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  • [위정현의 게임으로 보는 세상] WHO의 코로나19 사태와 게임질병코드
    2020-02-16 09:22
  • [위정현의 게임으로 보는 세상] 전쟁이 ‘게임’이 되어 버린 시대가 오고 있다
    2020-01-12 17:00
  • 정부, 게임중독 질병코드화 관련 연구용역 실시
    2019-12-20 10:39
  • 온페이스 게임즈, 캐주얼 게임 '오리 로봇 키우기: 칩스' 글로벌 출시
    2019-12-19 14:14
  • 닌텐도 ‘스위치’, 10일 중국시장 출격...3가지 난제는
    2019-12-04 15:23
  • 문체부·콘진원, 게임업계 분쟁 이슈 해결 위한 포럼 개최
    2019-11-20 09:38
  • 산림힐링재단, 자연ㆍ사람 치유 ‘하이힐링원’ 개원
    2019-11-07 11:20
  • [핵인싸 따라잡기] ‘마심’을 잡아라…대륙의 매운맛, ‘마라’가 휩쓴 대한민국
    2019-07-04 16:47
  • 게임 규제 완화에… 업계 “폐지됐어야 할 규제”라며 환영
    2019-06-26 14:02
  • 2019-06-24 08:49
  • [스페셜리포트] 게임산업 뿌리가 흔들리고 있다
    2019-06-23 18:29
  • 2019-06-23 11:28
  • [e기자가 해봤다] “침·한약으로 게임중독 고친다?" 기자가 한의원서 치료 받아보니
    2019-06-18 17:34
  • 한국게임개발자협회 “게임은 건전한 놀이… 질병코드 국내 도입 반대”
    2019-06-10 10:30
  • 2019-06-10 09:12
  • 인터넷기업협 “게임 질병코드, 사회적 범주서 논의해야할 사안”
    2019-06-03 14:47
  • 공대위 “게임이용장애를 ‘중독’으로 규정한 김강립 복지부 차관 규탄”
    2019-05-31 14:03
  • [기자수첩] 게임을 하는 것은 개인의 선택
    2019-05-30 18:01
  • 복지부 차관 “게임중독 질병코드 논란, 국내서 과열되는 점 우려”
    2019-05-30 16:00
  • "게임 질병코드 도입땐 법적 대응" 89개 유관단체 '공대위' 결성
    2019-05-29 14:10
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