넷마블문화재단 김성철 대표는 “전국 장애학생 e페스티벌은 오랜 기간 장애학생들의 e스포츠 및 정보화 대회 현장이자 기술과 산업의 발전과정을 체험할 수 있는 열린 축제로 역할을 다해왔다”며 “앞으로도 지속적으로 새로운 종목을 도입하고 문화체험을 확대해 국내 최대 규모의 장애학생 e스포츠 및 정보화 행사로서 자리매김해 나가겠다”고 밝혔다....
대회에선 시각, 지적, 청각, 뇌 병변, 절단, 기타 등 장애 유형을 가진 전문체육 선수들이 게이트볼 등 17개 종목 경기에 출전해 기량을 겨룬다. 잔디에서 공을 굴려 표적구 가까이 보내는 론볼과 수영, 농구, 댄스스포츠, e스포츠 등 경기도 진행된다.
도는 올해부터 학생 선수 육성을 위해 대회 역도·육상 종목에 학생부(13세 이상)를 신설했다. 또 종목별 경기엔...
특히 전국대회에서 좋은 성과를 내는 명도학교 육상부에는 운동선수에게 적합한 계단형 운동기구를 전달하고, 시각장애가 있는 학생에게는 언어습득 효과가 있는 점자 보조기구를 기증하는 등 개인별 맞춤형 보조기구를 지급하고 있다.
‘희망공간’ 사업으로는 지금까지 총 48개 시설의 리모델링을 완료해 2500여 명이 이용하고 있다.
올해도 포항과 광양지역...
장애학생들과 비장애학생, 교사, 학부모가 함께 하는 대회를 통해 장애학생들의 e스포츠 활동을 장려하고 정보 격차 해소에도 기여하고 있다.
특히 2018년 넷마블문화재단을 설립하며 전문적인 사회공헌 사업을 더욱 고도화해 전개하고 있다. 2019년에는 장애인들의 사회참여와 권익보호를 위한 활동을 보다 확대 진행하기 위해 '장애인선수단'을 창단하기도 했다. 이...
지난해 5월에는 삼척시체육회와 ‘체육발전기금 후원을 위한 업무협약(MOU)’을 체결하고 전국 도 단위 대회 유치, 스포츠 유망주 발굴 및 육성 등에 필요한 비용을 지원할 예정이다. 삼표시멘트 관계자는 “지역사회에 도움이 되는 다양한 사회공헌 활동을 통해 삼표시멘트의 사회적 역할을 지속적으로 전개․강화해 나가겠다”고 말했다.
쌍용C&E는 지난 2월...
참가자들은 로봇코딩을 비롯해 장애학생의 정보화 능력을 측정하는 정보경진대회와 ‘마구마구(PC)’, ‘모두의마블(모바일)’, ‘펜타스톰(모바일) 등 총 11개 종목으로 구성된 e스포츠대회에서 선의의 경쟁을 펼쳤다. e스포츠대회 종목별 우승자 총 15명은 문화체육관광부장관상을 수상하는 영예를 안았다.
이나영 넷마블문화재단 사무국장은 “올해로 11년째...
우선 정보경진대회는 로봇코딩을 비롯해 아래한글, 파워포인트, 엑셀과 함께 중도·중복 장애학생이 참가하는 인터넷 검색 등 총 16종목으로 펼쳐진다. e스포츠대회는 ‘마구마구’, ‘모두의마블’, ‘펜타스톰’, ‘스위치 볼링’ 등 총 11개 종목으로 진행된다.
서장원 넷마블문화재단 대표는 “장애학생의 건강한 여가 문화 확립과 정보 격차 해소를 위해...
2009년부터 7년째 이어오고 있는 ‘전국장애학생 e스포츠 대회’를 꾸준히 후원하고 있다. 이를 통해 장애학생의 정보화 능력 향상과 건전한 여가생활 조성에 기여하고 있다.
장애학생 e스포츠 대회는 장애아동들의 ‘온라인 올림픽’으로 불릴 만큼 대표적인 문화활동프로그램으로 장애학생들이 사회와 소통하는 창구로 자리 잡았다. 장애학생 e스포츠 대회는 이달 중...
넷마블게임즈는 ‘제11회 전국장애학생 e스포츠대회’를 서울 양재동 더케이서울호텔에서 진행한다고 8일 밝혔다. 오는 9일까지 이틀간 진행되는 이번 대회는 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원한다.
넷마블이 2009년부터 7년째 개최 중인 ‘전국장애학생 e스포츠대회’는 온라인과 모바일 게임의 기능성을 활용해...
넷마블은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘제 10회 전국장애학생 e스포츠대회’ 및 ‘제 12회 전국특수교육 정보화대회’를 진행한다고 2일 밝혔다.
넷마블이 2009년부터 6년째 개최하고 있는 ‘전국장애학생 e스포츠대회’는 온라인∙모바일 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 정보화 능력 신장 및...
