동시에 국내외 매출의 다변화로 매출 안정성도 강화된 한 해였다”며 “건전한 수익 구조를 바탕으로 주주 가치를 극대화하고 적극적인 주주환원 정책을 이어갈 것”이라고 밝혔다.
한편 엔씨소프트는 이날 실적 발표 컨퍼런스콜을 앞두고 있다. 컨콜에서는 넥슨과의 경영권 분쟁과 주주제안서 답변에 관련된 질문이 쏟아질 것으로 전망되고 있다.
이에 반해 현대차와 기아차, 현대모비스 등 자동차 3인방이 일제히 오름세를 보이고 있으며 한국전력과 신한지주도 소폭 오르고 있다. 삼성에스디에스는 보합이다.
종목별로는 최대주주 넥슨의 경영 참여 소식에 전일 상한가를 기록한 엔씨소프트가 약세를 보이고 있다. 삼성테크윈과 롯데푸드는 실적에 대한 부담감에 2~4%가량 떨어지고 있다.
아이폰6와 아이폰6플러스 등 지난해 9월 출시했던 새 모델들이 대형화면 아이폰에 대한 소비자 욕구를 해소하면서 실적 호조로 이어졌다는 평가다.
[온라인 와글와글] 리비아 호텔 습격·첼시 리버풀·바다 마이클리·우리동네 예체능 안정환·모친 살해 방화 혐의 탈영병 검거·넥슨 엔씨소프트 경영참여·뺑소니 사고 수사본부 설치·이수근 광고 배상·수익공유형...
1월 둘째주(1월 2일~9일) 코스피 지수는 글로벌 악재로 인해 주 초반 1900선이 붕괴 됐지만 삼성전자의 4분기 실적 발표에 투자심리가 되살아나며 1900선을 회복했다. 지난 9일 코스피 지수는 전주(1월 2일) 대비 1.74포인트 하락한 1924.70에 마감했다.
지난주에 이어 국제유가 급락, 그렉시트(그리스 유로존 이탈) 우려 등 대외 악재가 덮쳤다. 지난 6일 코스피는...
1월 효과와 더불어 국제전자시장박람회(CES) 개최를 전후로 IT 업종 중소형주로 외국인과 기관의 수급이 몰리며 코스닥 시장의 상승세가 당분간 이어질 것으로 전망된다. 적어도 대형주들의 4분기 실적 발표가 마무리되는 2월까지는 코스닥의 상대적 강세가 지속될 것으로 보이며 추가 수익을 노리는 투자자라면 스탁론을 활용한 레버리지도 고려할 만하다.
25.2% 하락한 것으로 조사됐다.
시설관리, 미화관리 업체인 C&S자산관리는 21.56% 하락하며 하락률 3위에 이름을 올렸다. C&S자산관리는 주식가격 안정을 위해 10억원 규모의 자사주 40만8997주를 취득하기로 결정했다. 공기청정기 업체 위닉스도 20.85% 하락했다. 3분기 실적 부진과 대기업의 공기청정기 시장 진출에 대한 우려가 반영된 것으로 풀이된다.
글로벌...
엔저와 실적 부진이 우려되는 대형주 대신 중소형주로 매수세가 유입되며 코스닥이 강세장을 보이고 있는 것으로 풀이된다.
11일 한국거래소에 따르면 9월 첫 째주(1~5일) 코스닥지수는 전주 대비 2.17포인트 오른 572.37로 마감했다. 지난 3일 기록한 연중 최고치(571.40)를 불과 이틀 만에 갈아치운 것이다.
이 같은 코스닥시장의 강세는 외국인이 주도하는...
이 같은 주가 급등은 지난 2분기 실적 호조에 따른 것으로 풀이된다. 알톤스포츠의 지난 2분기 연결 기준 영업이익은 50억4043만원으로 전년 동기 대비 42.41% 증가했다. 같은 기간 매출액은 270억6536만원으로 19.64% 늘었다. 이는 분기 기준 사상 최대 실적이라고 회사 측은 밝혔다.
주가 상승률 2위를 기록한 디지틀조선은 지난 한 주간 42.59% 상승했다. 시장에...
매출 방어에 성공한 넥슨과 엔씨소프트는 눈에 띄는 성장세는 없었으나 소폭의 실적 개선을 견인한 것은 해외 매출과 모바일이었다.
엔씨소프트와 넥슨은 지난 2분기에 매출 2138억원, 3708억원을 각각 기록했다. 이는 전년 동기대비 11% 상승했고 넥슨은 1% 성장하며 비슷한 수준을 이어갔다.
넥슨은 '피파온라인3'의 월드컵 특수를 확실히 누렸지만 수익성이 낮았고...
넥슨은 2분기 매출이 전년 동기 대비 1% 증가한 369억 엔(3708억원), 영업 이익은 전년 동기 대비 26% 감소한 100억 엔(1001억원), 순이익은 전년 동기 대비 64% 감소한 41억 엔(411억원)을 달성했다고 14일 밝혔다.
