위믹스 보유 현황과 유통량 변화 등에 대한 상세 내용은 위믹스 분기보고서를 통해 안내한다는 계획이다.
한편 위믹스 재단은 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)의 대대적인 변화도 예고했다. 위믹스 측은 7월 중순 개최될 ‘위믹스 데이’에서 재단이 구상한 게임 이용자와 커뮤니티가 동반 성장할 수 있는 새로운 경제 구조를 선보일 예정이다.
세 번째 세션에서는 김형중 컴투스홀딩스 재무관리실 실장이 블록체인 게임과 사례를 소개하며, 네 번째 세션에서는 미래에셋증권 디지털자산TF의 류지해 이사가 토큰증권 시장의 리뷰를 진행한다.
다섯 번째 세션에서는 이동기 한국 딜로이트 그룹 블록체인&디지털자산 부문 파트너가 '블록체인 비즈니스 동향 및 내부통제 고려사항'을 주제로 발표하고, 마지막...
“플랫폼 구현 완료, 게임사와 입점 및 거래 지원 대상 논의 중”“아이템 거래 시장 22년 기준 1.1조…안전 거래에 대한 요구 커”블록체인·NFT 기술 활용…“수익화 목적의 P2E와는 달라” 강조
국내 기업 에이비씨가 블록체인 기술을 활용한 게임 아이템 거래 플랫폼 ‘루트베이’를 출시했다고 27일 밝혔다. 게이머들 사이에서 안전한 아이템 거래에 대한 요구가...
위믹스 측은 이번 토크노믹스 변화로 블록체인 게임의 성과와 매출 증가가 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 생태계에, 나아가 위믹스 토크노믹스에 직접적인 영향을 줄 것으로 기대하고 있다.
실제로 지금까지 위믹스 플랫폼과 블록체인 게임의 성과는 위믹스 토크노믹스에 잘 반영되지 않았다. 일례로 블록체인 버전으로 올해 3월 출시된 나이트크로우 글로벌은 출시...
△게임기획 △프로그래밍 △비주얼아트&사운드 △프로덕션&운영 △사업&경영관리 △데이터분석 △인공지능 △블록체인 등 8개 트랙을 운영하며 풍부한 인사이트를 제공한다. 넥슨컴퍼니 구성원들은 다양한 내·외부 연사가 진행하는 총 34개의 발표 세션 중 비슷한 관심사나 고민의 과정을 다룬 강연을 자유롭게 선택하여 온라인과 오프라인...
국내 게임 업계 관련 코인, 3월 이후 지속적인 하락세업계, “횡보장 영향 커…국내 이용자 체감도 적은 편”“아직 웹3 과도기인 만큼 관련 투자는 지속될 전망”
국내 블록체인 게임 관련 가상자산들이 고전을 면치 못하고 있다. 특히 사업 관련 호재에도 시장이 반응하지 않으면서, 올해 3월 이후 가격은 대부분 절반 이하로 떨어진 상황이다. 이와 관련해 국내...
넷마블 파트너 크리에이터(NPC) 플러스 기반, 스마트 컨트랙트 기술 활용글로벌 크리에이터ㆍ이용자가 콘텐츠 제작 및 서포터즈 활동 시 토큰 보상
마브렉스(MARBLEX)가 글로벌 크리에이터와 이용자를 대상으로 블록체인 스마트 컨트랙트 기술을 활용한 ‘웹3 마케팅 솔루션’을 선보인다고 12일 밝혔다.
이번 솔루션은 크리에이터와 이용자가 혜택을 나누며...
당시 총회에서는 △tBORA 및 bGAS로 이원화된 토큰 구조를 보라 메인넷 토큰으로 통합 △BORA 체인 활성화를 위한 토큰 가스 수수료 적용 정책 도입 △보라 2.0에 배포된 온보딩 게임 및 블록체인 서비스 이동 등이 논의됐다.
또한 기존의 인플레이션 도입안을 철회했다. 대신 메인넷 가스 수수료로 지불되는 보라 토큰의 일정 비율을 소각하는 ‘다이나믹 토큰 소각...
예를 들어 블록체인 기반의 인공지능 인프라를 제공하는 렌더 토큰(RNDR)의 경우 대분류로는 인프라, 중분류로는 탈중앙화 물리적 인프라 네트워크(DePIN), 소분류로는 AI로 분류된다.
두나무 관계자는 “주식 시장에 비해 정보가 부족한 가상자산 시장에서 업비트 가상자산 분류 체계는 신뢰할 수 있는 기초 데이터 역할을 할 것으로 기대된다”며 “투자자는...
톤 코인은 2018년 텔레그램이 자체적인 블록체인 네트워크를 구축하며 시작됐으나 2020년 미 증권거래위원회(SEC)의 규제로 네트워크 개발을 중단됐다. 이후 톤 재단이 네트워크 개발·운영을 이어받아 지난해 9월 출시됐다.
출시 직후 톤 코인은 지난해부터 당해 부상한 '소셜 파이' 테마에 힘입어 투자자로부터 높은 관심도를 보였다. '소셜 파이'는 소셜(Social)과...
