넷게임즈는 ‘히트’와 ‘오버히트’, ‘V4’, ‘블루 아카이브’ 등 모바일 플랫폼 기반의 RPG 장르 개발에 강점을 보유하고 있다. 넥슨지티는 올해로 출시 17년을 맞이하는 국내 대표 FPS ‘서든어택’의 개발사로, PC 플랫폼과 슈팅게임 장르 개발역량이 돋보인다.
넥슨게임즈는 양사의 장르적 특성을 계승해 MMO, 액션 등 다양한 RPG에 슈팅게임을 아우르게 된다....
‘오버히트’와 ‘블루아카이브’ 등을 통해 국내외 모바일게임 시장에서 영향력도 높다.
신지환 넥슨지티 대표는 등기이사직을 맡게 된다. 넥슨지티는 2005년 출시한 ‘서든어택’의 개발사다. 출시된 지 17년이 지난 현재까지도 국내 PC방 점유율 7.72%로 3위에 올라있을 정도로 완성도 높은 게임을 개발해 서비스하고 있다.
넥슨게임즈는 양사의 시너지를 통해...
또 ‘오버히트’와 '블루아카이브' 등을 통해 국내외 모바일게임 시장에서 영향력이 높다. 넥슨지티는 올해로 서비스 16주년을 맞은 FPS(1인칭 총싸움) 게임 ‘서든어택’의 개발사다.
이정헌 넥슨 대표이사는 “양사의 합병을 통해 글로벌 시장을 겨냥한 창의적인 신작 개발과 플랫폼 발굴로 새로운 성장 동력을 마련하게 될 것”이라며 “새롭게 태어나는...
그는 “미국도 연준과 시장간의 통화정책을 둘러싼 줄다리기가 지속하고 있다”면서 “연준은 현재는 인플레이션 부담이 일시적이지만 정책대응이 늦어질 경우 오버히트(Overheat)되는 상황을 두려워하고 있다. 반면 시장참가자들은 통화정책을 성급하게 긴축적으로 가져가면서 경기를 주저앉히는 오버스킬(Overkill)될 가능성에 대해 두려워하고 있다”고 설명했다.
김...
특히 ‘MMORPG(다중접속역할수행게임)’ 개발 경험이 풍부한 개발진들이 ‘히트’, ‘오버히트’, ‘V4’ 등을 차례로 선보이며 모바일 게임 시장에굵직한 족적을 남기는 중이다.
특히, 지난 11월 국내에 론칭한 ‘V4’가 유저들의 호평 속에 장기 흥행 체재를 구축하며, 2019년 매출은 지난해 대비 약 20% 성장했고, 지난해 4분기에는 흑자전환에 성공하며 수익성...
그간 회사 성장을 이끌어온 게임 ‘오버히트’는 일본 진출에 이어 지난해 전 세계 140여 개국을 대상으로 글로벌 서비스를 시작하는 등 시장 확장에 나선 상태다.
한편 넷게임즈 최대주주는 넥슨코리아로, 지난 유상증자 참여로 인해 지분이 56.31%까지 올랐다. 박용현 넷게임즈 대표이사는 7.68%를 보유 중이다.
V4는 ‘2016 대한민국 게임대상’에 빛나는 ‘히트’와 글로벌 흥행작 ‘오버히트’ 등을 개발한 넷게임즈의 개발력이 담긴 신작으로, 지난 10월에 진행한 서버 선점 이벤트에서 초기 준비한 25개 서버가 하루 만에 마감되는 등 유저들의 폭발적 반응을 얻은 바 있다.
넥슨(일본법인) 오웬 마호니 대표이사는 “넥슨의 글로벌 흥행작들이 지속적으로 성장할 수...
넷게임즈의 전작인 히트는 2016년 대한민국 게임대상을 수상한 바 있으며 후속작인 ‘오버히트’역시 국내외에서 좋은 성적을 거뒀다. V4는 넷게임즈가 2년만에 선보이는 세 번째 게임이다.
이 게임은 넥슨이 올해 마지막으로 선보이는 모바일 게임이다. 때문에 넥슨 내부에서도 V4에 대한 관심이 높다. 이정헌 넥슨코리아 대표는 V4의 출시를 앞두고 “잘해”라며...
2015년 11월 ‘히트’와 2017년 11월 ‘오버히트’를 잇따라 성공시키며 글로벌 마켓 순위 상위권에서 흥행을 기록했다. 이같은 성과에 지난해 6월 넥슨이 지분 30%를 추가 인수하며 연결 자회사로 편입했다. 넥슨은 넷게임즈의 최대주주에 올라있다.
박용현 넷게임즈 대표는 환영사를 통해 “약 10년여 만에 PC온라인 게임 시절 주력했던 MMORPG를 모바일 게임으로...
유럽 외 기타 지역은 ‘메이플스토리M’과 ‘액스’, ‘오버히트’ 등 모바일 게임들의 선전이 돋보였다. 북미와 일본 역시 ‘메이플스토리2’와 ‘메이플스토리M’이 PC와 모바일 양대 플랫폼에서 호성적을 거두기도 했다.
