한편 비전 프로는 헤드셋 형태의 기기로 주변의 시야를 완전히 차단한 채 가상현실(VR)은 물론 혼합현실(MR) 등 3차원(3D)으로 구성된 가상 세계를 경험할 수도 있다.
블룸버그는 “애플이 내년 스마트 글래스 공개와 함께 2월 출시한 비전 프로의 보급형 버전도 개발 중”이라며 “이 역시 이르면 내년 초에 출시할 것”이라고 전했다.
20일 업계에 따르면 삼성전자는 XR 헤드셋 출시를 준비 중이다. 삼성전자는 지난해 2월 구글‧퀄컴과 함께 XR 헤드셋을 만들겠다고 발표한 바 있지만, 이후 1년 동안 특별한 계획을 언급하지는 않았다.
그러나 노태문 삼성전자 MX사업부장(사장)이 10일 기자간담회에서 “올해 XR 플랫폼을 선보이겠다”고 말하며 시장의 관심이 다시 모이고 있다. 그는 XR 기기...
넷플릭스는 16일(현지시간) 메타의 VR 전용 헤드셋으로 가상공간에서 콘텐츠를 즐길 수 있는 '메타퀘스트' 앱 서비스를 중단했다.
반면 B2B 산업 분야에서는 메타버스에 대한 수요가 높아지고 있다. 향후 시장 규모도 B2C를 크게 앞설 것이라는 관측이다. WEF(세계경제포럼)에 따르면 산업용 메타버스 시장은 2030년까지 1000억 달러까지 성장이 예상된다. 가상 공간 등...
VR 헤드셋 퀘스트의 OS ‘호라이즌’ 개방MSㆍ레노버ㆍ아수스 등과 협업해 개발저커버그, 자체 OS 구축 위해 절치부심
페이스북ㆍ인스타그램의 모회사 메타가 22일(현지시간) 헤드셋 운영체제(OS)를 외부에 개방한다고 밝혔다. 추격하는 애플과 구글을 따돌리고 차세대 기술인 가상현실(VR)ㆍ증강현실(AR)ㆍ혼합현실(MR) 생태계를 선점하기 위함이라는 분석이...
산업용 VR/XR 헤드셋 제조사 바르요는 볼보와 함께 혼합 현실을 자동차 산업에 혼합 현실을 적용해 워크플로 혁신을 일궈냈다. 이들은 유니티의 실시간 3D 기술을 통해 구현한 혼합 현실 솔루션으로 자동차 디자인, 엔지니어링, 판매, 수리 방식까지 워크플로 전반에 걸쳐 많은 변화를 일궈냈다.
또한 혼합 현실을 소비자 경험 구축에 활용하면 인포테인먼트...
메타는 현재 AI 반도체를 독점하고 있는 엔비디아에 대한 의존도를 낮추고, 보다 더 안정적인 반도체 공급망을 확보하는 데 주력하고 있다.
앞서 저커버그 CEO는 2013년 6월엔 1박 2일간 일정으로 방한해 당시 이재용 부회장 등과 7시간에 걸쳐 면담했고, 이후 양사가 합작해 VR 헤드셋 '기어 VR'을 출시하기도 했다.
현재 메타는 대규모언어모델(LLM) ‘라마 3’를 개발 중인데, 구동에 필요한 반도체 생산을 삼성전자가 맡을 가능성이 거론되고 있다.
한편, 이 회장과 저커버그 CEO는 하버드대 동문으로 10년 전 방한 당시에도 7시간에 걸쳐 면담을 했다. 이후 양사는 첫 합작품인 VR(가상현실) 헤드셋 ‘기어 VR’을 내놓기도 했다.
저커버그는 28일 서울 영등포구 LG트윈타워에서 조주완 사장 및 권봉석 ㈜LG 최고운영책임자 부회장, 박형세 LG전자 HE사업본부장 사장 등과 오찬을 가지며 XR 헤드셋 관련 협력 방안 등을 논의했다.
이날 회의에선 양사의 차세대 XR 기기 개발과 관련된 사업 전략부터 구체적 사안에 이르기까지 심도 깊은 논의가 이뤄졌다. 조 사장은 메타의 MR 헤드셋 ‘퀘스트3’...
저커버그는 28일 서울 영등포구 LG트윈타워에서 조주완 사장 및 권봉석 ㈜LG 최고운영책임자 부회장, 박형세 LG전자 HE사업본부장 사장 등과 오찬을 가지며 XR 헤드셋 관련 협력 방안 등을 논의했다.
이날 회의에선 양사의 차세대 XR 기기 개발과 관련된 사업 전략부터 구체적 사안에 이르기까지 심도 깊은 논의가 이뤄졌다. 조 사장은 메타의 MR 헤드셋 ‘퀘스트3’...
이는 메타 XR 헤드셋 '퀘스트 3'의 기술 고도화와 함께 XR 기기 관련 콘텐츠 확보를 위한 움직임으로 보인다.
저커버그 CEO는 조주완 사장을 만나서도 XR과 인공지능(AI) 등 차세대 기술·제품 관련 협력 방안을 논의할 것으로 알려졌다. 이재용 회장과도 XR 및 VR 기기 개발·제작 등에 관해 협력 방안을 논의할 가능성이 나온다.
