행사에는 약 70여 명의 직원과 자녀가 참여했으며, 부모·직장 체험을 시작으로 발전소 중앙관제센터 및 사이버보안센터 견학, 행복을 키우는 창의놀이, 자녀와 함께하는 보드게임, 꿈꾸는 환경과학, 태양광에너지 탐구 및 만들기 등 체험 위주의 다양한 프로그램이 이어졌다.
특히, 부산시 교육청과 협업한 '자녀와 함께하는 보드게임 프로그램'은 부모 자녀 간...
△에어바운스 △볼풀존 △게임존을 비롯한 각종 놀이공간과 △수제 비누 만들기 △도시락 케이크 만들기 △퍼스널 컬러 진단 등 다채로운 클래스 수업이 진행됐다. 버블매직쇼와 가족사진 촬영을 위한 포토스튜디오를 마련해 임직원 가족들의 큰 호응을 얻었다.
이밖에도 사용하지 않는 플라스틱 공병 지참 시 바디워시와 샴푸를 리필해갈 수 있는...
NYT와 인터뷰서 대표 성공 사례로 언급“세계 어디서나 스토리 얻는 시대 진입미국 영화의 세계화, 관객과 단절 아쉬워”
넷플릭스의 테드 서랜도스 공동 최고경영자(CEO)가 26일(현지시간) 황동혁 감독의 ‘오징어게임’을 새로운 콘텐츠 시대의 대표 성공 사례로 거론해 주목된다.
서랜도스 CEO는 이날 뉴욕타임스(NYT)와 인터뷰에서 “우리는 지금 전 세계 어디서나...
이달 주식고수는 △테슬라 △페러데이 퓨처(전기차 스타트업) △게임스톱 △SOXL △알파벳 △엔비디아 등 순으로 많이 매수했다. 주식큰손은 △테슬라 △SOXL △엔비디아 △페러데이 퓨처 △게임스탑 등 순으로 순매수했다. 미국 개인투자자들 사이에서 ‘밈주식’으로 손꼽히는 페러데이 퓨처와 게임스톱에 자금이 쏠렸다.
증권가에서는 1분기에 이어 미국...
이 연구원은 “2월 디지털터빈으로부터 1000만 달러 투자유치(이후 5000만 달러까지 확대 예정)를 받으며 해외 진출이 본격화되고 있다”며 “올해 2분기 중 해피툭(게임 퍼블리셔)과 공동사업을 추진할 예정이며 일본, 유럽 시장 확대를 위한 파트너십도 확대 중”이라고 했다.
이 연구원은 “2025년까지 경상 배당수입의 30% 이상, 투자성과(Harvest) 일부를...
신약 Pipeline 확장
하태기 상상인증권 연구원
◇컴투스
2분기 게임 성수기에 수익구조 개선은 덤
1Q24 미디어 사업의 경영 효율화 및 천공의 아레나 호실적으로 어닝 서프 기록
2Q24 역시 기존 게임(천공의 아레나, 야구게임) 성수기로 호실적 지속 전망
하반기, 2025년 신작 공개 예정. 2분기 호실적과 함께 주가의 점진적 우상향 전망
이지은 대신증권 연구원
대성창투는 다음 달 코스피 기업공개(IPO)를 추진 중인 게임사 시프트업에 2018년과 2020년 두 차례 투자를 단행하기도 했다. 시프트업의 상장 후 시총은 최소 3조2000억 원으로 전망된다.
두나무 지분을 갖고 있는 우리기술투자와 한화투자증권 주가도 강세다. 최근 2주 동안 상승률은 각각 5.33%와 2.26%로 같은 기간 코스피 수익률(-1.47%)을 웃돈다. 가상자산거래소...
가족이 함께 체험할 수 있는 가족사진관, 전통놀이, 가족게임을 운영하는 한편, 버블쇼, 서커스공연, 아카펠라공연 등 재밌는 볼거리도 마련해 큰 호응을 얻었다.
SK이노베이션 울산CLX에서는 이달 10일부터 11일, 24일부터 25일 두 차례에 걸쳐 구성원과 가족 약 100명을 대상으로 SK서린빌딩 방문 행사를 진행했다. 구성원과 가족들은 SK서린빌딩 곳곳을 경험하고...
미르M은 게임 한류의 원조 ‘미르의 전설2’을 현대적으로 재해석한 미르 지식재산(IP)의 정식 계승작이다. 지난해 중국 국가신문출판서로부터 현지 서비스명 ‘모광쌍용(暮光双龙)’으로 판호를 발급받았다.
이번 계약에 따라 위메이드는 더나인과 함께 본격적인 중국 서비스 준비에 돌입한다. 정식 서비스 일정은 추후 공개할 예정이다.
다날은 5월간 누적 거래 실적이 전월 대비 상승했고, 모바일 상품권 판매와 신작을 선보인 게임 가맹점 결제가 크게 늘었다고 24일 밝혔다.
모바일상품권은 온·오프라인에서 쓸 수 있는 문화상품권류 판매가 주류를 이뤘으며, 어린이날, 어버이날, 스승의날 등 기념일 전후로 실적 상승이 두드러졌다고 설명했다. 특정 상품권은 전월 대비 2배 이상 거래가 늘어난...
