우리은행은 게임으로 금융 지식을 배우는 ‘우리 타워 디펜스 콘테스트’를 진행한다고 10일 밝혔다.
‘우리 타워 디펜스’는 가상의 적으로부터 여러 개의 섬을 지키는 로블록스 메타버스 기반 게임이다. OX 퀴즈, 퀘스트 등 임무를 수행할 때마다, 자연스럽게 금융경제 지식과 재화를 습득할 수 있도록 설계했다. 이렇게 쌓은 재화로 게임 유저는 적을 방어할 수...
굿즈ㆍ이모티콘ㆍ게임까지…‘유미의세포들’ 뮤지컬도 준비 중“IP비즈니스로 수익성 극대화할 것”
네이버웹툰은 10일부터 25일까지 용산 아이파크몰에서 ‘유미의 세포들’ 팝업스토어를 연다고 10일 밝혔다. 이번 팝업스토어는 지식재산권(IP)을 이용한 상품(MD) 전문 회사 ‘코팬글로벌’과 함께 진행한다.
웹툰 유미의 세포들은 완결한 지 3년이 넘은...
구체적으로 PCㆍ콘솔 게임 부문 매출은 전년 대비 59% 증가한 446억 원을 나타냈다. 네오위즈 대표 IP(지식재산권)로 자리 잡은 'P의 거짓'이 꾸준한 글로벌 판매 실적을 이어나가며 1분기 매출을 이끌었다. 게임 출시 초기와 비교해 매출은 감소했으나, 글로벌 누적 이용자 700만 명 달성 등 팬덤을 형성하며 안정화되는 추세다.
모바일 게임 부문 매출은 420억...
‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 및 야구 게임 라인업 등 기존 주력 타이틀이 실적을 견인했으며, 특히 전체 게임 매출 중 해외 비중이 약 69%를 기록하는 등 해외 매출이 견고하게 이어지고 있다. 자회사를 포함한 전사적인 경영 효율화를 통한 수익구조 개선도 흑자전환에 영향을 줬다.
컴투스는 향후 ‘서머너즈 워’와 MLB, KBO 야구 게임 등 기존 라인업의 안정적인...
매출 458억 원…당기순이익도 6억 원으로 흑자전환‘소울 스트라이크’ 인기, 하반기 ‘제노니아’ 대만 출시게임 플랫폼 ‘하이브’ 성장, 엑스플라 사업 확장 예고
컴투스홀딩스가 2024년 1분기 영업이익이 35억 원을 기록해 전분기 대비 흑자전환했다고 10일 밝혔다. 매출액은 전분기 대비 42.6% 증가한 458억 원으로 나타났고, 당기순이익 역시 6억 원을 기록해...
1분기 검은사막은 ‘길드 리그’, ‘장미 전쟁’ 프리시즌 등의 PvP 콘텐츠를 통해 유저들의 성장 니즈를 자극하며, 다중접속역할게임(MMORPG) 본연의 재미를 이끌어 냈다. 이브는 온라인 기반의 FPS ‘이브 뱅가드’를 지속적으로 테스트하며 코어 유저를 중심으로 리텐션을 확인했다. GDC 2024에도 참석해 블록체인 기반 프로젝트 ‘Project Awakening’을 공식적으로...
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2494억 원, PC온라인 게임 915억 원을 기록했다. 로열티 매출은 327억 원이다. 모바일 게임은 전분기 대비 17% 감소, PC온라인 게임은 전분기 대비 4% 증가했다. 로열티 매출은 리니지와 리니지2 지식재산(IP)의 영향으로 전분기 대비 7% 늘었다.
지역별 매출은 한국 2594억 원, 아시아 692억 원, 북미∙유럽 366억 원이다. 해외 매출...
게임 플랫폼 업체 로블록스 주가는 매출 가이던스 하향에 22.06% 급락했다. 이날 로블록스는 올해 연간 총 예약 매출이 40억~41억 달러 범위가 될 것으로 전망했다. 기존에 회사가 가지고 있던 매출 전망치인 41억4000만~42억8000만 달러보다 낮은 수준이다.
숙박 공유플랫폼 업체 에어비앤비는 공개한 분기 실적이 예상을 크게 하회하면서 6.87% 내렸다....
윤예지 하이투자증권 연구원은 "신작 부재로 적자 전환을 예상했으나 작년 진행했던 비용 효율화가 온기 반영되며 흑자를 기록했다"며 "매출은 1분기 북미 게임 비수기로 기대치를 하회했다"고 설명했다. 인건비는 1795억 원으로 전년 동기 대비 4% 감소했으며 플랫폼 수수료를 포함한 지급수수료율은 전년 대비 2%포인트(p) 이상 하락했다...
게임 플랫폼 업체 로블록스 주가는 매출 가이던스 하향에 22.06% 급락했다. 이날 로블록스는 올해 연간 총 예약 매출이 40억~41억 달러 범위가 될 것으로 전망했다. 이는 기존에 회사가 가지고 있던 매출 전망치인 41억4000만~42억8000만 달러보다 낮은 수준이다.
