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  • 넥슨, ‘세계 3대’ 도쿄게임쇼에 온라인 참가…‘퍼스트 디센던트’ 신규영상 공개
    2022-09-15 14:45
  • “게임에서도 송편 먹자”…추석 맞은 게임업계, ‘추석 테마’ 이벤트 풍성
    2022-09-10 06:00
  • [이슈크래커] ‘히트2’, 구글 매출 1위 등극…게임대상 판도 ‘안갯속’
    2022-09-02 14:40
  • 유저들이 정하는 '게임의 룰'…넥슨 ‘히트2’가 그리는 파격 시스템
    2022-08-31 05:00
  • 게임스컴에 이어 '지스타'로…게임업계, 부산 공략 정조준
    2022-08-29 15:05
  • [이슈크래커] 글로벌 시장 도전하는 K게임…‘게임스컴’서 눈도장
    2022-08-27 05:00
  • 넥슨, ‘히트2’ 국내 정식 출시…“규칙ㆍ크리에이터도 유저가 선택”
    2022-08-25 09:36
  • 게임업계, 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’ 참가…‘콘솔 타고 세계로’
    2022-08-24 13:31
  • 게임 업계, 2분기 실적 반등 시작…키워드는 ‘신작’과 ‘글로벌’
    2022-08-11 16:10
  • ‘시그너스 기사단 리마스터...’ 메이플스토리, 이그니션 1차 업데이트
    2022-06-30 16:57
  • [특징주] 넥슨게임즈, 신작 '히트2' 사전등록 앞두고 4거래일 연속 상승세
    2022-06-29 10:41
  • 모바일 이어 콘솔까지…넥슨, ‘던파 듀얼’ 글로벌 정식 출시
    2022-06-28 16:48
  • [게임튜터] 넥슨 ‘베일드 엑스퍼트’…빠른 속도감과 다양한 전략 담은 TPS
    2022-06-13 05:00
  • 게임업계, 6월 신작 러시…상반기 부진 털고 실적 '반전' 노린다
    2022-06-01 14:15
  • 게임업계, 전면 출근? 하이브리드?...목표는 '신작 출시'
    2022-05-21 08:00
  • 게임업계 모바일 확장 속 다날 외부결제 서비스 주목되는 이유는?
    2022-05-19 14:21
  • 11번가, 유튜브로 '라방' 채널 확대···동시송출 첫 방송 시작
    2022-05-16 09:25
  • “게임 속 음악도 창작”…넥슨이 전통 예술에 주목한 이유
    2022-05-05 11:05
  • 게임 빅3 동반성장 옛말…엇갈린 1분기 실적 전망
    2022-05-02 06:00
  • 상반기 대작 몰린다…게임업계 신작출시 카운트다운 시작
    2022-04-30 05:00
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