카카오게임즈가 게임 개발 자회사 ‘프렌즈게임즈’의 출범을 선포했다. 이를 통해 플랫폼, 퍼블리싱과 더불어 개발 역량을 강화해 게임 서비스 삼각편대 구조를 갖춘다는 전략이다.
카카오게임즈는 7일 서울 양재동 엘타워에서 ‘미디어데이 2018 프리뷰’ 기자간담회를 열고 올해 글로벌 시장 공략을 위한 사업 전략에 대해 발표했다. 자회사와 계열사의 게임 개발...
국내 모바일 메신저 시장의 95%를 점유하고 있는 ‘국민메신저’ 카카오톡이 ‘톡’을 넘어 ‘만능 플랫폼’으로 진화하기 위해 발걸음을 재촉하고 있다. 카카오톡 내에서 커뮤니케이션은 물론, 뉴스·동영상·게임 등 콘텐츠 서비스에 이어 장보기·쇼핑·배달음식주문·음악듣기·영화예매 등 생활에 필요한 모든 서비스를 이용할 수 있도록 한다는 전략이다.
4일...
게임ㆍ카카오페이지ㆍ카카오TV 등은 '채널' 탭으로 이동했다.
검색 기능도 강화했다. 친구, 채팅방, 플러스친구 등을 포함해 관련 동영상, 쇼핑, 뮤직, 이모티콘, 카카오페이지의 작품까지도 검색결과에서 확인이 가능하다.
카카오는 "카카오톡은 커뮤니케이션은 물론 콘텐츠 탐색ㆍ주문ㆍ예매ㆍ예약 등 생활에 필요한 모든 것을 가능하게 하는 만능 플랫폼으로...
그는 “한국에서는 카카오를 ‘게임체인저’라고 표현하는데 개인적으로 좋아하는 말”이라며 “카카오가 어떻게 성장했는지 알아봐야 한다”고 말문을 열었다.
카카오는 위챗이나 왓츠앱보다 메시지앱 카카오톡을 더 빨리 출시했다. 또 국내 2위 포털 다음과 음악스트리밍 서비스 멜론도 보유하고 있다. 여기에 카카오T를 통해 택시 등 교통 서비스까지 보유하고...
콘텐츠 플랫폼 부문 매출은 2615억 원을 기록했으며 게임 콘텐츠 부문 매출은 939억 원을 달성했다. 뮤직 플랫폼 부문은 자회사인 로엔이 최대 실적을 거두며 1221억 원을 달성했다. 콘텐츠 부문 매출은 카카오페이지의 국내 거래액 증가와 일본에서의 성과를 바탕으로 455억 원을 기록했다. 기타 플랫폼 부문은 커머스 부문의 성장세로 인해 1024억 원의 매출을...
카카오게임즈는 카카오의 게임 사업 부문을 통합하고 게임 전문 자회사로 출범한다고 1일 밝혔다.
이번 통합 덕분에 카카오게임즈는 누적 가입자 수 5억5000만 명 이상을 확보한 글로벌 멀티 플랫폼 게임 기업으로 거듭나게 된다. 카카오게임즈는 모바일게임과 PC 온라인게임, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 모든 게임 분야를 담당한다.
특히 플랫폼과 퍼블리싱...
아울러 ‘한우체형스캐너’, ‘매일매일건강게임’, ‘아기와톡’, ‘쌀만들기’ 등의 앱도 하루 평균 3명 미만이 접속하는 것으로 나타나 사실상 유령 앱과 다름없었다.
앱들 간 유사성도 문제였다. ‘로리의 건강한 밥상’, ‘어린이 푸드아바타’, ‘매일매일건강게임’, ‘아기와톡’ 등은 모두 식생활 영양에 대한 정보를 제공해주고 있다. 차이점은...
이에 스캐랩터는 게임업체나 연예기획사와 협업을 계획하고 있고, 내년 상반기에는 영어권에도 연애의 과학을 진출시킬 수 있도록 팀을 꾸려 현지화 작업을 시작한 것으로 알려졌다.
연애의 과학은 핑퐁의 좋은 데이터서비스 채널로, 재미있는 심리학 연애 컨텐츠와 썸, 연애 관계 분석을 제공하고 있다.
김 대표는 친구 같은 인공지능(AI)을 만들고 싶어 한다. 멀지...
이에 게임과 웹소설, 웹툰, 드라마, 엔터테인먼트 등 콘텐츠 쪽으로 눈을 돌리고 있다. 일본 웹툰 시장에 진출한 ‘피코마’, 최근 퍼블리싱 계약을 체결한 게임 ‘배틀그라운드’, 엔터테인먼트 자회사 ‘로엔’ 등을 통해 해외에서도 좋은 성과를 올릴 수 있도록 서비스할 방침이다. 임 대표는 “대한민국이 잘하고 강한 것을 갖고 해외에 나가야 성공할 수 있다고...
한편 카카오미니 예약판매 구매자들은 10월 중 카카오미니를 받아볼 수 있으며 10월 말 정식 판매된다.
