구는 ‘지역지능화인재양성’ 사업의 일환으로 관내 소재 중소․중견 기업 재직자 중 지원대상을 선정해 1인당 연간 1000만 원 이내로 등록금의 최대 90%를 지원하고 있다.
현장 이해도가 높은 재직자를 대상으로 인공지능, 영상인식, 스마트팩토리융합, 게임융합 등을 중점적으로 교육해 인공지능 기반 혁신산업 연구 인력을 집중적으로 양성한다는 방침이다.
수업...
이브이알스튜디오는 디지털휴먼, 메타버스, 디지털 가상세계 제작 기술을 바탕으로 AAA 콘솔 게임, 가상현실(VR, AR, XR) 분야에서 디지털 콘텐츠를 개발하는 기업이다. 웹툰 무당을 소재로 한 게임 ‘프로젝트 무당’과 스토리 리빙 메타버스 콘텐츠 ‘프로젝트 V’를 유명 IP, NFT 기반으로 게임을 만들고 있다.
소프텍코리아는 소프트웨어 솔루션을 제공한다. 기업...
올해는 문체부와 농식품부, 해수부, 중기부 등 4개 부처와 한국콘텐츠진흥원, 한국농수산식품유통공사, 중소기업유통센터 등 3개 기관이 협력해 진행한다.
이번 사업의 지원 대상으로는 각 부처와 공공기관의 평가를 통해 △콘텐츠(캐릭터, 보드게임, 패션 등) △농식품(김치, 떡볶이, 홍삼 등) △수산식품(김, 어육소시지, 트러플 소금 등) △브랜드케이(화장품...
인공지능(AI)·반도체, 첨단바이오, 양자 등 3대 게임체인저 분야 투자를 늘린다. 원전, 방산, 반도체 등 신성장동력 육성 지원, 유망 중소기업의 점프업 프로그램 신설도 눈에 띈다.
세수 감소 대책, 내수 부양은 아픈 손가락이다. 정부가 예상하는 내년도 국세수입은 382조4000억 원이다. 애초 중기재정운용계획에서 제시했던 목표보다 19조 원가량 적다. 2년 연속...
먼저 AI와 바이오, 양자 등 3대 게임체인저의 기술 주권을 확립하기 위한 예산을 2조8000억 원에서 3조5000억 원으로 늘린다.
구체적으로 AI와 반도체를 활용한 K-클라우드 마련에 370억 원을, 차세대 범용 AI 개발에 180억 원을 투자한다. 바이오의 경우 2763억 원을 투입해 전주기 협업 프로젝트를 가동하고 난제 해결을 위한 예산도 495억 원에서 내년 701억...
모집 분야는 △차량 내 인포테인먼트 시스템을 활용한 콘텐츠를 개발하는 ‘인 카 익스피리언스’ △게임 콘텐츠 또는 관련 하드웨어와 소프트웨어 플랫폼을 개발하는 ‘인 카 게이밍’ 등 2개 분야로 내달 1일까지 모집한다.
르노코리아는 지난해에도 스타트업 오픈스테이지를 개최하고 우수 스타트업으로 선정된 드림에이스와 기술 협업을 진행한 바 있다. 이를 통해...
AI 혁명으로 세계경제의 패러다임이 바뀌고 있는 현상에 비춰보면 지극히 당연하고 신흥 빅테크 기업의 부상은 경제체질개선에 도움을 줄 뿐만 아니라 대기업과 중소기업과의 균형발전을 가져올 것이라는 얘기다.
특히 빅테크 기술을 바탕으로 하는 AI 기업들로 자금이 몰려들면서 기술개발을 촉진하고, 이는 경제 활력소로 작용해 성장을 가속하면서 고용을...
이번 K컬렉션에는 화장품, 식품 등 중소기업 50개사가 참가하며, AI 기반 K-팝 댄스 콘텐츠 기업(싸이드워크 엔터테인먼트)과 한글 교육 에듀테크 기업(에이치투케이)이 참여해 콘텐츠·서비스 분야까지 범위를 확대했다. 각각 현장에서 K-팝 댄스배틀, 한글게임 등을 개최하여 참관객의 현장 반응을 끌어낼 예정이다.
또한, 판촉전이 진행되는 3일간 미국 유통...
또한, 대형 건설사는 물론, 중소건설사, 고급 오피스텔 등 많은 건설사와 협력 구축으로 스마트 아파트 솔루션을 적용해 차별화된 AI B2B 스마트홈을 강화하고 있다.
스마트 아파트 솔루션은 △ 안의 가전제품, 조명, 냉‧난방기, 환기 장치, 전동 블라인드·커튼 등 다양한 기기를 제어하고, 엘리베이터 호출, 주차 정보, 무인 택배 관리, 방문 차량 등록 등 편의...
16일 벤처투자 정보업체 더브이씨에 따르면 상반기 스타트업 및 중소기업 대상 투자 건수(포스트 IPO 제외)는 497건으로 작년 같은 기간보다 32% 감소했다. 투자 금액은 2조6461억 원으로 19.5% 줄었다.
분기별로 나눠 보면 1분기는 투자 건수와 투자 금액이 각각 256건, 1조1811억 원으로 전년 동기 대비 각각 24%, 11%씩 감소했다. 2분기는 투자 건수 241건, 투자 금액...
