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  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 넷마블, ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 글로벌 사전등록 개시
    2024-05-23 09:19
  • "웹툰 IP 활용 게임 '나혼렙' 글로벌 캐시카우 기대작"
    2024-05-07 05:00
  • 넷마블 '아스달 연대기' 4월 韓·중화권 공략…MMO 부흥기 이끈다
    2024-02-15 15:21
  • “넷마블, 4분기 영업익 흑자 전환할 것…목표가 상향”
    2023-12-05 08:05
  • [지스타 2023] 나흘간 20만명 찾았다…신작 기대감과 함께 성료
    2023-11-19 18:34
  • [지스타 2023] 넷마블, 내년 신작 3종 글로벌 출시…“RF온라인, 회사 도약 이끌 것”
    2023-11-17 15:28
  • [지스타 2023] ‘K게임이 달라졌다’…올해 지스타는 多장르·플랫폼이 대세
    2023-11-15 15:43
  • 역대급 규모로 돌아온 '지스타 2023'…K-게임 새바람 일으킨다
    2023-11-15 05:00
  • 넷마블 ‘지스타2023’ 출품작 3종 프리뷰…‘게이머 맞이 준비 완료’
    2023-11-09 15:40
  • 넷마블, 3분기 영업손실 219억...신작 출시 효과에 적자 축소
    2023-11-09 09:50
  • 게임업계, 3분기 실적도 먹구름…허리띠 졸라매고 신작 담금질
    2023-11-06 05:00
  • 新장르 개척하는 넷마블…‘세븐나이츠 키우기’로 방치형 RPG 시장 도전
    2023-09-05 17:58
  • 넷마블, 2분기 영업손실 372억 적자 지속…“하반기 신작으로 실적 개선”
    2023-08-08 17:16
  • [마감 후] 정치에 멍드는 법원
    2023-07-27 06:00
  • ‘이태원 참사’ 이상민 탄핵 기각...여야, 다시 시작된 ‘재난 정쟁화’
    2023-07-25 15:37
  • 넷마블, 미진한 신규 게임 성과로 영업적자 지속...7월 신작 반등 기대
    2023-07-13 07:32
  • [韓게임 中판호 벽 깨기] 60조 게임시장 봉인해제…K게임 4종 허가
    2023-03-21 17:00
  • “전날 중국 증시, 수출지표 추가 둔화 우려에 하락”
    2023-03-21 08:54
  • 넷마블, 지난해 영업적자 1044억…"신작 출시 지연ㆍ출시작 흥행 부진"
    2023-02-09 09:24

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