들 것"
    2020-11-18 18:53
  • 2020-11-18 18:35
  • 넥슨, 3분기 영업익 3085억 원…모바일게임 매출 역대 최대치
    2020-11-10 16:17
  • 넥슨, ‘V4’ 1주년 유저간담회 성료…신규 클래스 ‘랜서’ 공개
    2020-11-09 15:43
  • 출시 1주년 맞은 넥슨 ‘V4’…신규 IP로 성공신화 쓴다
    2020-11-04 15:45
  • 지스타와 함께 하는 넥슨…‘넥스타’로 자리매김
    2020-11-02 19:00
  • 스마일게이트 노사, 52시간 준수 놓고 갈등
    2020-10-19 15:34
  • 네오플, CU와 협약 맺고 친환경 종이봉투 지원 사업 진행
    2020-10-14 09:23
  • [2020 국감] 이상헌 의원 “중국 e스포츠 시장 규모 23조 2246억 원…성장세 심상찮아”
    2020-10-13 17:29
  • 넥슨, ‘바람의나라: 연’ 500만 다운로드 기념 이벤트 실시
    2020-10-08 12:26
  • 넥슨, 비대면 '지스타 2020' 참가…볼거리·신작 선보일 예정
    2020-10-08 10:34
  • [창간 10주년] 위기의 게임강국 생존전략은
    2020-10-06 18:00
  • “올해 지스타는 온라인으로 보세요”…지스타TV 내달 9일 첫 방송
    2020-09-29 13:22
  • 콘텐츠 분쟁 급증....게임이 92%에 달해
    2020-09-28 09:43
  • 넥슨, V4 일본 정식 출시…PC·모바일 크로스 플레이 지원
    2020-09-24 13:07
  • 넥슨, 24일 ‘V4’ 일본 정식 출시
    2020-09-17 09:25
  • 넥슨, ‘NYPC 토크콘서트’ 개최…김대훤 부사장 등 연사로 나서
    2020-08-17 09:52
  • 위정현 게임학회장 “게임은 생선…시간 지나면 썩는다”
    2020-07-29 16:00
  • 넥슨, 전 세계 150개국에 ‘V4’ 글로벌 출시…영어 등 6개 언어 지원
    2020-07-24 08:56
  • 토종 IP 통한다…신작 3총사 나란히 시장 평정
    2020-07-20 10:37
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