영국 반도체 설계기업 Arm의 전일 실적 발표가 주요 반도체 종목에 부정적인 영향을 미쳤다.
Arm은...
그는 “예상 대비 미디어 사업의 라인업 증가로 호실적 기록하면서 게임, 뮤직의 부진한 실적을 상쇄했다”며 “전반적으로 눈높이가 낮아진 1분기 컨센서스에 부합하는 실적을 기록했다”고 전했다.
이 연구원은 “중국 커머스 광고 수혜가 이미 1분기부터 반영되면서 광고가 견조한 성장을 이어가고 있긴 하나, 2분기부터는 그 이상의 추가 성장을 기대하기...
“아동의 식사행동 향상, 원인별 맞춤형 대응방법을 제공하고 놀이기반 훈련도구를 개발하고 있다”고 설명했다.
졸업전시를 준비하고 있는 4학년 김승연씨도 “팀원들과 함께 ‘스포츠 AI 앱’ 관련 개발을 하고 있다”며 “앱 사용자가 경기 관람 시에 게임 룰을 이해하기 쉽도록 게임 규칙과 진행 방법을 사용자에게 친절하게 설명, 이해를 돕는 것이 특징”이라고 했다.
디자인 전문 회사나 프리랜서 디자이너, 또는 게임 분야로 나아가기도 한다. 공공디자인의 관공서 가구디자인 등으로 진출하기도 한다. 조형미술전공 학생들은 순수예술, 미디어작가 또는 디지털 창작자(웹툰 창작 기획자, 일러스트레이터 등으로 진출한다. AI, AR, VR 등 기술 기반 콘텐츠 기획자, 예술감독, 미술관, 박물관 등 학예관(전시, 보존, 경영분야), 큐레이터...
서든어택, 2차 무기개편 적용...AK-47 등 상향
넥슨은 9일 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’에 2024년 2차 무기개편을 적용했다.
먼저, ‘AK-47’을 비롯한 AK 무기군 7종의 이동속도를 늘리고 일부 팔 부위 타격 시 위력을 소폭 높여 움직임과 데미지를 보완한다. ‘DSG-12’의 경우 조작 난도가 높았던 점을 반영해 펌프액션 속도를 상향하고 ‘G18’, ‘Peacemaker’...
티빙의 ‘피라미드 게임’, ‘환승연애3’, ‘크라임씬 리턴즈’ 등 오리지널 콘텐츠도 흥행했다. ‘2024 KBO 리그’도 모바일 인덱스 기준 월간 활성 이용자(MAU) 700만을 돌파했다.
이 기간 티빙의 유료 가입자는 전 분기 대비 13.3% 증가했다. 1분기 매출액은 전년 동기 대비 16.1% 늘어났다. 영업 손실은 지난해 343억 원에서 올해 35억 원으로 줄었다....
9일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 9일 전 직원을 대상으로 온·오프라인 설명회를 개최했다. 이번 설명회는 구조조정 가능성이 제기되자 박 대표가 추진 중인 경영 쇄신의 방향성을 구성원들에게 공유하고 앞으로의 변화 상황을 설명하기 위해 마련했다.
박 대표는 “회사의 조직과 인원을 효율적 운영을 위해 분사와 권고 사직 프로그램을 시행하고자 한다”며...
넷마블의 신작 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’의 흥행 기대감이 디앤씨미디어에도 훈풍으로 작용했다.
전날 정식 출시된 ‘나 혼자만 레벨업’은 78개국 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위를 달성한 것으로 집계됐다.
디앤씨미디어는 해당 신작 게임의 지식재산권(IP)을 보유하고 있다.
한편 이날 코스닥 시장에서 하한가를 기록한 종목은 없었다.
이미 넷마블은 지난달 24일 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 동명의 인기 웹툰 IP(지식재산권)를 기반으로 한 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 전날인 8일 글로벌 정식 출시한 바 있다.
두 신작에 이어 이달 29일에는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’의 정식 출시를 앞두고 있다. 하반기에는 ‘일곱 개의 대죄 키우기’와 ‘킹 아서...
문체위는 이날 전체회의에서 웹툰·웹 소설과 같은 웹콘텐츠에 도서정가제가 적용되지 않도록 하는 출판문화산업진흥법 일부개정법률안, 핵과 같은 불법 프로그램 사용 게이머도 처벌하도록 하는 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안 등 총 51개 법안을 각 법안심사소위로 회부했다.
이날 전체회의에는 쟁점 없는 법안만 올라왔으나, 정부·여당이 불참하면서...
학교를 그만둔 이후 지금까지 마약류의 약물을 복용한 경험이 있는 학교 밖 청소년은 1%, 돈내기 게임 경험 비율은 지난 3개월간은 8.6%, 전 생애 기간은 17.8%로 조사됐다.
은둔 경험이 있는 학교 밖 청소년들은 주로 무기력ㆍ우울함(28.6%)에 시달리고 있었다. 이어 '아무것도 안 하고 싶음' 24.9%, '무엇을 할지 몰라서' 13.7%, '사람 대면이 싫어서' 9.6%로 나타났다. 기타...