국내 시장에서는 상반기 매출액이 전년 동기 대비 25%가량 성장한 4427억 원으로 나타났다. 국내 서비스 16주년을 맞은 메이플스토리는...
‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’, ‘피파온라인4’ 등 기존 PC온라인 게임과 함께 모바일 게임 ‘AxE’(액스), ‘오버히트’, 다크어벤저 3, ‘메이플스토리M’ 등의 신작이 실적을 이끌었다. 특히 던전앤파이터는 중국의 양대 명절인 춘절 시즌 업데이트 성과로 기대치를 상회하는 우수한 성과를 거두기도 했다. 하지만 지난해에 비해 비슷한 실적을 나타내며...
해외 매출은 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’와 함께 모바일 게임 ‘AxE’(액스), ‘오버히트’, 다크어벤저 3, ‘메이플스토리M’ 등의 신작이 실적을 견인했다. 던전앤파이터는 중국의 양대 명절인 춘절 시즌 업데이트 성과로 기대치를 상회하는 우수한 성과를 거뒀다. 일본 현지 애플 앱스토어, 구글 플레이 스토어 양대 마켓 인기 게임 1위에 오른 ‘AxE...
넷게임즈는 ‘히트(HIT)’, ‘오버히트(OVERHIT)’에 이어 세 번째 신작인 ‘V4’를 개발하고 있다. 이 게임은 하이엔드 퀄리티 MMORPG로 최고 수준의 그래픽과 기술력을 바탕으로 오픈필드에 기반한 대규모 인터 서버 PvP 플레이 및 다양한 콘텐츠 제공을 목표로 개발 중이다.
이정헌 넥슨 대표는 “이미 전작들을 통해 넷게임즈의 탁월한 개발력을 충분히...
‘오버히트(OVERHIT)‘는 일본 시장에 최적화된 일러스트와 스토리 등의 현지화 콘텐츠와 함께 지난 해 5월 일본에 선보인 이후 애플 앱스토어 최고매출 순위 7위를 기록하는 등 좋은 반응을 얻었다. 넥슨레드가 개발한 ‘AxE’(액스)는 현지 타이틀 ‘FAITH’(페이스)로 사전예약자 100만 명이 몰리며 현지 애플 앱스토어, 구글 플레이 스토어 인기 게임 순위 1위 기록을...
시점HIT와 오버히트를 성공시킨 게임 개발사2019년 중 3종의 신규 게임 출시 예상2019년에도 적자 불가피. 기대치 이상의 신규 게임 성공이 필요한 상황투자의견 : 없음 / 목표주가 없음 NH투자증권 안재민
롯데하이마트4Q Preview: 대형가전 중심의 가전 수요 부진 지속지속되는 대형가전 중심의 가전 수요 부진4Q Preview: 영업이익 243억원(-16%YoY), 컨센서스...
나머지 10종은 ‘검은사막 모바일’, ‘복싱스타’, ‘아이언쓰론’, ‘이카루스M’, ‘오버히트’ 등 모바일 게임으로 구성돼있다.
대한민국 게임대상은 2014년부터 모바일 게임이 대상을 받아왔으며 지난해 PC 온라인 게임 ‘배틀그라운드’가 대상을 수상하며 온라인 게임 부활을 알렸다. 하지만 올해에는 PC 온라인 게임이 출품조차 되지 않아 위기론이 불거진...
넥슨은 모바일 게임 ‘오버히트’에서 프로듀스48의 최종 우승자 12명으로 구성된 그룹 ‘아이즈원’이 신규 광고 촬영을 진행했다고 18일 밝혔다.
이번 광고 촬영은 오버히트와 아이즈원 콜라보 마케팅의 일환으로 진행됐다. 특히 이번 광고는 아이즈원의 데뷔 첫 공식 광고 촬영이다.
이에 앞서 넥슨은 오버히트에 아이즈원 멤버 장원영과 안유진을 소재로 한...
5월 일본에 출시한 ‘오버히트’는 한 달 만에 누적 다운로드 150만 건을 돌파하는 성과를 거뒀다. 모바일 액션 RPG ‘다크어벤저3’는 ‘다크니스 라이지즈’라는 이름으로 현지화 작업을 진행해 6월 해외 시장에 내놨으며 출시 40일 만에 글로벌 누적 1000만 다운로드를 돌파했다. 메이플스토리M 역시 지난달 26일 글로벌 서비스를 시작하는 등 국내에서 성공한...
가장 먼저 ‘오버히트’는 지난 5월 29일 일본 지역에 정식 출시했으며, 한 달 만에 누적 다운로드 150만 건을 돌파하는 성과를 거뒀다. 모바일 액션 RPG ‘다크어벤저3’는 ‘다크니스 라이지즈’라는 이름으로 현지화 작업을 진행해 지난 6월 21일 글로벌 시장에 선보였으며, 출시 40일 만에 글로벌 누적 1000만 다운로드를 돌파했다. 메이플스토리M 역시 지난달 26일...