1분기 매출 10% 줄고 영업손실 29억 ‘적자 지속’새 AI 솔루션 및 자동화·효율화로 연간 플러스 전환 목표
데이터·광고 플랫폼 아이지에이웍스이 실적 빙하기가 지속하고 있다. 올해 들어 실적 턴어라운드를 예상했으나 1분기 적자를 이어가며 인고의 시간이 길어지는 모양새다.
3일 업계에 따르면 아이지에이웍스는 1분기 연결기준 매출 314억 원을 기록해 전년...
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19일까지 나 혼자만 레벨업:어라이즈(나혼렙)은 국내 구글플레이 매출 1위를 기록했다. 19일 기준 글로벌 구글플레이 매출 순위는 싱가포르 2위, 홍콩 4위, 프랑스 4위, 필리핀 4위, 인도네시아 6위였다.
인기 지식재산(IP)에 힘입은 결과로 풀이된다. 나혼렙은 넷마블의 개발 자회사 넷마블네오가 나 혼자만...
국내 앱 마켓 분석업체 아이지에이웍스의 보고서에 따르면 중국산 인기게임 ‘버섯커키우기’는 올해 1월 국내 앱 마켓 1위를 차지한 바 있다. 게임 출시 1주 차 매출 약 23억 원에서 8주 차 약 104억 원으로 성장세를 보였다. 여기에 확률형 아이템 표시 의무제 도입 등 규제가 강화하는 것도 영향을 미칠 것으로 보인다.
이에 더 이상 모바일 MMORPG가 K게임의...
29일 국내 앱 마켓 분석업체 아이지에이웍스의 보고서에 따르면 올해 1월 한국 iOS·안드로이드 앱 마켓에서 방치형 RPG 장르의 총 매출은 677억 원으로, 전년 동기 대비 82.5% 늘어났다. 방치형 RPG 게임이란 특별한 조작 없이도 레벨 업이 진행되거나 재화가 증가하는 게임을 한다.
여기에는 버섯커 키우기, 소울 스트라이크, 현타삼국, 라그나로크 비긴즈...
특히 이번에 KT가 아이지에이웍스와 공동 개발한 ‘ZTL 솔루션’은 TV와 모바일데이터 등을 활용해 매체 간 경계를 허무는 통합 마케팅 플랫폼으로 미디어 광고 업계에 새로운 방향을 제시했다.
ZTL 솔루션은 △홈 미디어 특성의 한계성을 극복 △ 모바일 이용 특성 기반의 TV광고 타기팅 △ TV광고 시청 후 모바일 반응 측정 및 구매 전환 성과 분석 △ 최적의...
모든 개발 역량을 동원한 것으로 알려졌다. 2년 연속 적자로 실적 부진을 겪고 있는 니트로 스튜디오 입장에서도 카트라이더:드리프트의 흥행을 통한 재무 개선이 절실한 상황이었다.
이같은 내부의 기대감을 안고 출발했지만 전작 카트라이더의 아성을 뛰어넘지 못했고 IP 효과도 오래가지 못했다. 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면...
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면 지난달 워시스왓이 운영하는 ‘세탁특공대’의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 6만 8173명으로 2020년 2월 3만 3521명과 비교해 2배 이상 늘어났다.
의식주컴퍼니의 ‘런드리고’의 지난달 MAU는 5만 2135명으로 2021년 2월 2만 1319명보다 2.5배가량 증가했다.
코로나19 기간 재택근무 등으로 집에서의 시간이...
아이지에이웍스가 보유한 다양한 빅데이터 플랫폼의 AI 성능 고도화에도 참여할 예정이다.
△노이즈엑스 = 친환경 흡음재 개발 전문 노이즈엑스는 엑셀러레이터 전문 제이엔피글로벌로부터 초기 시트투자를 유치했다.
노이즈엑스는 사회적 소음을 친환경 기술로 해결하는 기업으로 친환경 종이 흡음재를 개발했다. 노이즈엑스가 개발한 흡음재는 기존 흡음재 대비...
개발과 서울항 조성을 통해 항공과 바다 모두 연결되는 스마트 도시로 변모할 것”이라며 “글로벌 디지털 금융중심지에 걸맞은 편의시설과 인프라를 구축해나가겠다”고 강조했다.
오 시장은 이날 런던증권거래소에서 처음으로 열린 국내 핀테크 기업의 투자유치 설명회에 참석해 인공지능과 블록체인 분야 국내 핀테크 기업 5곳(호라이존테크놀로지·아이지넷...
