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  • [현장에서] ‘게임중독’ 사전조율 없이 따로 노는 복지부·문체부
    2019-05-29 09:18
  • 한국게임개발자협회 “중독 대신 과몰입… 게임보다 나쁜 환경 해결이 우선”
    2019-05-28 17:43
  • 게임 단체 “게임중독 질병 등재 막아야” 한 목소리
    2019-05-28 13:54
  • 2019-05-28 13:05
  • [e기자가 만났다] 위정현 게임학회장 "게임중독 질병 지정…의료계 정치집단화에 당했다"
    2019-05-28 11:05
  • 2019-05-27 15:30
  • [WHO, 게임중독 질병 판정] 게임업계 “콘텐츠 산업 뿌리째 휘청… 세대 갈등 심화될 것” 반발
    2019-05-26 18:01
  • WHO, ‘게임장애’ 공식 질병 분류...게임·의료업계 반발
    2019-05-26 17:55
  • [WHO, 게임중독 질병 판정] “게임중독자 얼마나 되나” 정부 질병 분류 위한 실태조사
    2019-05-26 14:01
  • ‘100분 토론’ 패널 SNS 계정 찾은 시청자들 “한 번 키워보시길”vs“설득됐다”
    2019-05-22 02:04
  • 2019-05-20 05:00
  • [CEO 칼럼] 타이거 우즈에게서 근성을 배우다
    2019-05-08 20:01
  • 중독치료 전문기업 메딕션 김석민 대표 "뇌파측정기 상용화로 일상에서 중독측정 가능하게 할 것"
    2019-04-10 05:00
  • ADHD 청소년, 정상 청소년 대비 자살 시도 비율 6배 높아
    2019-04-03 14:31
  • 중국 정부 표적된 텐센트...넥슨 인수 빨간불
    2019-01-24 14:49
  • 넥슨 매각 추진에 게임업계 규제 조명...주 52시간 근무·게임중독 질병화·셧다운제에 '휘청'
    2019-01-03 10:53
  • 중국 게임시장, 9개월 만에 빗장 풀려…정부, 비디오 게임 80종 판매 승인
    2018-12-30 15:38
  • [정책발언대] 내가 ‘오버워치법’을 발의한 이유
    2018-12-18 18:16
  • "배그·서든이 억울해"…선릉역 칼부림, '게임중독' 프레임 헛다리?
    2018-12-13 14:59
  • 2018-12-12 09:02
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