[IMG:CENTER:CMS:388441.bmp:SIZE500]국민게임으로 불리며 큰 인기를 끌고 있는 모바일 게임‘애니팡’이 캐릭터 상품으로 출시된다.
선데이토즈는 콘텐츠 라이선스 전문업체 코카반과 캐릭터 사업 협약식을 맺고 캐릭터 사업에 본격 진출한다고 11일 밝혔다.
코카반은 ‘토마스와 친구들’, ‘트랜스포머’, ‘심슨’등 글로벌 캐릭터와 브랜드의 국내 상품화 라이선싱...
모바일 게임으로의 체질개선을 선언한 위메이드 엔터테인먼트(이하 위메이드)의 전략이 빛을 보고 있다. 차세대 스마트폰 게임을 앞세워 메이저 그룹에 진입하겠다는 남궁훈 위메이드 대표의 취임 일성이 현실화 되고 있는 것이다. 업계에서는 위메이드가 내년을 기점으로 기존 온라인 중심 게임업계를 재편할 수 있는 공격적 성장 드라이브에 시동을 걸 것으로...
특히 6시30분이 넘어서면서 갑자기 점검시간이 연장되자 출근시간대 카카오톡과 이에 연동된 게임인 애니팡, 드래곤 플라이트, 아이러브커피 등을 이용할 수 없게 되자 네티즌들은 불만을 쏟아내고 있다.
한 네티즌은 트위터에 "카카오톡이 이렇게 소중한 것이었다니… 아침부터 카톡의 소중함을 느끼며 하루를 시작하는구나"라고 밝혔고, 또다른...
NHN이 모바일메신저 라인(LINE)에 론칭된 게임들의 성과가 부진하다는 시장의 평가에 급락하고 있다.
6일 오전 10시 51분 현재 NHN은 전일대비 6.32%(1만6000원) 내린 23만7000원을 기록하고 있다.
이날 최찬석 KTB투자증권 연구원은 “NHN의 모바일 메신저 ‘라인’을 기반으로 한 게임들의 다운로드 성과가 부진하다”며 “카카오톡 게임센터급의 동시다발적...
핫독스튜디오의 스마트폰 게임인 ‘모두의 게임’이 접속 장애를 일으켜 그 원인에 궁금증이 일고 있다.
5일 트위터를 통해 누리꾼들은 “저만 모두의 게임 안 들어가지나요?”, “저녁 시간이라 모두의 게임 하려고 했더니 안 들어가집니다.”라는 등의 글들을 속속 올리고 있으며 빠른 속도로 퍼져나가고 있다. 이 같은 접속 장애는 사용자들이 갑자기 몰리면서...
게임빌이 펀더멘털은 여전히 견고하다는 증권가의 호평속에 9거래일만에 반등했다.
4일 오전 9시 40분 현재 게임빌은 전일대비 3.74%(4100원) 오른 12만1600원을 기록하고 있다.
이날 정재우 우리투자증권 연구원은 게임빌에 대해 주가가 단기 조정을 받고 있지만 펀더멘털은 여전히 견고한 상태라고 평가했다.
정 연구원은 “모바일 게임 경쟁 과열과 카카오톡...
카카오의 모바일메신저 ‘카카오톡’과 NHN의 ‘라인’이 게임서비스 왕좌를 놓고 올해 막바지 진검승부에 나섰다. 최근 카카오톡 게임하기 서비스의 성장세가 주춤한 가운데 NHN은 라인을 통해 출시 된 게임의 연이은 성공에 힘입어 추격의 고삐를 죄고 있다.
4일 업계에 따르면 1위를 수성하려는 카카오톡과 1위 탈환을 노리는 라인의 경쟁이 계속되고 있다....
위메이드의 자회사 조이맥스의 링크투모로우가 개발한 ‘캔디팡’은 동일한 색깔의 블록을 찾아 터치해 터트리는 방식의 모바일 퍼즐 게임이다. 지난 9월 서비스를 시작해 출시 일주일만에 일 매출 2억원을 달성했고 국내 모바일 게임 중 역대 최단 기간인 20일만에 1000만 다운로드를 달성했다.
오는 5일 시작되는 ‘연예인 캔디팡 대첩’은 오는 27일까지...
또 이 연구원은“11월 라인과 연동되는 게임을 출시하며 글로벌 모바일 게임 플랫폼으로서의 성장잠재력을 보여줬다”며 “따라서 국내 최초로 해외에서 시장 지배력을 확보한 플랫폼을 구축할 수 있을 것”이라고 평가했다.
그러나 이 연구원은 “인터넷 서비스의 특성상 이용량(트래픽)이 일정 규모를 넘어선 후에 매출이 급격히 증가하는 만큼 매출 발생 규모는...
이트레이드증권은 3일 위메이드에 대해 이번 달에 카카오톡과 라인 등에 미니게임을 론칭할 예정으로 단기 모멘텀이 기대된다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 6만8000원을 제시했다.