또한 이번 분기간 진행된 자사주 매입 프로그램을 통해, 7월 31일 기준 자사주 880만주를 총액 83억 엔에 취득했다. 자사주 매입 프로그램은 14일 종료되며...
2일 한국거래소와 코스닥협회가 연결 재무제표를 제출한 12월 결산법인 716곳 중 분석 가능한 666곳의 1분기 결산실적을 분석한 결과, 코스닥 상장사들의 영업이익은 1조3883억원으로 전년 동기 대비 8.73% 증가했다. 같은 기간 매출액은 29조4109억원으로 5.03% 늘어난 반면, 당기순이익은 9878억원으로 12.95% 감소했다.
매출액 영업이익률은 4.72%로...
대비 2% 증가한 212억엔이라고 13일 밝혔다.
또 순이익은 전년 동기 대비 7% 증가한 161억엔을 달성했으며, 영업이익률은 45%를 기록했다고 덧붙였다.
1분기 지역별 매출 비중은 중국이 213억엔으로 45%를 차지하고, 이어 한국(32%), 일본(17%), 북미, 유럽과 기타 지역(6%) 순이다.
넥슨은 실적 발표와 함께 주주 가치 제고를 위해 100억엔(1250만 주)에 달하는 자사주...
올해 2분기 게임 매출도 2조4296억원으로 전년 동기 대비 0.3% 증가에 그쳤다. 게임 수출 역시 전체 콘텐츠산업에서 57.2%를 차지하지만 7532억원으로 193억원(2.6%) 증가하는 데 머물렀다.
한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2013 대한민국 게임백서’에 따르면 지난해 실적도 전년 대비 성장세가 주춤했다. 온라인 게임은 2012년 6조7839억원 매출을 달성하며 전체 게임시장의...
텐센트는 실적, 기업가치, 게임업계 영향력 등에서 국내외 게임사들을 꼼짝 못하게 하고 있다.
텐센트는 지난해 약 7조6400억원의 매출을 달성했다. 전년 대비 54% 증가한 수치이며, 순이익도 전년보다 25% 늘어난 약 2조1386억원을 달성했다.
거대 중국 PC 온라인게임 시장의 절반 가까이를 차지하고 있는 텐센트는 2011년 38%이던 점유율이 2012년에는 43%, 2013년 1분기에는...
게임빌과 컴투스의 2분기 영업이익 실적을 살펴보면, 게임빌은 35억원으로 시장 전망치였던 68억원에 반 밖에 되지 않았고, 컴투스 역시 시장 전망치 38억원의 절반 수준인 20억원의 영업이익을 기록했다. 이번 인수를 통해 양사가 힘을 모아 모바일 명가를 재건할 수 있을지 업계의 관심이 쏠리고 있다.
양사는 각각 ‘게임빌 서클’‘컴투스 허브’ 등 글로벌 고객...
2분기 상반기 실적 컨콜에서 하반기 채용 규모를 밝혔던 NHN엔터테인먼트도 인재 채용에 적극적이다. 2013년 상반기 게임 개발인력 150명을 채용했고, 올 하반기부터 내년까지 자회사 포함 100명의 추가 게임 개발 인력과 함께 총 200명을 채용할 계획이다.
대형 게임사들이 대부분 경력직 채용에 무게를 실고 있다면 스마일게이트는 신입 채용에 집중하고 있다....
2분기 상반기 실적 컨콜에서 하반기 채용 규모를 밝혔던 NHN엔터테인먼트도 인재 채용에 적극적이다. 2013년 상반기 게임 개발인력 150명을 채용했고, 올 하반기부터 내년까지 자회사 포함 100명의 추가 게임 개발 인력과 함께 총 200명을 채용할 계획이다.
대형 게임사들이 대부분 경력직 채용에 무게를 실고 있다면 스마일게이트는 신입 채용에 집중하고 있다....
넥슨 재팬은 2분기 매출 366억엔(약 4257억), 영업이익 134억엔(약 1524억원), 순이익 114억엔(약 1290억)을 기록했다고 9일 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 60% 상승, 영업이익은 21%, 순이익은 54% 증가한 수치로 전망치를 상회한 실적을 거뒀다.
특히 2분기 실적 호조는 중국, 일본, 유럽 등 해외지역에서 큰 수확을 거둔 것이 주효했다.
우선 중국지역 매출은 ‘던전앤...
엔씨소프트는 지난 4분기 실적 발표 컨퍼런스콜을 통해 올해 목표 매출액과 영업이익을 각각 7900억원, 1700억원으로 전망했다. 주목해야 할 부분은 이번 예상실적에는 다양한 변수를 고려해 중국에서의 예상 매출은 반영되지 않았다는 점이다. 업계에서는 올해 엔씨소프트가 그동안 넥슨만이 밟았던 매출 1조원 시대를 맞이할 가능성도 조심스레 점치고 있다.