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  • 이정헌 넥슨 대표 "2027년 연 매출 7조 원 달성할 것"
    2024-09-03 18:27
  • 中게임, 韓시장 점령하더니…결국 반칙 ‘핵 공격’ 집중 포화
    2024-05-30 05:00
  • 게임사 3분기 실적 전망 '희비 엇갈리네'
    2022-10-13 16:05
  • 펄어비스, 순차적 주가 상승 전망 ‘목표가↑’ - KTB투자증권
    2021-07-02 08:43
  • [위정현의 게임으로 보는 세상] 중국 게임의 글로벌 진출 가속화를 우려한다
    2020-11-24 17:00
  • 한한령 해제?…게임 판호 발급은 “아직 시기상조”
    2020-07-05 17:00
  • [기자수첩] 중국산 게임 소비자 피해, 호소할 곳이 없다
    2019-10-15 18:00
  • 2019-04-12 08:11
  • 웹젠, 2분기 영업익 128억… ‘뮤 오리진2’ 성과 반영되는 3분기 기대
    2018-08-09 16:44
  • 지난해 국내 중국산 게임 19% 증가… 매출액 2000억 원 달해
    2018-04-03 15:41
  • 2018-01-18 08:43
  • 액션스퀘어, ‘블레이드2’ 중국 IP 계약 체결
    2017-08-14 14:48
  • [SP 분석] 룽투코리아, 中 ‘열혈강호 모바일’ 흥행…어닝서프라이즈 이어질까
    2017-04-20 09:00
  • 2017-03-08 09:39
  • 2016-11-22 14:58
  • 2016-11-03 11:13
  • 2016-10-17 16:28
  • 2016-05-31 14:10
  • [엔터지배구조] 키이스트, 매출킹은 누구?
    2016-05-02 10:14
  • 첸핑 사이버넛 회장 “케이티롤, 3D 애니메이션 등 신사업 승부수”
    2016-03-23 08:39
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