워킹데드: 올스타즈를 시작으로 조만간 ‘서머너즈 워: 크로니클’도 온보딩하는 등 일본 웹3 게임 시장 공략을 본격화할 방침이다.
폴 킴 엑스플라 팀 리더는 “엑스플라 버스는 아시아 블록체인 산업 중심지로 부상하는 일본에 진출하기 위해 오아시스와 협업한 결과물”이라며 “앞으로 ‘서머너즈 워: 크로니클’을 비롯해 콘텐츠를 순차적으로 선보여...
빗썸은 해당 보고서에서 “파캐스터는 블록체인의 장점인 중간 관리자 최소화 등을 활용해 화면에서 바로 결제가 가능한 시스템을 구현했다. 파캐스터에 가상화폐 지갑을 등록해놓기만 하면 결제창 이동 등의 과정을 생각하고 물품을 구매할 수 있다”고 분석했다.
이와 관련해 쟁글 리서치센터는 “보통 새로운 기술이 일반 대중에게 받아들여지기 위해서는...
엑스플라 측에 따르면 ‘엑스플라 버스’는 21일 첫 번째 블록을 생성하며 가동을 시작했다. 체인 가동을 시작으로, 향후 이미 웹3 게임으로 서비스되고 있는 컴투스 그룹의 수집형 RPG(역할수행게임) ‘서머너즈 워: 크로니클’과 ‘워킹데드: 올스타즈’를 순차적으로 온보딩할 예정이다.
‘엑스플라 버스’는 일본의 블록체인 산업 육성 기조에 맞춰 일본의 대표...
인텔라 X는 슈퍼빌런랩스의 성장성을 높게 보고 양질의 블록체인 게임 개발을 돕기 위해 이번 투자를 결정했다. 인텔라 X의 투자금은 약 150만 달러(한화 약 20억 원) 규모다. 슈퍼빌런랩스는 이번 시드라운드 투자를 통해 총 450만 달러(한화 약 61억 원)의 투자금을 확보했다. 투자금은 슈퍼빌런랩스의 웹3 게임 개발에 추진력을 더하고 웹3 게임의 대중화에도 힘을...
김 대표는 타 게임사들과 달리 메타버스, 블록체인 등 미래 먹거리 발굴에 눈을 돌리지 않고 ‘시프트업이 잘하는 것에 집중하자’라는 원칙 아래 회사의 강점인 글로벌 IP 흥행작을 만드는 작업에 집중했다. 그 결과 시프트업은 게임업계 불황 속에서 지난해 매출이 전년 대비 155% 성장한 1686억 원, 영업이익은 같은 기간 508% 늘어난 1111억 원을 달성했다....
3월 경영 일선에 복귀한 박 회장은 이달 8일 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “위믹스에 공격적으로 투자했던 것들이 많은데, 게임플랫폼인 위믹스플레이와 커뮤니티 플랫폼 위퍼블릭 두 개에 집중하고 있다”면서 ‘선택과 집중’을 제시했다.
이와 관련해 회사 내부에서는 박 회장이 경영에 복귀하면서 대부분의 블록체인 사업을 내부적으로 재점검하라는 지시가...
윤 연구원은 “1분기 나이트크로우 글로벌의 흥행은 블록체인 게임 플랫폼으로서 위믹스플레이의 역량을 증명했다”며 “나이트크로우는 한국에서의 기록적인 흥행에도 불구하고, 글로벌에서 IP의 인지도가 높지 않다는 이유로 출시 전 흥행에 대한 의구심이 많았다”라고 설명했다.
그러면서 “글로벌 흥행 게임인 미르의 전설 기반의 미르4와 비교했을 때 원작...
이용자들에게 광고, 게임 등 다양한 콘텐츠와 리워드 포인트의 사용처를 확대하는 등 웹3 사업 협력도 강화할 계획이다.
차지훈 비피엠지 대표는 “캐시트리·인크립팅·플랜엑스랩과 함께 파트너십을 맺어 기쁘게 생각한다”면서 “앞으로 기술뿐만 아니라 게임, 리워드, 광고 등 다양한 분야에서도 협력을 확대해 블록체인 생태계 확대에 기여하겠다”고 전했다.
이번 6기 모집은 △게임사업 및 마케팅 △게임기획 △게임아트(캐릭터 원화, 배경 원화, 2D애니메이터, 캐릭터 모델러) △프로그래밍(클라이언트, 서버) △블록체인사업 및 마케팅 등 다양한 분야에 걸쳐 진행된다. 지원 자격은 대학교 기졸업자와 올해 8월 혹은 내년 2월 졸업 예정자에 한하며, 참여 희망자들은 28일 오전 10시까지 컴투스 그룹 채용 사이트를 통해...
그는 “다만 본질적인 엔씨소프트 체질 개선을 위해서는 연결 통제 범위를 가져갈 수 있는 글로벌 콘솔 스튜디오에 대한 투자 또는 핵심 개발팀에 대한 인수 등이 선결돼야 한다”며 “특히 엔씨소프트의 멀티플레이 강점을 활용한 블록체인 게임 개발 및 관련 솔루션 투자가 필요하다”고 했다.
김 연구원은 “엔씨소프트의 1분기 영업이익은 257억 원으로 당사...