3일 데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 6월 쇼핑 애플리캐이션(앱) 월간활성이용자수(MAU)는 쿠팡이 3099만 명으로 가장 많았다. 이어 11번가(760만 명), 테무(660만 명), 알리익스프레스(625만 명), G마켓(450만 명) 등의 순으로 나타났다.
지난달 쿠팡과 테무 이용자는 각각 1.35%(41만3000명), 1.95%(12만7000명) 늘었다. 반면...
9일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 5월 구글 플레이, 앱스토어, 원스토어를 합한 게임 매출 1위는 넷마블의 나 혼자만 레벨업:어라이즈다. 2위는 라스트 워:서바이벌, 3위는 리니지M이 차지했다.
게임 매출 순위 TOP 3을 비교해보면 올 1월 이후 국내 게임이 과반을 차지한 건 지난 달이 처음이다. 올 1월에는 1위 리니지M, 2위 버섯커 키우기, 3위 오딘:발할라...
4일 모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스 통계에 따르면, 5월 알리와 테무의 앱 신규 설치는 각각 52만6205건, 171만524건으로 나타났다. 알리의 앱 신규 설치는 전월 대비 17만4494건 줄었고 테무의 앱 신규 설치는 56만9820건 감소했다.
2개 앱의 신규 설치는 모두 223만6729건으로 4월 298만1043건에 비해 25.0% 감소했다.
월별 신규 설치...
아이지에이웍스는 모바일 빅데이터 산업의 발전과 온라인 광고 시장, 그중에서도 모바일 광고 시장의 성장에 힘입어 빠르게 덩치가 커졌다. 2018년 609억 원 수준이던 매출은 2021년 1809억 원으로 세 배가량 불어났다. 같은 기간 36억 원을 기록했던 영업손실은 35억 원의 영업이익으로 반전했다.
회사는 2022년에 2009억 원의 매출을 올리며 성장세를 이어갔지만, 이익...
EV3에 적용되는 차량용 웹OS는 △LG채널 △U+모바일 TV △유튜브 △넷플릭스 △웨이브 △티빙 △스포티비 나우 △아기상어 키즈 월드 △스팅레이 가라오케 △프리게임즈 바이 플레이웍스 △골드타워 디펜스 △엘도라도 등 12개의 전용 앱으로 다양한 콘텐츠를 제공한다.
LG채널은 광고를 시청하면 무료로 콘텐츠를 즐기는 ‘FAST(Free Advertising Streaming TV...
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19일까지 나 혼자만 레벨업:어라이즈(나혼렙)은 국내 구글플레이 매출 1위를 기록했다. 19일 기준 글로벌 구글플레이 매출 순위는 싱가포르 2위, 홍콩 4위, 프랑스 4위, 필리핀 4위, 인도네시아 6위였다.
인기 지식재산(IP)에 힘입은 결과로 풀이된다. 나혼렙은 넷마블의 개발 자회사 넷마블네오가 나 혼자만...
다만 데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스가 집계한 4월 한국 이용자 수는 쿠팡과 테무는 늘고, 알리익스프레스는 감소한 것으로 추정했다.
쿠팡 이용자 수는 3월 3038만5000여 명에서 4월 3044만9000여 명으로 6만3000여 명(0.2%) 늘었다. 테무는 635만7000여 명에서 693만1000여 명으로 57만4000여 명(9.0%) 증가했다. 이 기간 알리익스프레스...
티빙은 총 1350억 원을 투자해 한국 프로야구(KBO) 리그를 모바일로 독점 중계하면서 야구팬을 대거 흡수한 것으로 보인다. 최주희 티빙 대표는 중계권 확보를 통해 연내 월 1000만 트래픽을 달성하겠다는 목표를 내세웠다.
티빙은 KBO 리그 외에도 '분데스리가(축구)', UFC(격투기), 호주오픈, 롤랑가로스(테니스)도 중계하며 스포츠 팬덤 확보에 열을 올리고 있다....
9일 아이지에이웍스가 공개한 ‘모바일인덱스 배달앱 리포트’에 따르면 3월 안드로이드 및 iOS 사용자 기준 쿠팡이츠 사용시간은 363만 시간, 사용률은 58.0%로 집계됐다. 올해 1~2월 사용시간이 311만~328만 시간, 사용률은 53.4~55.7%였던 것과 비교하면 상승세다.
쿠팡이츠 신규 설치자의 일주일 후 재방문율 역시 종전에는 50% 초중반을 유지하다 3월...
