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  • ‘크래프톤, 배틀그라운드 수명 하반기에도 지속…다크앤다커 신작 구체화’
    2024-06-18 08:18
  • [오늘의 증시리포트] LG디스플레이, OLED 실적 개선 전망
    2024-06-18 08:12
  • ‘크래프톤, 배그 라이프사이클 매출 장기화 국면과 인도 선점 시너지…목표가↑’
    2024-06-17 09:01
  • [CEO 탐구생활] ‘배그 원툴’ 넘어 IP 강자 노리는 김창한 크래프톤 대표 리더십
    2024-06-03 05:00
  • “크래프톤, 배그 매출 성장·실적 신작 모멘텀으로 밸류 부담↓…게임 최선호주”
    2024-05-30 08:28
  • [오늘의 증시리포트] “크래프톤, 하반기 실적‧신작 모멘텀 모두 보유”
    2024-05-30 07:49
  • 콧대 높은 日 뚫었다…시프트업, 모바일‧콘솔 경쟁력 입증
    2024-05-29 05:00
  • 크래프톤, AIㆍSW 5개 직군 신입 공채 실시…22일까지 지원
    2024-05-13 10:06
  • [오늘의 증시리포트] 크래프톤, 비수기 우려를 깨버린 실적
    2024-05-09 07:58
  • 2K 모두 웃었다…크래프톤 ‘배그’ㆍ카카오게임즈 ‘롬’ 효자 노릇
    2024-05-08 18:06
  • 크래프톤, 1분기 매출 6659억 달성…"역대 최대 분기 매출"
    2024-05-08 16:22
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 테스트 참가자 5만 명 돌파
    2024-04-26 09:14
  • 위기의 엔씨소프트, 발등에 불 떨어진 M&A ‘IP’ 확보
    2024-04-25 05:00
  • 크래프톤, 전술 슈팅 모바일 게임 ‘불릿 에코 인도’ 정식 출시
    2024-04-23 17:04
  • [해보니] 다크앤다커 모바일, '던전'에서 '배틀'하니 몰입도 두 배
    2024-04-20 05:00
  • [오늘의 증시리포트] “HK이노엔, 공동 판매사 변경에도 잘나가는 K-CAB”
    2024-04-12 08:11
  • 올 1분기도 게임사 실적 먹구름…“신작 부재 영향…흥행작 출시에 만전”
    2024-04-11 17:06
  • “크래프톤, 국내 MMORPG 위축에도 올해 다수 신작 라인업 보유…목표가 ↑”
    2024-04-11 08:23
  • “크래프톤, 다크앤다커M 중심 신작 성과 주목…목표가 30만 원 간다”
    2024-04-09 08:31
  • [오늘의 증시리포트] 크래프톤, 단기 실적보다는 신작 성과가 중요한 때
    2024-04-09 08:10
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