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  • 벤처투자 훈풍?...1월 스타트업 투자 74% 뛰어
    2024-02-23 17:40
  • 3월 새 수장 맞는 게임업계...“젊은피·겜잘알보다 전략에 무게”
    2024-02-23 05:00
  • 일감 늘리고 세금 줄이고 금융 투하까지…"원전 최강국 도약"
    2024-02-22 11:31
  • 강남구, 취약계층 아동 부모교육·상담 강화
    2024-02-22 10:00
  • 위메이드, 37게임즈와 ‘미르4’ 중국 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-21 16:58
  • “Arm과 GAA 공정 기술 협력”…삼성, 3나노 공정 기술 선도한다
    2024-02-21 15:53
  • KAI, 2024 싱가포르 에어쇼 참가...미래 항공ㆍ우주 플랫폼 글로벌 협력
    2024-02-21 15:25
  • 삼성전자, Arm과 협력 확대…"'GAA' 공정 기술 경쟁력 높인다"
    2024-02-21 08:13
  • 세계 최초 메타버스산업 진흥법 통과...규제 우려는 여전
    2024-02-20 17:01
  • SK디앤디 ‘에피소드’, 새로운 도시 문화 캠페인 ‘홈 라디오’ 전개
    2024-02-20 10:36
  • ‘1년새 10배’ 성장 中 알리·테무…게임 이어 커머스까지 韓 안방 점령
    2024-02-20 05:00
  • 콘솔 시장 '쇠퇴기'라는데…K-게임 '영토확장' 통할까
    2024-02-20 05:00
  • 글로벌 비디오 게임 산업, 30년 만에 최대 위기…늘어난 개발비·콘솔 인기 쇠퇴
    2024-02-18 16:52
  • 유인촌 장관 "게임 산업의 재도약 위해 최선을 다할 것"
    2024-02-16 17:11
  • '한국 탁구 100주년'…부산서 국내 최초 탁구 세계선수권대회 열린다
    2024-02-16 11:47
  • 컴투스, 미디어 사업 여전히 적자...하반기 개선 기대
    2024-02-16 07:51
  • 넷마블, 아스달 연대기 4월 출격…"새 도약 위한 첫 프로젝트"
    2024-02-15 11:03
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 140억…“관계기업투자손실 영향”
    2024-02-15 10:52
  • 카카오, 지난해 매출 8조 돌파…톡비즈 부문이 실적 견인
    2024-02-15 10:28
  • 컴투스, 지난해 매출 역대 최대 7722억…영업손실은 393억 ‘적자지속’
    2024-02-15 10:07
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