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  • 지난달 쿠팡·테무 이용자 늘고, 11번가·G마켓 줄고
    2024-07-03 17:18
  • 韓 게임사, 中 제치고 안방 사수 나섰다
    2024-06-10 05:00
  • 알리·테무 공세 주춤…신규 앱 설치 7개월 만에 최저치
    2024-06-04 09:16
  • 아이지에이웍스, 턴어라운드 시점 늦어지나…작년 이어 1분기도 ‘빨간불’
    2024-06-03 17:51
  • LG전자, 기아 EV3에 차량용 웹OS 플랫폼 공급… "전기차서 유튜브 감상"
    2024-05-26 10:00
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 쿠팡, 월회비 인상에도 이용자 ‘증가’…알리는 ’감소'
    2024-05-07 20:13
  • 넷플릭스 제친 토종 OTT…'스포츠 맛집' 전략 통했다
    2024-04-25 17:26
  • 쿠팡이츠, ‘배달비 0원’ 선언 효과 톡톡…앱 사용시간·재방문율 등 증가세
    2024-04-09 11:15
  • K-OTT의 반란...구사일생 '티빙' 유료화 전환 시험대
    2024-04-09 05:00
  • 개인정보 유출 우려에…정부, 중국 알리·테무 실태 조사
    2024-04-04 15:49
  • [오늘의 증시일정] 에코볼트·이화전기·SBS 등
    2024-03-29 08:26
  • ‘무제한’ 무료배달 꺼내 든 쿠팡이츠, 배달시장 역성장 돌파구 될까
    2024-03-19 14:18
  • [단독] 中테무 사행성 마케팅, 초등생마저 홀렸다[한국 휘젓는 C커머스]
    2024-03-14 18:30
  • [유튜브 중독 보고서④] 팩트 없는 팬덤 갈라치기...“정보통신 콘텐츠 분류 때문”
    2024-03-14 05:00
  • [유튜브 중독 보고서②] '사각지대 악용' 시장 잠식…수조원 벌면서 세금은 '모르쇠'
    2024-03-12 05:00
  • 역성장 K게임, 성공방정식 깨졌다…RPG ‘리니지의 강’에 침몰 위기
    2024-03-12 05:00
  • 카카오페이, 오프라인 결제 서비스 확장...비버윅스와 맞손
    2024-03-07 14:05
  • 유튜브 일등공신 ‘쇼츠’...검색·음원 시장판도 바꿨다
    2024-03-05 05:00
  • 다마고치 감성 ‘방치형 게임’에 지갑 여는 게이머들…“묘한 성취감 재밌네”
    2024-03-02 05:00
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