크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈는 인공지능(AI) 게임 ‘마법소녀 카와이 러블리 즈도 바부 루루핑(마법소녀 루루핑)’을 23일 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 얼리 액세스로 출시했다고 밝혔다.
마법소녀 루루핑은 출산율 저하로 인해 마법 소녀가 부족해진 가상의 대한민국에서 펼쳐지는 음성 역할 시뮬레이션 게임이다. 게임의 주인공인...
나혼렙은 넷마블의 개발 자회사 넷마블네오가 나 혼자만 레벨업 IP를 처음으로 게임화한 작품이다. 사전 등록자는 50일 만에 1500만 명을 돌파했으며, 출시 당일 글로벌 일 매출은 약 140억 원을 기록했다. 출시 당일 한국의 일일 사용자수(DAU)는 75만 명, 출시 1주차 한국의 주간활성이용자수(WAU)는 약 116만 명을 기록했다.
이같은 인기에 힘입어 넷마블의 실적 개선에...
최근 일주일 안팎으로 모든 프랜차이즈 게임에 손을 댄 것이다.
우선 디아블로 시리즈에서는 디아블로4의 새 시즌이 주목받고 있다.
디아블로4는 출시 당시 던전에서의 재미가 현저히 떨어진다는 평을 받았다. 새로 도입한 오픈월드 방식이 기존 유저들에게 낯설었을뿐더러 핵앤슬래시 장르 특유의 재미를 구현하지 못했다. 하지만 시즌 4를 출시하면서 아이템 획득...
LOL을 서비스하고 있는 라이엇 게임즈는 공식 홈페이지를 통해 '페이커' 이상혁이 신설한 '전설의 전당(Hall of Legends)'에 가장 먼저 이름을 올렸다고 23일 밝혔다.
전설의 전당은 다른 스포츠에서 운영되고 있는 명예의 전당을 벤치마킹해 LOL의 방식으로 해석한 기념행사다. 게임, 스포츠, 커뮤니티에 긍정적인 영향을 끼친 인물을 공식 선정하고 이들의...
투자한 게임 회사 '시프트업' 기업공개(IPO) 규모가 최대 3조 원에 달할 수 있다는 소식이 들리면서다.
23일 오후 2시 29분 현재 대성창투는 전 거래일 대비 3.89% 오른 2670원에 거래 중이다.
지난 20일 시프트업은 금융위원회에 증권신고서를 제출하고 코스피 상장을 위한 본격적인 절차에 돌입했다.
시프트업의 총 공모주식 수는 725만주이며, 공모가 희망...
현장 인증 인스타그램 이벤트도 진행되며, 경기 중에는 푸니, 보니와 가위바위보 게임이 진행된다.
푸본현대생명 임직원과 캐릭터인 푸니가 시구와 시타자로 나서, 회사 슬로건인 긍정에너지의 의미를 더할 예정이다.
푸본현대생명 관계자는 "스포츠의 역동적인 이미지가 푸본현대생명이 지향하고 있는 삶을 변화시키는 긍정에너지와 뜻을 같이한다"며...
이벤트관은 △컬러이미지메이킹 △인생네컷 △지문인적성 검사 △스트레스타파 존(두더지, 펀치게임) 등 다채로운 이벤트 프로그램을 제공했다.
이 밖에도 △국민취업지원제도 △서울북부고용센터 △삼육대 대학일자리플러스센터 △해외취업 K-Move스쿨 △재학생 맞춤형 고용서비스 등 고용정책 홍보 부스도 마련해 개별상담과 각종 컨설팅 서비스를 지원했다....
현재 두허브의 주요 서비스로는 글로벌 팬덤 플랫폼 ‘마이원픽’(MY1PICK), 게임 마케팅 플랫폼이자 플레이타임 리워드 앱 ‘캐시플레이’, 방치형 앱테크 앱 ‘캐시런’ 등이 있다.
조명현 FSN 광고사업본부장은 “14년 이상 구축된 빅데이터와 집약적 노하우를 기반으로 설계된 애드웨일을 통해 광고수익을 극대화하고, 수익화 운영에 있어서 필요한 광고연동...
아이와 함께 가까운 CU 매장을 방문한 인증샷이나 엘리베이터 TV의 캠페인 영상을 촬영해 해시태그 ‘#아이CU, #포커스미디어’와 함께 사회관계망서비스(SNS)에 올린 뒤, 영상 내 이벤트 참여 QR코드를 통해 응모하면 된다. 추첨을 통해 아동 실종 예방 콘셉트의 보드게임과 CU 모바일 상품권 5000원권 등을 제공한다.
네오위즈는 22일 아름게임즈가 개발한 모바일 게임 ‘고양이와 스프: 말랑 타운’을 국내에 정식 출시했다고 23일 밝혔다.
고양이와 스프: 말랑 타운은 글로벌 누적 다운로드 수 5900만 건을 돌파한 네오위즈 인기 모바일 게임 ‘고양이와 스프’ 지식재산권(IP)를 활용한 신작이다. 농장 경영 소셜 네트워크 게임(SNG) 장르로, 이용자는 농작물을 재배하고 생산품을...