저커버그 CEO의 한국 방문은 2013년 6월...
2012년 구글이 AR 기기 구글 글래스를 공개한 바 있고, 메타는 2016년 ‘오큘러스 리프트’를 시작으로 VR 헤드셋 시장에 진출한 후 지금까지 퀘스트 시리즈 헤드셋을 꾸준히 내놓으며 시장을 개척해왔다.
그러나 시장은 오히려 감소 추세다. VR·AR 기술을 개발하는 메타의 리얼리티랩스 사업부는 적자에 허덕이는 중이다. 머리나 얼굴에 뭐를 써야 한다는...
2일 출시된 비전프로는 애플이 9년 만에 내놓는 신제품 폼팩터(물리적 외형)인 혼합현실(MR) 헤드셋이다. 기존 가상현실(VR)제품들과 다르게 현재의 공간을 잘 볼 수 있으면서 증강현실(AR)을 활용해 현실과 가상세계간의 상호 작용을 돕는 것이 특징이다.
폴라리스오피스 측은 “국내 출시 전에 미국 현지에서 직접 비전프로를 구매함으로써 앱 검수를 빠르게 마칠 수...
비전프로는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 더해 만든 MR용 헤드셋이다. 애플이 2014년 애플워치 이후 9년 만에 공개하는 하드웨어 야심작이기도 하다. 이용자는 비전프로를 착용한 채 다른 착용자들과 영화를 함께 보거나 회의를 할 수 있다. 회의 도중 3D 시각물을 공유하고 살펴보는 것 또한 가능하다.
이 기기는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 혼합한 제품이다. 저장 용량이 256기가바이트(GB)인 가장 낮은 사양 제품 가격이 3499 달러(약 467만 원)에 달한다.
애플은 해당 기기를 '헤드셋'이라고 하지 않고 '가전제품'이라고 규정했다. 나아가 '공간 컴퓨팅'이라는 개념 정립을 통해 고객들에게 접근하고 있다. 팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 비전 프로 출시에 대해...
비전프로는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술이 합쳐진 MR 헤드셋이다. 고글 형태의 기기를 착용하면 현실 세계 위로 거대한 화면이 나타나고 3차원(3D) 콘텐츠가 눈앞에 띄워진다. 별도의 컨트롤러 없이 눈과 손의 움직임, 음성만으로 조작할 수 있다는 점이 특징이다.
애플은 비전프로 출시와 함께 전용 운영체제(OS)인 ‘비전OS’도 개발했다. iOS와 아이패드OS...
증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 등 다양한 초실감형 기술ㆍ서비스를 포괄하는 확장현실(XR) 시장은 지난해 애플이 MR 헤드셋 ‘비전 프로’를 판매하겠다고 발표하면서 활기를 띠었다. 애플은 내달 공식 출시를 목표로 하고 있다.
퀄컴은 구글과 삼성 외에도 여러 파트너와 협력하고 있으며, 이르면 올해 안에 제품을 출시할 수 있는 고객사 발표가 9∼12일...
애플의 비전프로는 올해 6월 연례 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 공개됐으며, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 더해 만든 MR용 헤드셋이다. 2015년 애플워치 출시 이후 9년 만에 처음으로 나오게 되는 새 카테고리의 하드웨어이기도 하다. 이용자는 비전프로를 착용한 채 다른 착용자들과 영화를 함께 보거나 회의를 할 수 있다. 회의 도중 3차원(3D) 시각물을 공유하고...
현재 시장 선두주자인 메타는 9월 VR 헤드셋 퀘스트3를 출시했다. 퀘스트3은 2020년에 출시된 퀘스트2의 후속작이다. 전작 대비 무게와 두께를 줄이고, 성능과 화질을 개선했다. 퀄컴의 ‘스냅드래곤XR 2세대’ 칩을 탑재해 그래픽 처리 능력이 2배 향상됐다. 출시가가 499.99달러(약 67만 원)부터 시작해 가격 경쟁력도 갖췄다는 평가다.
애플은 내년 2월 출시를...
‘다크스워드’가 입점하게 될 PC VR 게임 전용 플랫폼 ‘스팀 VR’을 운영하고 있으며, 메타와 PICO의 기기는 물론 밸브 인덱스 등 PC와 연동해 사용하는 고성능 VR 헤드셋을 지원해 보다 폭넓은 VR 유저층을 보유하고 있다.
다크스워드는 올해 글로벌 VR 기기 전문 기업 메타와 PICO 등에 스탠드얼론 타이틀로 출시해 전 세계 주요 VR 콘텐츠 마켓에 이름을 올리고...
WSJ는 "애플이 2007년 아이폰을 내놓은 이후, 이를 대체하기 위해 스마트워치, AI 스피커, VR 헤드셋 등 여러 시도가 있었다"며 "그러나 어떤 것도 스마트폰만큼 일상생활의 중심이 되지 못했다"고 분석했다.
국내 전자 업계 관계자는 "손바닥이 디스플레이 역할을 하는 게 뭔가 제한적이지 않을까 싶다"며 "아이디어는 재미있지만...