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  • KIAT, 지능형 소재 개발 경진대회 개최…한국과학기술원 대상 영예
    2024-07-04 06:00
  • '신선식품 전문' 오아시스마켓, 11번가 인수 검토
    2024-07-03 17:52
  • 모바일 재외국민 신원확인증 오픈 기념식 [포토]
    2024-07-03 15:36
  • KB국민은행, 2024년도 한국서비스품질지수 은행 부문 1위
    2024-07-03 15:27
  • 알리바바닷컴, 한국 전용 B2B 사이트 오픈…자동차부품·라면 '인기'
    2024-07-03 14:18
  • 크레버스, 마이크로소프트와 AI 맞손 첫 번째 성과로 영어 자동 평가 엔진 도입...“오픈AI 기반 교육 플랫폼 개발할 것”
    2024-07-03 13:38
  • 한 달 광고비만 120만 원 내는 中企 "쇼핑몰·배달앱 등 수수료 ·광고비 인하해야"
    2024-07-03 13:22
  • 엔씨소프트 리니지W, 경제 특화 월드 ‘알폰스’ 10일 출시
    2024-07-03 09:17
  • 홈앤쇼핑, 미타운 등 오픈이노베이션 스타트업 3곳 최종 선정
    2024-07-03 08:56
  • 신세계, 강남점 뉴스테이지서 ‘신진 디자이너 브랜드’ 선봬
    2024-07-03 06:00
  • SK쉴더스, ‘안전한 AI 활용’ 위한 보안 전략 공개
    2024-07-02 15:51
  • ‘초고령사회’ 코앞...서울시, 어르신 일자리 확대 총력
    2024-07-02 11:15
  • CU, 편의점 택배 앱 편의성 개선
    2024-07-02 10:29
  • KIMCo재단, 충북창조경제혁신센터와 바이오 스타트업 지원 나서
    2024-07-02 09:44
  • 메리츠화재, 오픈 API로 해외여행보험 고객 편의성 높인다
    2024-07-02 09:44
  • 4050 웹툰 이용자, 2030보다 ‘웹툰=책’으로 인식 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
  • 한 번 보면 30분 훌쩍…10명 중 3명 "매일 본다" [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
  • "제 취미는 웹툰 감상"…74%가 취미로 인식  [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
  • 주류 된 비주류 문화, 국민 '10명 중 6명' 웹툰 본다 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
  • 국민 절반 '쿠키 굽는다'… 85%가 월 1만원 지출 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
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