◇음양사: 청아집
유메마쿠라 바쿠가 쓴 일본의 판타지 걸작 '음양사'를 기반으로 한 작품으로, 헤이안 시대 최고의 음양사로 꼽히는 아베노 세이메이가 요괴와 악령에 맞서 싸우는 판타지 세계의 이야기를 담고 있다.
◇승리호
때는 2092년, 승리호로 말하자면 돈 되는 우주 쓰레기를 찾아다니는 여러 청소선 중의 하나다. 이곳에서 일하는 선원은 조종사 태호, 장선장...
음양사, AFK아레나와 같은 게임들이 그것이다. 배틀그라운드의 카피게임이라 조롱받던 넷이즈의 ‘황야행동’은 일본시장에서 대성공은 거두었다. 그리고 소니 플레이스테이션4 버전으로 발매되기에 이르렀다. 게임에서 가장 중요한 미국과 일본 시장에서 황야행동과 원신은 중국 게임의 이정표를 세운 것이다.
2006년 필자가 처음 중국 게임의 위협을 경고했을 때 한...
핵심인력들은 ‘음양사’, ‘왕자영요’, ‘천애명월도’ 등 인기 게임 서비스 경험이 풍부한 베테랑들로 구성됐다.
양사는 ‘드로이얀 온라인’의 CBT를 내달 진행한 후 연내 대만, 홍콩, 마카오 지역에 정식 서비스를 진행할 예정이다.
이명근 엠게임 사업전략실장은 “대만에서 오랜 기간 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’ 등을 안정적으로 서비스 해온...
모바일 부문에서는 직접 퍼블리싱을 시작해 ‘음양사 for kakao’, ‘프렌즈마블 for kakao’ 등 신규 게임들의 매출이 더해져 수익 구조를 다변화했다.
특히 지난해 11월 카카오의 게임 사업 부문을 통합한 것을 감안하면 매출이 온전히 반영되는 올해 실적은 더 늘어날 것으로 전망된다. 올해에는 카카오 배틀그라운드의 PC방 상용화와 약 20종의 모바일 게임을...
그는 “게임 부문 매출은 부진하다”면서 “3분기 퍼블리싱 게임 ‘음양사 for Kakao’ 흥행 성과가 반영됐으나 4분기 ‘음양사’ 매출은 감소한 반면 신작 출시는 지연되고 있다”고 지적했다.
이 연구원은 “최근 주가 상승으로 1조 원 규모의 유상증자 부담은 소폭 낮아졌으나 여전히 밸류에이션은 부담스러운 수준”이라면서 “최근 주가가 저점 대비 20...
게임 매출은 ‘음양사’와 ‘검은사막’ 호조에 전분기 대비 19.4% 증가했다. 기타 매출은 로엔 음반 판매 호조, 커머스 및 모빌리티 매출 성장세가 지속되며 26.8% 증가했다.
이 연구원은 “광고주의 목적에 맞게 광고를 할 수 있는 광고 플랫폼 ‘모멘트 서클’이 11월 오픈 베타 테스트를 시작으로 본격 출시될 전망”이라며 “타게팅 효율 향상에 따라 2018년 광고...
카카오는 중국 게임사인 넷이즈가 개발해 중화권에서 인기를 얻은 모바일 게임 ‘음양사’를 내달 초 선보일 예정이다. 음양사는 이용자가 전설의 귀신을 수집해 자신만의 전략을 구성하고 성장시키는 게임이다. 지난해 9월 중국과 대만, 홍콩, 일본 등에서 잇따라 출시해 누적 다운로드 건수 2억 건을 넘어섰다.
모바일 대작 게임들이 7~8월에 몰리는 것은 여름방학...
중국과 일본에서 성공한 모바일 게임 ‘음양사’가 오는 8월 국내에서 정식 서비스를 시작한다.
카카오는 13일 미디어 쇼케이스를 열고 게임의 정보를 설명하고 서비스 출시 일정을 공개했다. 음양사의 비공개 프리미엄 테스트는 오는 27일부터 진행될 예정이며 이날부터 총 1만 명의 유저를 대상으로 테스트 참여 신청을 받는다.
음양사는 약 2년의 개발 기간과 총...
이곳에서 일본 만화 ‘음양사’를 바탕으로 한 중국 넷이즈의 모바일 게임 팬들이 모여 춤을 추거나 노래하는 등 각종 이벤트를 즐겼다. 음양사 게임은 지난해 4분기에만 800만 다운로드를 기록했으며 아이템 판매 등으로 넷이즈가 올린 매출은 150억 엔에 달했다.
중국 젊은이이 월수입은 상하이 대졸자 평균 5000위안 정도로 결코 높은 편은 아니다. 그러나 부모...