카카오미니는 음성을 인식하는 AI 스피커로 음성으로 카카오톡을 보낼 수 있으며 추후 추가되는 카카오택시와 음식 주문 기능을 비롯해 음악, 라디오, 팟캐스트, 뉴스, 알람, 일정, 게임 등 다양한 기능을 제공한다.
이어 “모바일게임 매출은 5.7% 늘어난 472억 원으로 퍼블리싱 게임의 성장으로 매출을 유지했다”고 밝혔다.
하반기 실적 회복세와 양호한 수급 등 긍정적인 모멘텀이 지속될 것으로 예상했다.
그는 “광고 매출 회복을 기반으로 한 실적 턴어라운드, 카카오톡 광고 사업 강화, 카카오뱅크 출범, 코스피 이전 상장 등이 현실화 하며 주가는 양호한 모습을...
게임 콘텐츠 부문은 전년과 비슷한 수준인 787억 원을 유지했으며 기타 콘텐츠 매출은 카카오페이지와 카카오톡 이모티콘의 지속적인 성장세로 88% 증가한 405억 원을 달성했다.
기타부문 매출은 808억 원으로 62% 증가했다. 선물하기와 카카오프렌즈를 포함한 커머스의 성장, 모빌리티 매출의 증가가 매출 성장을 이끈 것으로 분석된다.
엔씨소프트의 모바일 MMORPG 게임 리니지M이 21일 정식 출시됐습니다. 리니지M은 엔씨소프트의 대표적인 온라인 PC게임 리니지의 모바일 버전으로 원작의 스토리를 비롯해 2D 그래픽과 조작 방법, 사냥, 공성전 등 핵심 요소를 그대로 옮겨와 구현한 것이 특징입니다. 지난 4월 12일부터 시작된 사전 예약의 예약자 수가 550만 명에 이르는 리니지M은 이날 0시 출시 이후...
기기 안에 LTE통신 모뎀을 장착해 SNS(소셜네트워크서비스)와 인터넷, 게임 등 다양한 IT서비스를 즐길 수 있다. 내비게이션으로 구글플레이 스토어에 접속해 스마트폰처럼 다양한 어플리케이션을 다운받아 사용할 수도 있다.
제품을 받아 개봉했을 때 첫인상은 큰 화면의 스마트폰을 보는 느낌이었다. 화면 역시 큰 버튼으로 어렵지 않게 조작할 수 있어 내비게이션을...
글로벌 인터넷 업체 및 국내 게임 업체에 비해 상대적으로 주가 상승률이 낮았던 부분이 하반기에는 회복될 것이란 전망이다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “엔씨소프트의 신작 기대감, 중소형 게임주의 반등으로 게임 업체들의 주가 상승이 두드러진 가운데, 하반기에는 국내 인터넷 업체 네이버(NAVER), 카카오에 대한 관심도 필요하다”고 말했다.
그는 이어...
반영된 로엔엔터테인먼트의 매출 영향으로 인해 뮤직 콘텐츠 매출이 전년 동기보다 크게 증가한 1103억 원을 기록했다. 게임 콘텐츠 매출은 국내 모바일 게임 시장의 경쟁 심화에 따른 신규 게임 출시 부재의 영향으로 14% 증가한 803억 원으로 집계됐다. 카카오페이지와 카카오톡 이모티콘 등이 반영된 기타 콘텐츠 매출은 74% 상승한 312억 원을 달성했다.
광고부문은 모바일 광고의 성장에 힘입어 선방할 것이 기대되지만, 매출의 또다른 축인 게임부문의 부진이 걱정거리다. 안재민 NH투자증권 연구원은 “2015년 4분기 이후 계속된 광고 매출 하락세는 멈출 것으로 판단하지만, 모바일 게임의 마진률 하락으로 영업이익에 부정적 영향을 미칠 것”이라고 분석했다.
카카오는 주가는 올 2분기부터 드러나는 신규...
현재 머니브레인은 은행뿐만 아니라 보험, 쇼핑, 공공, 의료, 게임 부문에까지 상담용 챗봇을 공급하고 있다. 머니브레인 7명의 직원은 솔루션과 인공지능 엔진 등 핵심 기술 개발에만 집중하고 나머지 영업이나 마케팅 업무는 협력사의 도움을 받았기에 빠른 확장이 가능했다. 쇼핑 부문 챗봇은 A사와, 의료 부문 챗봇은 B병원과 제휴를 맺고 영업에 도움을 받는...
동영상을 보거나 게임을 할 때 알림이 오더라도 사용자의 몰입에 방해가 되지 않도록 했다.
갤럭시S8에는 18.5대 9 화면 비율을 보여준다. 이유는 뭘까. 현재 가장 일반적인 화면 비율인 16대 9는 21대 9의 영화 콘텐츠와 4대 3 TV 콘텐츠를 가장 잘 보여줄 수 있어 채택된 후 보편화됐다. 최근 TV와 웹 콘텐츠는 이제 16대 9로 제작되는 것이 일반적이지만 아직 대다수의...