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  • [금융 인사이트] 금융위 No 국회는 Yes…가상화폐 줄다리기
    2021-05-11 17:58
  • [인터뷰] 장항배 중앙대 블록체인서비스연구센터(ITRC) 센터장 “블록체인, 현장 수요와 맞닿아야”
    2021-05-10 05:00
  • 코로나에 '콘텐츠' 분쟁 3배 급증...게임이 93%에 달해
    2021-04-30 10:57
  • ‘옥석 가리기’ 막힌 P2P금융…금융당국, 5월 일괄 접수 방안 검토
    2021-04-23 05:00
  • 기소된 줄 몰랐는데 '실형'…대법 “2심 다시”
    2021-04-21 06:00
  • 유동수ㆍ이상헌 의원 “메이플스토리 고객간담회, 여전히 중심 비껴가”
    2021-04-13 13:53
  • [대방로] 메타버스(Metaverse)와 금융이해력
    2021-04-12 05:00
  • “내 차 빌려주고 렌트료 받는 자동차 대여 중개 플랫폼 나온다”
    2021-04-07 17:59
  • “개인정보 보호법 개정안 과징금 규정 수정돼야”
    2021-04-06 17:15
  • '매출액 3%' 개인정보 위반 과징금 관련 세미나 개최
    2021-03-31 09:02
  • [유통공룡의 생존법 ①] 신동빈 쇄신 의지에 칼 가는 ‘롯데온’
    2021-03-24 15:48
  • 이용자들이 직접 확률형 아이템 감시할 수 있는 법안 나온다
    2021-03-24 13:30
  • “게임 알고리즘으로 질병 치료”…디지털 치료제 가능성 따져보는 토론회 개최
    2021-03-23 16:56
  • 위정현 “확률형 아이템 문제 6년 전부터 제기…개정안 조기 입법화 필요”
    2021-03-17 15:47
  • [종합] 막 내린 중국 양회...핵심은 ‘위기 관리’
    2021-03-11 17:56
  • 이상헌 의원 “확률형 아이템 BM 유지하면 게임산업 도태될 것”
    2021-03-08 14:39
  • 넷플릭스 5500억 콘텐츠 공세, 콘텐츠 쿼터제가 해법 될까
    2021-02-28 08:00
  • [이슈크래커] 넥슨 게임 '메이플스토리' 유저들이 화난 이유는?
    2021-02-26 18:00
  • 문체위, 확률형 아이템 공개 담은 ‘게임법 전부개정안’ 법안소위 상정
    2021-02-24 14:16
  • 홀로그램·동작 상표 등 보호 확대…데이터 무단 이용 방지 규정 마련
    2021-02-23 16:21
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