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  • 넷마블, ‘쿵야 캐치마인드’ 출시 예고… “캐주얼 게임 시장 잡겠다”
    2019-07-15 13:27
  • 마켓프로, ‘머니야’ 앱 출시…"마트 영수증 찍으면 포인트적립ㆍ가계부 정리"
    2019-06-21 10:55
  • 웹젠, ‘마스터탱커’ 원스토어 출시… 국내 3대 앱마켓 이용자 확보 나선다
    2019-06-20 13:46
  • [조에린의 벤처칼럼] 성공하는 벤처의 비전 포인트
    2019-06-18 05:00
  • 넷마블 ‘일곱 개의 대죄’, 출시 일주일만에 한·일 양대마켓 톱 10 진입
    2019-06-10 13:08
  • 넥슨, 1분기 영업익 5367억… 해외 매출 비중 76% 기록
    2019-05-10 16:15
  • 넷마블, ‘더 킹 오브 파이터즈 올스타’ 내달 9일 출시 확정
    2019-04-23 14:34
  • 2019-04-23 08:53
  • 카카오게임즈, 상반기 모바일·온라인 신작 통해 시장 공략 강화
    2019-04-12 15:14
  • [게임쏙쏙] ⑧ 게임빌, 2000년 ‘모바일 게임’ 개척…글로벌 무대 히트 제조기
    2019-03-24 19:00
  • 2019-03-22 15:49
  • [e기자가 해봤다] 랜덤채팅 '아자르' 열풍?…영어회화 해보려다 성희롱에 '깜짝'
    2019-03-14 17:52
  • 펄어비스, ‘검은사막 모바일’ 일본 초반 돌풍… 양대마켓 상위권 석권
    2019-03-11 14:59
  • [게임쏙쏙] ⑦ 위메이드,‘미르의 전설’ IP 사업 확대로 제2 도약 꿈꾼다
    2019-03-10 16:44
  • 컴투스, 신작 모바일 ‘스카이랜더스’ 북미·유럽 양대마켓 출시
    2019-02-28 14:54
  • 펄어비스, ‘검은사막 모바일’ 일본 정식 출시
    2019-02-26 15:39
  • 트라하·검은사막 모바일 등 게임업계 '봄 기운'
    2019-02-25 15:42
  • [게임쏙쏙] ⑥ 스마일게이트, 크로스파이어 누적 회원수 6억6000만명 ‘게임 한류’ 견인
    2019-02-24 17:47
  • 넥슨, 지난해 영업이익 9806억 원… 해외 매출 비중은 71% 달성
    2019-02-12 15:28
  • 컴투스 ‘서머너즈 워’, 전 세계 누적 다운로드 1억 건 돌파
    2019-02-07 10:50
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