아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 티빙은 1분기 내내 일 평균 활성화 이용자 수(DAU)가 증가했다. 티빙의 1월 평균 DAU는 157만 명으로 전월(130만 명) 대비 21% 상승했다. 2월에는 165만 명, 3월 170만 명으로 각각 전월 대비 5%, 3% 증가했다. 반면 넷플릭스의 1월 평균 DAU는 307만 명으로 전월 대비 3% 감소했다. 2월과 3월에는 DAU가 282만 명(-9%), 257만 명(-10%)으로...
개인정보보호법에 따르면 해외 기업도 한국내 정보 주체에게 서비스를 제공하는 경우 시정 명령과 과징금 등의 부과 대상이 될 수 있다.
데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면 지난달 알리와 테무의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 각각 694만 명, 636만 명으로 나타났다.
아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면 지난달 배민의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 2193만4893명으로 전년보다 12.3% 늘었다. 특히 올해 들어 2200만 명 전후로 이용자를 회복했다. 점유율 수성 배경으로는 묶음 배달로 배달비를 낮춘 ‘알뜰배달’이 있던 것으로 평가되고 있어 쿠팡이츠가 무료배달 카드로 배민에 대한 견제 수위를 높인 것으로 보인다.
쿠팡이츠의...
아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스에 따르면 올해 2월 테무의 월간활성이용자수(MAU)는 434만4183명으로 집계됐다. 이 가운데 10대 이하 사용자의 비중은 8.9%로 분석됐다.
이은희 인하대 소비자학과 교수는 “정서나 인지 발달이 미성숙한 아이들은 옳고 그름 판단을 못하기 때문에 사행성 등 유해한 것을 법, 규칙에 의해서 접촉하지 못하도록 차단하는...
최근 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일 인덱스에 따르면 유튜브의 지난해 12월 월간 활성 이용자 수(MAU)는 4565만 명을 기록해 ‘국민 앱’으로 통하는 카카오톡(4554만 명)을 제치고 1위에 오른 후 2월까지 3개월 연속 국내 모바일 플랫폼 사용량 1위를 유지하고 있다. 특히 한국언론진흥재단의 ‘디지털뉴스리포트 2023 한국’에 따르면 한국인의 53%가 유튜브를...
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 유튜브는 작년 12월 MAU(월간 활성 이용자 수) 4565만 명으로 전체 앱 순위 1위를 차지하며 카카오톡(4554만 명)을 처음으로 제친 후 올해 1월(4547만 명)과 2월(4550만 명)까지 3개월 연속으로 국내 모바일 플랫폼 사용량 1위를 지키고 있다.
국내 앱 마켓 시장에서도 구글의 영향력은 상당하다....
국내 앱 마켓 분석업체 아이지에이웍스의 보고서에 따르면 중국산 인기게임 ‘버섯커키우기’는 올해 1월 국내 앱 마켓 1위를 차지한 바 있다. 게임 출시 1주 차 매출 약 23억 원에서 8주 차 약 104억 원으로 성장세를 보였다. 여기에 확률형 아이템 표시 의무제 도입 등 규제가 강화하는 것도 영향을 미칠 것으로 보인다.
이에 더 이상 모바일 MMORPG가 K게임의...
카카오페이는 사용자 위치 기반 정보 제공 서비스 ‘내 주변’에서 모바일 주문이 가능하도록 비버웍스의 ‘스마트주문’ 기능을 탑재한다. 스마트주문은 모바일 앱을 통해 이용 가능한 매장을 찾고 배달 주문, 미리 주문, 포장 주문 등을 이용할 수 있는 비버웍스의 서비스다.
양사는 이번 전략적 제휴를 통해 비버웍스 솔루션을 사용 중인 가맹점들을 대상으로...
모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스 데이터에 따르면 유튜브는 작년 12월 월간 활성 이용자 수(MAU) 4565만 명으로 전체 1위를 차지하며 카카오톡(4554만 명)을 처음으로 제친 후 올해 1월(4547만 명)과 2월(4550만 명)까지 3개월 연속으로 국내 모바일 플랫폼 사용량 1위를 지키고 있다.
이는 유튜브가 단순히 콘텐츠를 시청하는 OTT를 넘어 포털...
게임사 입장에서 방치형 RPG는 기존 모바일 MMORPG 대비 개발 비용은 훨씬 적게 들면서 매출은 꾸준히 낼 수 있어 효자로 통하는 모양새다.
한 게임업계 관계자는 “과거에는 방치형RPG가 MMORPG에 비해 게임성이 떨어진다고 해서 즐겨하지 않는 분위기였다면 요새는 큰 무리 없이 최소한의 조작으로 게임을 이어갈 수 있어 인기가 높아지고 있는 것 같다”며...