넷마블은 올해로 12회째를 맞이한 본 어워드에서 2015년부터 9년 연속 꾸준히 수상해왔다. 카밤, 잼시티, 스핀엑스 등 여러 글로벌 자회사를 보유한 넷마블은 올해 시상식에서 유수의 해외 기업들 사이에서 국내 기업 중 가장 높은 13위를 차지했다. 아시아태평양 지역에 본사를 두고 있는 퍼블리셔 중에서는 5위를 기록했다.
엑스테리오는 펀플러스, 유비소프트, 크래프톤, 잼시티, 넷이즈 등 글로벌 게임 개발사 출신이 합류한 웹3.0 게임 플랫폼이다.
오버월드가 제작하는 동명의 프로젝트 ‘오버월드’는 웅장한 세계관과 일상적으로 공감할 수 있는 이야기의 스토리라인이 돋보이는 크로스 플랫폼 RPG 게임이다. 애니메이션에서 영감 받은 캐릭터 및 디자인과 판타지 세계가...
권 대표는 “크게 보면 마케팅 비용 집행하고 있는 회사가 한국의 넷마블 본사와 미국 잼시티, 카밤, 스핀엑스 등 4개”라며 “지금까지 글로벌 시장을 적극 공략하겠다는 전략으로 하다 보니 글로벌시장에서의 마케팅 경험이 쌓이고 있지만 아주 효율적으로 집행되지 못한 부분 있다고 판단했다”고 말했다.
그는 “전략을 수정해서 내년부터는 아시아를 포함한 한국...
넷마블은 수년 전부터 해외 게임사인 잼시티와 카밤, 스핀엑스 등을 인수하며 글로벌 시장 공략에 일찌감치 집중하고 있다. 이를 통해 주력 서비스 장르인 RPG 외에도 스포츠·캐주얼·소셜카지노 장르의 게임까지 서비스하며 다양한 국가의 이용자 재미를 충족한다는 방침이다.
컴투스는 지난해 미국 NFT 전문 기업 ‘캔디디지털’과 블록체인 게임업체...
이 사장은 글로벌 총괄 역할을 맡아 카밤, 스핀엑스, 잼시티 등 해외 핵심 자회사 경영에 전진 배치된다. 이를 통해 글로벌 사업 추진력을 높인다.
도 신임 각자대표 내정자는 경영전략, 관리 부문을 담당한다. CJ E&M(게임부문) 재경실장, 넷마블 재무전략담당을 역임하며 투자, 인수합병 등을 성공적으로 수행해왔다.
넷마블은 오는 2월 중으로 이사회를 통해 도...
넷마블은 이미 해외 게임사인 잼시티, 카밤, 스핀엑스 등을 인수하며 글로벌 시장 공략에 집중하고 있다. 이를 통해 주력 서비스 장르인 RPG 외에도 스포츠ㆍ캐주얼ㆍ소셜카지노 장르의 게임까지 서비스하며 다양한 국가의 이용자 재미를 충족한다는 방침이다.
게임업체가 해외 개발사를 인수하는 것은 개발 인재 확보 차원에서 긍정적인 효과를 가져온다. 새로운...
2015년 1500억 원에 잼시티를 인수한 데 이어 2017년에는 8358억 원을 들여 카밤의 지분 100%를 인수한 바 있다. 특히 이번 스핀엑스 인수를 통해 넷마블의 해외 매출 비중은 더 높아질 가능성도 있다. 넷마블은 지난해 2조4848억 원의 연 매출을 기록했는데, 이중 해외 매출은 1조7909억 원으로 전체의 72%를 차지한다. 스핀엑스의 해외 매출 비중까지 합친다면 올해 해외 매출...
넷마블은 북미 자회사인 잼시티가 모바일 게임 ‘디즈니 이모지 블리츠’를 일본에 정식 출시했다고 7일 밝혔다.
이 게임은 3매칭 퍼즐에 수집 요소를 결합한 게임이다. 2000여 개의 디즈니와 픽사, 스타워즈 등 다양한 캐릭터 이모티콘이 등장한다.
이용자는 스테이지를 클리어해 미션을 수행하고 게임 보상을 획득하며 다양한 이모티콘을 수집할 수 있다. 또 일본...
넷마블은 북미 자회사 잼시티가 디즈니 애니메이션 스튜디오의 겨울왕국과 겨울왕국2를 소재로 한 모바일 게임 ‘디즈니 겨울왕국 어드벤처’를 글로벌 시장에 정식 출시했다고 22일 밝혔다.
안드로이드와 iOS 플랫폼으로 출시된 이 게임은 겨울왕국 시리즈의 안나와 엘사, 올라프와 함께 퍼즐을 풀고 성을 장식하며 왕국을 탐험하는 내용을 중심으로 한다.
이...
넷마블의 자회사인 잼시티가 개발하고 있는 이 게임은 겨울왕국과 겨울왕국2를 소재로 한 모바일 게임이다. 3매칭 퍼즐과 어드벤처가 결합한 새로운 장르의 모바일 게임으로 엘사와 안나, 울라프 등 주요 캐릭터가 등장하는 것으로 알려졌다.
또 넷마블은 내년 1분기에 ‘A3 : STILL ALIVE’와 ‘매직: 마나스트라이크’를, 2분기에는 ‘세븐나이츠2’를 출시할...