성종화 연구원은 “위메이드가 카카오톡에 미니게임 2개와 대전액션 게임 1개, 라인에 미니게임 1개를 론칭할 것으로 확정했다”면서 “카카오톡과 라인에 각각 1개씩의...
온라인게임 중심이던 국제게임전시회 '지스타'에서도 모바일로의 세대교체는 예외가 아니었다. 올해는 위메이드에 이어 컴투스와 게임빌까지 가세, 모바일게임업체들의 위세가 등등해졌다.
박대업 동부증권 연구원은 "올해 지스타 2012의 가장 큰 특징은 온라인게임과 모바일게임의 기술 격차가 점차 좁혀지고 있다는 점"이라며 "모바일 MMORPG...
같은 기간 모바일 게임 부문의 시장 규모도 두 배 이상 늘었다.
29일 금융투자업계에 따르면 2010년 19억원이었던 모바일 광고 시장은 지난해 672억원으로 성장했다. 이어 올해는 2040억원으로 커질 전망이며 이는 2년 사이에 107배 가량 확대된 것이다.
모바일 광고 시장 성장세에 비하면 온라인 광고 시장의 성장은 주춤하다. 온라인 광고 시장은 2010년...
스마트폰의 급속한 보급에 힘입어 게임과 광고 등 주요 부문의 무게 중심이 온라인에서 모바일로 이동하고 있다.
광고에서 모바일이 차지하는 비중이 매년 높아지고 게임에서도 애니팡 등 모바일 게임이 큰 인기를 끌고 있다.
국내 스마트폰 가입자 수가 지난 8월에 3천만명을 돌파한데다가 3세대(3G)보다 속도가 훨씬 빠른 롱텀에볼루션(LTE) 가입자도...
위메이드엔터테인먼트는 ‘캔디팡’의 열풍을 이을 퍼즐 게임 ‘슈가팡’을 출시하고 ‘카카오 게임하기’를 통해 서비스 한다고 27일 밝혔다.
‘슈가팡’은 역대 최단기간 흥행 기록을 달성한 ‘캔디팡’의 개발사 링크투모로우의 두 번째 퍼즐 게임으로, 구글 안드로이드 마켓을 통해 첫 선을 보인다.
게임 방식은 쉽고 간편하다. 북극곰이 떨어뜨리는 슈가 블록을...
박재석 삼성증권 연구원은 엔씨소프트의 실적이 부진한 원인을 온라인게임 시장의 경쟁 격화와 대규모 다중접속 역할 수행 게임(MMORPG) 시장의 성장 둔화에서 찾으며 목표주가를 31만5000원에서 25만원으로 낮췄다. 한국투자증권은 34만원에서 30만원으로, 현대증권은 29만3000원에서 26만원으로 내렸다.
그러나 낙폭이 지나치다는 전망도 적지 않다. 지난해 6월...
해당 사진은 누군가가 핸드폰 문자 메신저 '카카오톡'에 친구들을 초대, 국민게임 '아이엠 그라운드'를 하자고 제안한다.
채팅을 신청한 이는 먼저 "아이엠 그라운드 자기소개 하기, 덴티큐!"라며 힘차게 게임을 시작한다. 하지만 친구들은 냉정하게도 말 한 마디 없이 즉시 퇴장해 버린다.
'냉정한 그룹채팅'을 접한 네티즌들은 "퇴장하면서 자기소개...
이번 신규 서비스가 ‘카카오 게임하기’에 이은 또 하나의 성공을 이뤄낼 수 있을지 관심이 집중된다.
20일 카카오는 서울 웨스틴조선 호텔에서 기자간담회를 개최하고 콘텐츠 유통플랫폼 ‘카카오페이지’서비스를 선보였다. ‘카카오페이지’는 음원이나 영상, 전자책 등 디지털콘텐츠를 유통하는 콘텐츠 마켓으로 ‘카카오톡·카카오스토리·게임하기...
카카오는 지난 9월 ‘애니팡’과 ‘드래곤플라이트’ 등 ‘게임하기’서비스가 성공을 거두며 흑자 전환에 성공했다. 당시 정확한 규모가 공개되지 않았지만 수 억원 규모의 소폭 흑자로 예상됐다.
한편 김 의장은 내년 기업공개(IPO)계획도 염두에 두고 있음을 밝혔다. 김 의장은 “지금 당장의 IPO는 고려하고 있지 않다”면서도 “새롭게 출시 된 플랫폼이 자리...
이창영 동양증권 연구원은 “현재의 엔씨소프트 주가는 실적 우려감보다는 다중접속 역할 수행 게임(MMORPG) 시장 우려감에 따른 벨류에이션 하락 국면이지만 그러한 우려를 설명해줄 수 있는 MMORPG 시장 둔화의 조짐은 국내·해외 어디에서도 발견되고 있지 않다”며 “2013년 중국 진출, 넥슨과의 공조를 통한 글로벌 게임시장에서의 위상 제고, 신규 모바일...