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  • 콘진원, 시각장애인 게임 접근성 개선방안 연구 보고서 발간
    2024-03-18 09:59
  • '미르·뮤·카카오톡' IT 벤처 신화 주역들이 다시 회사로 돌아오는 이유
    2024-03-15 16:03
  • 유인촌 장관 "올해 스포츠관광 활성화 원년으로 만들 것"
    2024-03-12 16:18
  • [유튜브 중독 보고서②] '사각지대 악용' 시장 잠식…수조원 벌면서 세금은 '모르쇠'
    2024-03-12 05:00
  • 안랩, 클라우드 전문 기업 ‘클라우드메이트’ 인수
    2024-03-11 15:05
  • “데브시스터즈, 게임사 중 가장 빠른 비용 감소로 적자 종결…구조적 흑자 진입”
    2024-03-11 08:12
  • [오늘의 증시 리포트] 삼성전자, 메모리 반도체 흑자 진입…AI칩 생태계 확보 강점
    2024-03-11 07:46
  • 게임 성장 주춤하자 고용불안으로 이어졌다...신사업 채용문도 '꽁꽁'
    2024-03-09 07:00
  • 엑스플라, 메인넷 밸리데이터로 ‘유비소프트’ 영입
    2024-03-08 10:23
  • 애니모카브랜즈, 모카버스 앞세워 국내 기업과 협업…‘한국 진출 본격화’
    2024-03-04 13:46
  • 올해 목표주가 오른 기업 3곳 중 1곳, 실제 주가 ‘뒷걸음질’
    2024-03-03 16:59
  • 다마고치 감성 ‘방치형 게임’에 지갑 여는 게이머들…“묘한 성취감 재밌네”
    2024-03-02 05:00
  • 네이버클라우드, 일본서 아키에이지 등 10개 게임 클라우드 이전 완료
    2024-02-29 09:49
  • MS 이어 소니까지 '구조조정 칼바람'…한국 게임사 ‘인건비 전쟁’
    2024-02-29 05:00
  • 좋은 게임 아이템 나올 확률, 정확히 알려야…표준약관 개정
    2024-02-26 14:19
  • 3월 새 수장 맞는 게임업계...“젊은피·겜잘알보다 전략에 무게”
    2024-02-23 05:00
  • 콘솔 시장 '쇠퇴기'라는데…K-게임 '영토확장' 통할까
    2024-02-20 05:00
  • 유인촌 "게임시장 불공정 해소"…'확률형 아이템 해설서' 배포
    2024-02-19 11:13
  • 이강인 ‘하극상 논란’에 불똥 튄 광고주…불매운동 악플 도배
    2024-02-16 10:49
  • 'IP 파워'에 게임업계 3N2K 희비…"올해 신작으로 돌파구 마련"
    2024-02-15 05:00
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