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면 넷플릭스의 국내 월간 이용자 수는 약 1212만 명(8월 기준) 수준이다. 합병 이후 티빙과 시즌의 이용자 수는 562만 명(중복제외)으로 다소나마 격차를 줄이게 된다. 100만 명 수준의 사용자를 확보하고 있는 왓챠도 매물로 나와 OTT 업계의 합종연횡은 이어질 전망이다. 왓챠의 지난해 매출은 708억원으로...
◇배민·쿠팡이츠, 쪼그라든 이용자수…외식업체, 자체앱 회원은 되레 증가
5일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면 배달앱 3사(배달의민족·요기요·쿠팡이츠) 월간 이용자 수(iOS·안드로이드 통합)는 지난 7월 3199만9873명으로, 2월(3586만4693명) 대비 386만명 줄었다. 통상 비성수기로 여겨진 봄철(3~5월) 대비 성수기인 여름철(6~7월)과...
아이지에이웍스의 ‘모바일인덱스’를 통한 조사를 보면, 올해 5월 기준 모바일 게임 사용자는 1년 사이에 270만 명(10.6%)이나 감소했습니다. 특히 주류로 자리잡고 있는 모바일 RPG게임은 이용자 중 25% 이상이 빠져나갔습니다. 명확하게 “모바일, RPG게임 이용자들이 콘솔로 넘어가고 있다”라고 말할 순 없지만, 트랜드가 변화하고 있다는 사실 만큼은 부정할 수 없어...
아이지에이웍스는 국내 유일의 종합 데이터 테크 SaaS(서비스형 소프트웨어) 기업으로 고도의 데이터 분석 기술과 서비스를 개발 및 제공하는 기업이다.
신한은행은 이번 업무협약을 통해 △데이터 분석 공동 연구 및 프로젝트 추진 △데이터 드리븐 마케팅 인프라 구축 및 역량 내재화 협업 △모바일 인덱스 등 통계데이터 활용 인사이트 발굴 △데이터플랫폼 구축 협업...
아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스에 따르면 8월 기준 틱톡 앱 월간 순 이용자 수(MAU)는 600만669명으로 올해 1월(377만9248명) 대비 58.78%(222만1421명) 급증했다. 3월부터 400만 명대를 유지해온 데 이어 최근 늘어나는 모습이다.
이에 힘입어 틱톡은 최근 국내 시장의 본격적인 진출을 예고했다. 종합 엔터테인먼트 플랫폼으로서 모든 나잇대에...
이용자와 개발사 모든 정보를 원스토어가 관리한다 보면 될 것”이라고 설명했다.
원스토어는 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스와 손잡고 광고사업도 추진한다. 광고를 보는 고객들에게 원스토어의 인 앱 결제 시 사용할 수 있는 포인트를 제공함으로써 개발사들이 광고수익은 물론 추가적인 인 앱 결제 수익까지 얻을 수 있도록 하겠다는 구상이다.
원스토어는...
빅데이터 기업 아이지에이웍스에 따르면 올해 5월 기준으로 여행 스타트업 ‘마이리얼트립’의 방문자 수는 14만8000명으로 코로나19 발생 직후인 지난해 3월 이후 가장 많았다.
회복세가 기대되는 만큼 본격적으로 외형을 손질하는 기업도 등장했다. 유니콘(기업가치 1조 원 이상 비상장 기업) 여행ㆍ숙박 플랫폼 야놀자는 여름 성수기를 맞아 기술력을 강조하는...
구글ㆍ애플 양대 앱 스토어에서 대형 게임 개발사들의 선전이 두드러지는 가운데, 중소ㆍ인디게임 활성화를 위한 한국모바일게임협회와 원스토어의 행보가 이어지고 있다.
구글 플레이스토어 1위는 ‘리니지M(엔씨소프트)’, 애플 앱스토어 1위는 넥슨의 ‘카트라이더 러쉬플러스’다. 아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스가 게임 매출을 기준으로...
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 고객 경험 개선을 위한 데이터 통합 및 초개인화 마케팅 환경을 제공하는 고객데이터플랫폼(CDP, Customer Data Platform) ‘디파이너리(DFINERY)’를 출시했다고 23일 밝혔다.
디파이너리는 서비스형 소프트웨어(SaaS) 형태로 제공된다. 파편화된 데이터를 결합하고 풍부하게 함으로써 고객 경험을 개선하고, 디지털 전환에...
마국성 아이지에이웍스 대표는 “급격한 시장 변화에 따라 데이터 드리븐 생태계 구축을 위한 경쟁이 본격화되고 있다”며 “국내 최고 수준의 데이터 자산과 분석 기술을 지닌 리딩 기업으로써 앞으로도 기성 광고 업계의 디지털트랜스포메이션을 이뤄낼 수 있도록 다양한 솔루션 개발 및 기술 고도화에 투자를 아끼지 않겠다"고 전했다.
아이지에이웍...