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  • 엠케이전자, 2분기 깜짝실적으로 반도체 사이클 호황기 재현
    2024-08-19 10:08
  • 네오리진, 상반기 매출 200억…“게임사업 중심 성장 가속화”
    2024-08-16 10:48
  • 세계관 넓힌 '박태준 유니버스' 웹툰계 마블 꿈꾼다 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑦]
    2024-08-16 05:00
  • 엔씨소프트 분사 확정…박병무 “신설 엔씨QA·IDS, B2B 중심 법인으로 거듭날 것”
    2024-08-14 13:34
  • SK케미칼, 광주광역시 서구청과 업무협약…치매 예방 프로그램 보급
    2024-08-14 10:15
  • [기업탐구] 동심 꿰찬 ‘티니핑’ SAMG엔터…투심은 실적에 달렸다
    2024-08-13 14:50
  • 디지털 치료제도 기술이전…신약처럼 새 활로 될까
    2024-08-13 05:00
  • “역시 배그”…크래프톤, 2분기 영업익 3321억 원…전년비 153%↑
    2024-08-12 16:49
  • 모멘텀 부재에 불안한 네카오, 실적은 ‘선방’ 주가는 ‘하락중
    2024-08-12 14:53
  • 컴투스홀딩스, 中 MMOARPG ‘만링이야기’ 퍼블리싱 계약 체결
    2024-08-12 09:20
  • [데스크 시각] 쿠팡과 구스닥의 다른 결말
    2024-08-12 04:00
  • 네이버웹툰, 2분기 매출 4400억…김준구 "플라이휠 기반 성장 가속화"
    2024-08-09 09:41
  • 컴투스홀딩스, 2분기 매출 379억ㆍ영업손실 40억…적자폭 감소
    2024-08-09 09:31
  • ‘카카오, 투자의견·목표주가 동시 하향…장기화하는 사법리스크와 전사 성장 둔화’
    2024-08-09 08:28
  • “카카오, 성장성 둔화에 사업구조 개편 중…목표가↓”
    2024-08-09 08:04
  • 웹툰 수출, 매년 30% 폭풍성장…정부도 지원책 '밑그림' [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑥]
    2024-08-09 05:00
  • 넷마블, 올해 2분기 매출 전년比 30% 증가…7821억 원 ‘분기 최대’
    2024-08-08 16:14
  • 팀스파르타, 상반기 매출 297억ㆍ영업익 65억…역대급 연간 실적 기대감
    2024-08-08 13:55
  • [오늘의 증시리포트] 한화에어로스페이스, 화두는 수익성과 수주
    2024-08-08 09:09
  • 웹젠, 2분기 매출 480억·영업익 118억…뮤 모나크2로 실적 반등 노린다
    2024-08-07 16:53
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