콘텐츠 분야에서는 CGI 제작 기술을 바탕으로 약 150편 이상의 커머셜 및 특수영상과 100편 이상의 게임 시네마틱스 영상 등을 제작, 고품질 CGI 프로덕션 전문에서 선도적인 위치를 확립하고 있다. 인터렉티브 XR 콘텐츠, 공간 및 실감형 콘텐츠 등도 비브스튜디오스의 강점이다.
한편 비브스튜디오스는 최근 기술특례상장을 위한 기술평가를 통과하고 하반기...
이같은 노력을 인정받아 올해 첫 참여한 글로벌 탄소정보공개 프로젝트(CDP) 기후변화대응 부문 평가에서 NHN은 게임업계 최고 등급을 획득한 데 이어, CDP 신규 참여사 중 상위 3개 기업에만 수여되는 ‘탄소 경영 특별상’을 수상하기도 했다.
NHN은 정보기술(IT) 기업으로서 정보보호에 대한 책임을 다하고자 최신 보안 기술 도입과 관리 및 점검 활동을 확대하고...
중소기업에 근무하면서 대기업으로의 전직 욕구가 결혼과 출산을 미루는 원인이기도 하다.
문화, 사회적인 요인으로는 OECD 국가 중 두 번째로 긴 노동시간과 거부하기 어려운 회식문화, 그리고 젠더갈등, 남성의 인터넷 게임문화, 낮은 남성의 가사 참여도, 출산 후 여성의 경력 단절 등을 들 수 있다. 이 문제들은 수도권 집중 문제와 함께 출산과 결혼을 늦추거나...
전장의 게임체인저 : 국방 양자과학기술의 현재와 미래'라는 주제로 양자과학기술이 국방과 만나 어떤 시너지를 낼 수 있는가에 대한 논의가 진행되었는데, 양자 전문가 뿐 아니라 육・해・공군에서도 참여해 현장감 있는 토론이 진행됐다.
이후 향후 이틀 간 다양한 전문 세션과 함께 양자와 생명과학(양자시대의 제약산업), 양자지원기술(국내 중소기업의...
2019년 출범 이후 올해로 6회를 맞이한 창구 프로그램은 현재까지 총 560개의 중소 개발사가 참여하며 국내 애플리케이션(앱)·게임 개발 생태계 활성화에 기여해왔다. 2019년부터 2023년까지 5년 간 창구 프로그램 참여 개발사들은 협약기간 내 매출액 3947억 원, 신규 고용 1542명, 투자 유치 1476억 원의 기록을 달성했다. 특히 5기 참여 기업들의 경우 협약기간 내 매출...
한 총리는 또 콘텐츠 기업의 성장과 일자리 창출 지원을 위해 "게임·영상·공연 분야의 혁신적 연구개발(R&D)을 확대하고 최근 콘텐츠 산업의 핵심으로 등장한 콘텐츠 IP 발굴·육성을 지원하겠다"고 밝혔다. 이어 "중소기업과 지방기업의 맞춤형 성장지원과 과감한 규제 혁신 등을 통해 탄탄한 산업 생태계를 조성하겠다"고 했다.
한...
창구 프로그램은 구글과 중소벤처기업부, 창업진흥원이 국내 모바일 앱ㆍ게임 스타트업의 성장과 글로벌 진출을 돕기 위해 운영하는 대표적인 스타트업 지원 프로그램이다. 한국 중소 개발사가 글로벌 시장에 성공적으로 진출할 수 있는 기회의 문, ‘창구’를 만들고자 2019년 출범한 이 프로그램은 5기까지 총 460개의 중소 개발사가 참여했으며 6기에는 100개의...
8일 이커머스업계에 따르면 롯데온은 올해 3월 카메라, 게임기, 휴대폰 등 디지털 가전 일부 카테고리의 판매 수수료를 기존 9%에서 5%로 일괄 인하했다. 기존 입점 셀러부터 신규 입점 셀러 등 모든 판매자에게 조건 없이 적용하기로 했다.
단기간의 프로모션으로 수수료 0% 및 인하 등의 혜택을 제공했던 것과 달리 수수료 인하 정책을 장기간의 프로젝트로 운영하고...
한정된 공간 속에 돌을 던져 내 땅을 확보하는 이 게임이 최근 T커머스업계에서 벌어지고 있다.
중소기업·소상공인 전용 데이터홈쇼핑(T커머스) 채널 신설이 초읽기에 들어갔다. 대통령 직속 국민통합위원회는 지난달 윤석열 대통령 주재로 열린 12차 국민통합위 전체 회의 겸 성과보고회에서 소상공인을 위한 T커머스 채널 신설을 제안했다. 소상공인 전용...
엔터테인먼트와 게임 업계 리더인 방시혁 하이브 의장, 김택진 엔씨소프트 대표도 동참했다. 다각도 협력 방안이 논의됐다고 한다. 대한상공회의소는 별도로 양국 기업인 200여 명이 참석한 가운데 ‘한·UAE 비즈니스 포럼’을 열었다.
중동권은 수출입 구조의 대전환기를 맞은 한국에 둘도 없는 ‘기회의 땅’이다. 탈석유 비전을 고민하는 중동권도 한국의...