아니고 자체적인 사업 다각화를 위해 진행하는 것”이라며 “좋은 사업기회가 있어서 신성장동력 확보 차원에서 구독경제에 진입하는 것”이라고 말했다. 이어 “넷마블은 게임업계에서 카밤과 잼시티 인수, 엔씨소프트와 빅히트 엔터테인먼트 투자 등 2조 원 가까운 돈을 산업에 투자해왔다”며 “앞으로도 게임쪽 사업 투자를 적극적으로 진행할 계획”이라고 강조했다.
넷마블은 자회사 잼시티가 겨울왕국을 소재로 한 모바일 게임 ‘프로즌 어드벤처스’를 오는 11월 출시한다고 29일 밝혔다.
잼시티는 지난해 11월 디즈니와 픽사, 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오의 유명 캐릭터 및 이야기를 소재로 한 모바일 게임을 개발하기 위한 파트너십을 체결한 바 있다. 게임 개발은 기존 디즈니 레인보우 스타 스튜디오 멤버로 구성된...
또 2015년 7월에는 북미와 유럽 시장 공략의 본격화를 위해 캐주얼, 퍼즐 장르 세계 2위 개발사인 ‘잼시티’에 1억3000만 달러를 투자하며 최대주주로 올라서 글로벌 회사로의 면모를 갖춰 나갔다.
해외 게임업체 인수합병은 계속 이어졌다. 미국 애플 앱스토어 10위권 내에서 꾸준히 좋은 성적을 보여주고 있는 마블 올스타 배틀의 미국 개발스튜디오 ‘카밤’을...
넷마블은 북미 자회사인 잼시티가 모바일 빙고 게임 ‘빙고팝’과 그 개발팀을 인수했다고 29일 밝혔다.
잼시티가 글로벌 서비스 운영권을 확보한 ‘빙고팝’은 2012년 출시돼 현재까지 전 세계적으로 큰 인기를 누리고 있는 모바일 빙고 게임이다. 클래식한 빙고 게임 방식에 빠른 액션, 인상 깊은 캐릭터, 독특한 소셜 요소 등을 결합한 것이 특징이다.
크리스...
넷마블의 북미 자회사인 잼시티(Jam City)는 29일 유켄 게임즈(Uken Games)의 글로벌 인기 모바일 빙고 게임 ‘빙고팝(Bingo Pop)’을 인수했다고 밝혔다.
이번 인수 계약 체결로 잼시티는 유켄 게임즈의 ‘빙고팝’ 개발팀도 흡수해 잼시티의 신규 토론토 스튜디오에서 이 게임의 운영을 지속할 계획이다.
잼시티가 글로벌 서비스 운영권을 확보한 '빙고팝(Bingo Pop)'은...
넷마블의 북미 자회사인 잼시티는 디즈니와 모바일게임 개발을 위한 파트너십을 체결했다고 15일 밝혔다.
이번 파트너십으로 잼시티는 향후 픽사와 디즈니 애니메이션 스튜디오의 IP(지식재산권)를 기반으로 한 모바일게임을 개발하기로 했다. 양사는 첫번째 타이틀로 '겨울왕국(Frozen)'의 후속 스토리를 소재로 하는 게임을 기획 중이다.
이와 함께 잼시티는...
해리포터는 넷마블의 자회사이자 글로벌 모바일 게임 개발사 잼시티가 개발했다.
해리포터는 iOS(애플 모바일 운영체제)와 안드로이드 플랫폼을 모두 지원한다. 특히 국내 이용자가 게임의 스토리를 모두 느낄 수 있도록 모든 콘텐츠는 한국어판으로 제공된다. 이 게임은 해리포터의 IP를 활용한 세계 첫 모바일 게임이다. 스토리 전개에 초점을 맞춘 어드벤처 RPG...
최근 주가 상승은 넷마블의 미국 자회사 잼시티가 지난달 25일 출시한 ‘해리포터’의 흥행이 배경이다. 모바일앱 마켓 분석업체 앱애니에 따르면 ‘해리포터’는 1일 기준 iOS 게임 매출 순위에서 영국 2위와 미국 3위를 기록하는 등, 30개 이상 국가에서 매출 순위 5위권 내 진입했다.
‘해리포터’의 일평균 매출액은 15억~25억 원에 이를 것으로 추정된다. 다만...
이 연구원은 “약 10%로 추정되는 ’해리포터’의 IP(지적재산권) 수수료와 ‘해리포터’ 개발사 잼시티 지분율이 60%인 점을 감안하면 실제 지배순이익에 미치는 영향은 예상보다 낮을 수 있다”며 “주가의 추가 상승을 위해서는 ‘아이온쓰론’, ‘테리아사가’, ‘BTS월드’, ‘블레이드&소울 레볼루션’ 등 신작의 메가히트가 필요하다”고 분석했다....
넷마블은 자회사 ‘잼시티’가 모바일 게임 개발사 ‘브레인즈’를 인수했다고 2일 밝혔다.
잼시티는 쿠키잼, 판다팝 등 캐주얼 게임에 강점을 가지고 있는 메이저 게임사로, 현재 해리포터 IP를 활용한 게임 개발에 주력하고 있다. 브레인즈는 콜롬비아 보고타 소재의 모바일 게임 개발사로, 월드워 도(World War Doh)라는 게임을 통해 현지에서 호평을 받았다....