청년층과 고령층을 위한 금융교육 공동 프로그램을 시행하고 콘텐츠 제작도 한다.
박재식 회장은 “서민금융진흥원과 저축은행이 서민과 취약계층 지원을 위한 공감대를 형성한 것은 큰 의미가 있다”며 “이번 협약으로 두 기관이 서로 협력해 자영업자 컨설팅 등 서민·취약계층 지원을 더욱 강화할 것”이라고 말했다.
이계문 원장은 “경기침체와 가계부채 증자로...
한국콘텐츠진흥원이 공동주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원한다. 넷마블은 지난 2009년부터 올 해까지 11년간 이 행사를 공동 주최하고 있다.
올해에는 오는 4일까지 이틀간 진행된다. 전국 230여개 특수학교(학급)의 지역예선을 거친 1500명의 선수들이 ‘경기를 넘어 신체적 제약과 편견 없는 페스티벌’을 모토로 선의의 경쟁을 펼친다.
이번 페스티벌은...
2018 한국콘텐츠진흥원 e스포츠 실태조사에 따르면 글로벌 e스포츠 시장은 매년 27.4%씩 우상향 곡선을 그리고 있다. 지난해에는 전 세계 e스포츠 시청자 수가 1억6700만 명에 달하기도 했다.
액토즈소프트는 모바일 게임 이후 성장 동력으로 e스포츠 시장의 성장세에 집중하고 있다. 구오하이빈 액토즈소프트 대표는 2017년 부임 이후 e스포츠 사업에 뛰어들겠다고...
결선대회에 진출한 팀에게는 △대상 5000만 원(1팀) △최우수상 2000만 원(2팀) △우수상 1000만 원(3팀) △본상 500만 원(4팀) △장려상 300만 원(6팀) △콘텐츠진흥원상 1000만 원(중복수상) △마루180 특별상 500만 원(중복수상) 등 총 1억7300만 원의 상금이 주어질 예정이다.
김형진 아산나눔재단 스타트업센터장은 “총 681개 팀 중 16개 팀을 심사숙고하여 결선진출팀을...
SK텔레콤은 경기콘텐츠진흥원과 디지털 정보 격차 해소 및 콘텐츠 복지 실현을 위한 업무협약을 체결했다고 21일 밝혔다.
이날 SK텔레콤과 경기콘텐츠진흥원은 SK텔레콤의 이동형 ICT 체험관 '티움 모바일'의 다양한 ICT 체험 프로그램과 경기도콘텐츠진흥원의 VR 교육 콘텐츠를 경기 지역 초등학교 및 지역 축제에 선보이기로 합의했다. 티움 모바일은 경기도...
이번 행사는 '2019~20 정읍 방문의 해'를 맞이해 정읍시가 주최하고 (재)전라북도문화콘텐츠산업진흥원이 주관했다. 4차 산업혁명 핵심 분야로 주목받고 있는 드론 레저산업 활성화와 저변확대를 위해 올해 처음 열린다.
드론경진대회는 전국 초등학생 이상을 대상으로 참가자를 선착순으로 모집했다. 4일 드론축구 초등부, 드론레이싱 현장접수 경기가 진행된다....
경기북부 지역 특화산업인 영상음향산업의 발전을 위해 한국항공대 중소기업산학협력센터 및 창업지원센터, 고양시 및 고양지식정보산업진흥원과 협력하여 영상음향공간 융합기술을 개발한다. 영상음향공간 융합기술은 영상과 음향을 사용자의 위치, 움직임, 제스처와 같은 공간정보와 융합하여 보다 현장감 있는 사용자 참여형 상음향 콘텐츠를 제작하는 기술이다....
경기게임아카데미는 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 진행하는 게임 전문인력 양성 프로그램이며 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원한다.
선정된 수강생은 6개월간 게임 개발과 창업에 대한 체계적인 실무 교육을 받는다.
이번에 선정된 11팀의 5기 수강생들은 지난해 10월부터 올해 3월까지 개발 공간과 장비를 비롯해 개발지원금...
