넷마블은 지난 12월 14일부터 17일까지 일본 도쿄 및 온라인에서 동시 개최된 ‘시그라프 아시아 2021’에서 음성 대사 감정을 자동 인식하고 이를 기반으로 안면 애니메이션을 생성하는 기술(Emotion Guided Speech-Driven Facial Animation)을 공개했다고 전날 밝혔다.
넷마블이 공개한 기술의 핵심은 시스템상에 음성 데이터를 입력하면 인공지능(AI)이 자동으로 음성...
엔비디아의 젠슨 황 CEO는 컴퓨터 그래픽 컨퍼런스인 시그라프 2018에서 기조연설을 통해 “하이브리드 렌더링은 업계를 변화시켜 한층 아름다운 디자인과 풍부한 엔터테인먼트 및 인터랙티브 경험을 통해 우리의 삶을 고양할 수 있는 놀라운 가능성을 열어줄 것이다”고 설명했다.
3일 시각특수효과(VFX) 및 영상 콘텐츠 제작사 덱스터스튜디오는 "지난 2일 세계 최대 컴퓨터 그래픽스 행사 '시그라프(SIGGRAPH) 2017'에서 자체 개발 소프트웨어 'ZENN' 논문을 발표했다"고 밝혔다.
시그라프는 디즈니, 마블, 소니 등 헐리우드 제작스튜디오와 ILM, 픽사, 웨타 스튜디오와 같은 할리우드 메이저 VFX 업체가 참가하는 세계 최고 권위의...
덱스터는 오는 8월 미국에서 열리는 '시그라프(SIGGRAPH) 2015' 의 ‘컴퓨터 애니메이션 페스티벌’ 운영위로부터 영상 2편에 대한 상영 확정 통보를 받았다고 8일 밝혔다.
시그라프는 디즈니, 마블, 소니 등 대형 제작사뿐만 아니라 헐리우드 메이저 VFX 업체들도 참가하는 세계 최고 권위의 컴퓨터 그래픽 관련 기술 경연장이다. 이 중 컴퓨터 애니메이션...
ETRI는 지난 8월초 미국 샌디에고에서 열린 세계적인 CG분야 최고 학술회의인 시그라프(SIGGRAPH) 2007에 참가, 이 기술의 논문을 발표, 영화 제작자는 물론 관련 전문가들로부터 호평을 받기도 했다.
이 기술은 기존 유체 시뮬레이션 관련 기술은 단순 액체만을 시뮬레이션 하던 것에 비해 가스의 액체내 삽입은 물론, 가스에서 거품으로의 형성 과정, 거품과 액체의...