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  • 갤럭시아메타버스, 쟁글 ERP⋅라이브워치 도입…‘규제 환경 선제 대응’
    2024-04-25 14:53
  • 쟁글, ‘쟁글 ERP’ 출시…가상자산 회계처리 속도 최대 80% 단축
    2024-04-22 09:09
  • 中굴기ㆍ규제 칼날 속…'게임 홀대론' 레벨업 꿈도 못 꿔 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • ‘프리 스타일’ 허무는 IT기업…규제 리스크에 ‘법무·준법’ 최전방으로
    2024-01-16 05:00
  • [오늘의 증시리포트] “에코프로비엠, 2024년 상저하고 전망”
    2023-11-28 08:07
  • NHN, 게임·결제·클라우드 성장에 3분기 영업익 181.5% 증가
    2023-11-09 09:01
  • 정부, 게임산업 진흥 종합계획 수립 착수...게임질병코드 대응·규제 개선
    2023-07-20 05:00
  • “전 세계 게임시장 장악” 게임왕좌 노리는 MS…설자리 잃어가는 K-게임
    2023-05-19 05:00
  • NHN, 가파른 수익성 개선…1분기 실적 턴어라운드 예상
    2023-04-11 07:52
  • “네오위즈, 다양한 신작 라인업…실적 성장 전망”
    2023-04-10 08:35
  • [韓게임 中판호 벽 깨기] 달라진 게임 인식, 한한령 해제?…판호 발급 대기 수천종
    2023-03-21 17:00
  • 네오위즈, 지난해 매출액 2964억·영업익 226억…모두 성장
    2023-02-14 09:45
  • NHN, 클라우드 실적 고성장에 큰 폭 이익성장 예상
    2023-02-13 07:53
  • NHN, 2조 클럽 가입…영업익은 ‘반토막’
    2023-02-10 11:13
  • “네오위즈, 대형 신작으로 외형성장 기대…업종 내 탑픽 유지”
    2023-01-25 08:39
  • "네오위즈, 신작 기대감 상승…게임업종 최선호주"
    2023-01-05 07:53
  • 네오위즈, 3분기 영업이익 52억…전년 比 흑자전환
    2022-11-10 10:56
  • 2022-11-09 08:36
  • [오늘의 증시 리포트] “크래프톤, 기초 체력이 가장 높은 게임사”
    2022-10-18 07:56
  • [오늘의 증시 리포트] “SK하이닉스, 3분기 가격 물량 모두 문제”
    2022-09-30 07:49
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