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  • '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'에서 '성진우'로 살아본다면? [mG픽]
    2024-06-11 17:11
  • 스마일게이트, 신작 '로드나인' 공개…과금 부담 줄인다 "비정상의 정상화"
    2024-06-04 16:36
  • 위메이드, ‘비용 최적화’로 실적 개선…‘본업’ 게임 최대 매출 경신 ‘정조준’
    2024-05-08 11:05
  • 확률형아이템 규제 한달…韓기업 때리고, 中게임사만 키웠다
    2024-04-23 05:00
  • CU, 랜덤 와인 담긴 시크릿 박스 판매
    2024-02-12 17:47
  • 넥슨 “메이플 ‘큐브’ 판매 중단ㆍ버블파이터 유저 보상 논의”
    2024-01-10 14:55
  • ‘과징금 엔딩’ 유저 뒷목 잡은 메이플 확률 조작 [요즘, 이거]
    2024-01-04 16:13
  • 초반 흥행 성공 엔씨소프트 TL, 게임성은 호불호…실적 반등할까
    2023-12-08 16:42
  • K게임, '리니지 라이크' 성공 공식 깨졌다…"장르ㆍ플랫폼 다변화가 살길"
    2023-08-14 05:00
  • [해보니]보기 드문 손맛 선사한 카겜 ‘아레스’…슈트 체인지는 ‘양날의 검’
    2023-08-03 05:00
  • [해보니] 추억의 IP ‘제노니아’…공들인 카툰풍 그래픽, K-RPG화는 ‘아쉬워’
    2023-07-05 05:00
  • [해보니] 엔씨 야심작 'TL', "확률형 뽑기 사라지니 재미↑…차별화된 스토리ㆍ그래픽 굿"
    2023-06-02 05:00
  • [해보니] 화려한 그래픽ㆍ우월한 타격감 ‘나이트크로우’…BM은 ‘매운맛’
    2023-05-02 05:00
  • ‘키타산 블랙 픽업 재진행’ 우마무스메, 시작해보기 좋을 때일까
    2022-10-01 12:52
  • [게임튜터] 서머너즈 워: 크로니클, ‘하는 재미’로 이용자 공략…핵심은 ‘기믹’
    2022-08-22 05:00
  • 게임업계 ‘트럭사태’ 파장…넥슨, 新인플루언서 마케팅 실험
    2022-08-11 05:00
  • 이상헌 의원, 광고 받는 게임 계정에 ‘프로모션’ 표시 제안
    2022-08-08 15:17
  • 모바일 게임 순위 뒤흔든 ‘던파 모바일’…조이스틱 플레이로 ‘손맛’ 잡았다
    2022-04-04 14:50
  • ‘리니지W’엔 ‘아인하사드’ 없다…변신ㆍ마법인형은 보스 파밍 가능
    2021-09-30 11:01
  • [기자수첩] 엔씨소프트, 자사주 매입은 손바닥으로 태양 가리기
    2021-09-12 09:30
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