경기게임아카데미는 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 진행하는 게임 전문인력 양성 프로그램으로, 게임 개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원한다. 선정된 수강생에게 6개월간 게임 개발과 창업에 대한 체계적인 실무 교육을 진행해 젊은 창업자 사이에서 관심을 모은 것으로 알려졌다.
이번에 선정된 11팀의 5기 수강생들은 지난해 10월부터 올해...
2002년 한국정보화진흥원의 한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 개발 당사자 단체로 참여를 시작해 다양한 연구과제를 수행했다. 센터는 기술성 평가단과 웹접근성평가교육을 이수한 사용자(전맹시각장애인, 저시력시각장애인 등)로 구성된 사용성 평가단을 운영하고 있다.
김병수 소장은 올해부터 한국웹접근성센터를 도맡아 이끌고 있다. 그는 빛조차 볼 수 없는 전맹에...
대중문화예술 분야에서 국내 최고 권위의 정부포상에 해당하며, 문화체육관광부 주최 한국콘텐츠진흥원 주관으로 열린다. 올해 '대중문화예술상' 시상식은 10월 31일 개최된다.
한편, 방탄소년단은 24일 신곡 7곡이 수록된 리패키지 앨범 LOVE YOURSELF 結 'Answer'를 발매한다. 이어 25일과 26일 서울 잠실종합운동장 주경기장에서 열리는 'LOVE YOURSELF'투어를...
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 분석한 ‘2017 e스포츠 실태조사 보고서’에 따르면 국내 e스포츠 산업 규모는 2016년 기준 830억 원으로 전년 대비 15% 증가한 것으로 나타났다. 글로벌 e스포츠 시장 규모는 연구기관에 따라 다소 차이가 있으나 최소 4억3500만 달러(약 5000억 원)에서 6억9600만 달러(약 8000억 원)로 추정된다.글로벌 e스포츠 시장은 연평균 35...
“올해 플레이엑스포를 통해 중소 개발사를 지원할 수 있도록 할 것”
경기콘텐츠진흥원은 3일 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘2018 플레이엑스포(PlayX4)’ 기자간담회를 열고 행사 일정과 목표에 대해 소개했다. 플레이엑스포는 올해로 10주년을 맞은 게임 행사다. ‘경기기능성게임페스티벌’과 ‘굿게임쇼 코리아’를 전신으로 하고 있으며 오는 10일부터...
28일 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2017년 e스포츠 실태조사 보고서’에 따르면 지난해 국내 e스포츠 산업의 규모는 총 830억 원 규모로 전년 대비 14.9% 증가했으며, 올해는 1000억원에 육박할 것으로 전망된다. 또 전체 국민 중 48.2%가 e스포츠에 대해 인지하고 있다고 응답했으며 취미활동으로 e스포츠를 즐기는 비율은 45.1%로 절반 가까운 수준을 보였다....
로보프린트는 8일 오후 5시 30분부터 한국로봇산업진흥원에서 창사 7주년 기념 행사를 진행한다고 밝혔다.
기념행사는 연혁소개, 축사, 발자취 영상 감상, 비전선포 등의 순서에 맞춰 1부와 2부로 나눠 진행되며, 송종호 대경벤처창업성장재단 이사장을 비롯한 정부부처 및 혁신기업 관계자들이 참석해 자리를 빛낼 예정이다.
특히 이날 행사에는 지난...
야외전시장에는 NHN엔터테인먼트, 엠세임, 경기콘텐츠진흥원, 스타이엔엠 등이 전용 부스를 구성했으며 야외 주차장에는 비티씨코리아와 삼성 메모리가 자리잡았다.
강신철 지스타조직위원장은 “올해 지스타2017은 기업들의 참여가 일찌감치 이어지며 지금까지 성과를 넘어 다시 한 번 역대 최대 규모로 찾아뵙게 됐다”며 “앞으로도 지스타가 게임산업의...