게임하기의 대항마가 될 것이라며 업계의 기대를 한 몸에 받았다. 또한 당초 동창이나 지인·친구 등 특정 모임에 가입한 사람들끼리 게임을 통해 경쟁할 수 있다는 점을 내세워 카톡과 차별화를 시도했다. 밴드는 카카오 게임을 따라잡기 위해 게임등록 수수료를 낮추고, 개발사들이 밴드 게임에 자유롭게 입점할 수 있도록 무심사 입점을 원칙으로 오픈 플랫폼으로...
밴드 게임하기 플랫폼이 처음 선보일 때는 게임 개발사들에게 희소식이었다. 그동안 모바일 게임들이 유통창구로는 거의 유일했던 카카오 게임하기에 몰리면서 마케팅 효과가 떨어지고 수수료에 대한 불만이 커져갔기 때문이다.
사실 2012년 7월 선보인 카카오 게임하기 서비스는 최근 누적가입자수가 4억명을 넘어섰다. 가입자가 늘어나면서 지난해 상반기 제휴...
뱅크월렛 수익 배분도 게임플랫폼 구조에서 크게 벗어나지 않을 것으로 보인다. 카톡 게임하기는 구글이나 애플 등 앱스토어가 30%, 카카오가 21%의 수익을 가져가고, 나머지 49%만 개발사에 지급된다. 높은 수수료로 많은 불만이 제기되고 있어, 뱅크월렛 수익 배분에 대해서도 벌써 우려의 목소리가 나오고 있다.
카카오 측은 “뱅크월렛은 빠르면 7월 선보일...
5일 게임업계에 따르면 게임빌-컴투스, NHN엔터테인먼트 등이 ‘카카오 게임하기’에 도전하는 모바일 게임플랫폼 출시 시기를 당초 올 상반기에서 하반기로 조정하면서, 올 하반기에 본격적인 게임플랫폼 전쟁이 예고되고 있다.
게임빌과 컴투스는 공동으로 제작하는 통합 게임플랫폼 ‘하이브(가칭)’를 7월 초 출시하면서 글로벌 시장 공략에 나선다. 통합...
비싼 수수료 문제로 개발사들의 불만이 제기돼왔던 카톡 게임하기 플랫폼과는 달리 수수료 정책을 조정하며 새로운 대안으로 떠오를 수 있을지 업계가 주목하고 있다.
네이버에 따르면 모바일 메인에 신설한 앱·게임판은 중소 앱 개발사와 협업할 수 있는 다양한 상생방안을 마련했다. 구체적 방안으로는 △모바일 메인에 앱·게임판 별도 신설 △누적 매출 5억원...
각 게임개발사들의 자체 플랫폼도 존재하지만 수익을 올리기 위해서 카카오의 플랫폼이 가장 효과적이기 때문이다.
2012년 7월 선보인 카카오 게임하기 서비스는 누적가입자수 4억명을 넘겼고 지난해 상반기 제휴 게임사들의 카카오 게임 총 판매액은 3480억원이다. ‘애니팡’‘드래곤플라이트’ 등 카톡에 초반에 입점한 게임들은 하루에도 수억 원씩 매출을 올린바...
업계 관계자는 “텐센트가 모바일게임 사업을 시작했지만, 위챗 게임센터에 자체 개발작을 위주로 유통할 예정이라 아직 이렇다 할 파괴력을 느끼지 못하고 있다”면서 “하지만 모바일 메신저 가입자 수를 기반으로 성공을 이룬 카톡 게임하기처럼 위챗 게임센터가 개방된다면 어마어마한 성장세를 보일 것”이라고 말했다.
김 의장은 ‘게임하기’ 오픈 당시를 회상하며 “친구끼리 게임하는 게 과연 성공 가능성이 있겠냐는 의견도 많았다”며 “획기적이고 차별화된 서비스를 통해 지금은 페이스북이 카톡 모니터링 전담팀을 만들 정도로 성장했다”고 말했다.
김 의장은 마지막 성공 비결로 ‘올드보이’를 예로 들며 ‘문제해결 능력’을 꼽았다. 영화 속 최민식은 15년의 감금이 끝난...
카카오톡 게임하기 서비스는 국내 모바일 게임 시장의 성장을 견인하며 흥행질주를 이이갔다. 특히 지난해 하반기에는 ‘국민 게임’애니팡의 인기에 힘입어 사상 첫 월 매출 흑자를 기록하며 연간 흑자 달성에도 청신호가 켜졌다.
이러한 카카오톡의 성장을 가로막을 장애물은 보이지 않는 듯 했다. 수많은 업체들이 ‘제 2의 카톡’을 꿈꾸며 잇달아 모바일...
6300만명이 넘는 회원수를 보유한 국내 모바일메신저 1위 플랫폼을 가진 업체로서는 부끄러운 기록이었다.
카카오의 이번 흑자전환 1등 공신은 지난 7월 서비스를 시작한 ‘게임하기’서비스다. 카카오는 입점한 유료게임 아이템의 매출 중 20%를 수수료로 받아 수익을 창출했는데 입점한 게임이 소위 ‘대박’을 터뜨리면서 카카오 흑자전환에 기여했다. 또 지난해부터...
최근 카톡을 통해 부쩍 대화의 시간이 많아진 것이다. 배 씨와 자녀들을 이어준 매개체는 바로 ‘하트’다. 카카오톡 게임하기 서비스를 통해 국민게임으로 등극한 애니팡의 ‘하트 전송’ 기능을 적극 활용하고 있는 것이다.
안드로이드에 이어 지난 7월 애플 iOS서비스를 시작한 ‘카카오톡 게임하기’서비스는 카카오게임플랫폼을 발판으로 중소 게임 개발사들의...