또한 시청각장애인을 위해 화면 해설과 한글 자막이 삽입된 한국영화를 상영하는 ‘장애인 영화관람데이’, 장애학생의 정보화 능력 향상과 건전한 여가생활 촉진을 위한 ‘장애학생 e스포츠대회’ 등 장애인들의 삶의 질 향상을 위한 다양한 사회공헌 활동을 이어오고 있다.
한편 이번으로 6회째를 맞는 세계휠체어농구선수권대회는 오는 7월 5일부터 14일까지...
CJ E&M 넷마블은 ‘제9회 전국장애학생 e스포츠대회’ 및 ‘제11회 전국특수교육 정보화대회’를 양재동 더케이서울호텔에서 3~4일 이틀간 진행한다고 3일 밝혔다.
넷마블이 2009년부터 5년째 개최하고 있는 전국 장애학생 e스포츠대회는 온라인 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 정보화 능력 신장 및 건전한 여가생활을 통해 삶의 질을 높이는 목적으로...
CJ E&M 넷마블은 장애학생들을 대상으로 하는 ‘제9회 전국 장애학생 e스포츠대회’ 특수학급 부문 예선전을 실시한다고 3일 밝혔다.
4일부터 약 4주간 진행되는 이번 예선전은 경남지역을 시작으로 오는 27일까지 서울, 부산, 강원 등 전국 17개 시ㆍ도에서 총 24회의 경기가 개최된다.
예선전은 전국 특수학급 부문의 본선 진출자를 뽑는 경기로 장애학생...
한편 넷마블은 지난해 8월 한 달간 ‘스페셜포스2’ 사용자들의 게임 포인트(SP) 기부를 통한 ‘독도 수호 이벤트’를 진행한 바 있으며, 가족간의 소통과 화합을 위한 ‘학부모게임문화교실’과 ‘장애학생 e스포츠대회’ 등 게임이라는 업의 특징을 살린 색깔 있는 나눔 활동으로 지난 해 게임업계 최초로 보건복지부장관상인 ‘행복나눔인상’을 수상한 바...
CJ E&M 넷마블은 국립특수교육원과 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)이 공동 주최하고 교육과학기술부, 문화체육관광부가 후원한 ‘제8회 전국장애학생e스포츠 대회’가 성황리에 폐막했다고 5일 밝혔다.
이날 폐막식에서는‘e스포츠대회’에서 최우수상수상학생 16명에게 문화체육관광부 장관상 및 부상이, 우수상 및 장려상 수상학생 50명에게...
전국 장애학생들의 e스포츠대회가 올해도 어김없이 펼쳐진다.
게임업체 CJ E&M 넷마블은 국립특수교육원과 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 교육과학기술부와 문화체육관광부가 후원하는 ‘제10회 전국특수교육정보화대회 및 제8회 전국장애학생 e스포츠대회’를 4일과 5일 양일간 서울 양재동 서울교육문화회관에서 개최한다고 3일 밝혔다.
넷마블이 지난...
CJ E&M 넷마블은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육과학기술부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘제8회 전국 장애학생 e스포츠대회’ 특수학급 부문 예선전을 진행한다고 13일 밝혔다.
넷마블이 4년째 개최하고 있는 ‘전국 장애학생 e스포츠대회’는 온라인 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 정보화 능력 신장 및 건전한 여가생활을...
2008년부터 전국에 ‘게임여가문화체험관’을 설립하고 ‘장애학생 e스포츠 대회’를 개최하고 있다.
또한 올바른 게임 문화 정착을 위해 전국 272개의 학교를 대상으로 ‘찾아가는 게임문화 교실’, ‘소외 아동 청소년 진로교육 강연회’ ‘학부모 게임교실’ 등도 진행 중이다. 지난해부터는 경찰청, YMCA와 함께 ‘출동 마블캅스’ 프로그램을 통해 건강한...
CJ E&M 넷마블은 쿠키를 통해 '장애없는 세상', '아이들의 미래', '가족과의 소통' 등 세 가지 테마의 온ㆍ오프라인 사회공헌사업을 진행함으로써 보다 더 체계적인 나눔 활동을 펼친다는 계획이다.
장애없는 세상은 전국 장애학생 e스포츠대회, 게임여가문화체험관, 장애우 돕기 캠페인 등이 이에 해당되며 아이들의 미래는 CJ마구마구 야구단, 지역청소년...
‘전국장애학생 e스포츠 대회’의 화려한 막이 올랐다.
CJ인터넷은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육과학기술부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘제8회 전국특수교육정보화 대회 및 제6회 전국장애학생 e스포츠 대회’를 서울교육문화회관에서 9월2~3일 이틀간 개최한다고 밝혔다.
이번 대회는 장애학생의 정보화 능력 신장을 통한 정보격차...