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  • 한예슬 효과만점…CJ온스타일 “9월 라이브방송 이용자 역대 최대”
    2024-09-29 13:41
  • KT 패밀리박스, 출시 10주년…300만 고객 이용
    2024-09-24 09:25
  • 넷마블 '나혼렙'  K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
    2024-09-20 06:00
  • 하나증권 "로블록스, 글로벌 대체재 없어…성장세 지속"
    2024-09-13 07:45
  • 석유로 돈 번 UAE ‘블록체인’ 낙점…규제 안정성·세제 혜택까지 [新화폐전쟁 가상자산 줄다리기]
    2024-09-12 05:00
  • 버즈빌, 커머스 CRM 마케팅 솔루션 ‘버즈부스터’ 플러그인 버전 출시
    2024-09-04 08:41
  • iM증권 "로블록스, 부킹 성장 가속화…내년 광고 매출 본격화"
    2024-08-16 08:15
  • MZ 홀린 ‘헬시플레저’…스타트업과 함께 즐겁게 운동
    2024-07-20 06:00
  • [특징주] 넥슨게임즈, 증권가 호평에 8% 강세
    2024-07-17 14:50
  • ‘크래프톤, 성장형 스킨·신작 사이클 누리기 적절한 타이밍…목표가 13% 상향’
    2024-07-05 08:21
  • 에이블리, 패션 비수기에도 ‘일 사용자 수’ 200만명 돌파
    2024-07-03 09:32
  • “넷마블, 2분기 역대 최고 영업익 전망”
    2024-07-01 08:07
  • 쟁글, 자체 개발 앱토스 익스플로러 공개…커뮤니티 생태계 위한 협업 박차
    2024-06-24 09:07
  • “매일 35만명 찾는 포켓CU 앱, 소비자 혜택으로 승부합니다” [미니 인터뷰]
    2024-06-17 19:00
  • 올해 화두로 자리 잡은 ‘소셜 파이’, 비탈릭이 꿈꾸는 ‘탈중앙화·지속가능성’ 사로잡을까 [블록렌즈]
    2024-05-31 17:36
  • ‘2연속 메가 히트’ 넷마블, 레이븐2로 상반기 승부수…나혼렙·아스달연대기도 업데이트 [게임톡톡]
    2024-05-30 18:00
  • 넷마블, ‘나혼렙’ 2분기 매출액 최소 2000억 원 상회...목표주가 8만 원↑
    2024-05-29 08:00
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 넷마블 ‘나혼렙’, 국내 앱스토어ㆍ플레이스토어 매출 1위
    2024-05-13 17:14
  • [특징주] 넷마블, 신작 기대감 주가 선반영 분석에 약세
    2024-05-13 09:26
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