4일 이지은 대신증권 연구원은 “앞서 12개국에서 출시한 리니지W의 1권역 성과는 블레이드엔소울2 사태를 겪으면서 발생한 엔씨소프트의 신작에 대한 시장 우려와 달리 양호하다”며 “기존의 신작들과 달리 트래픽이 초기임에도 불구하고 우상향 중인 것으로 파악된다”고 말했다.
이 연구원은 “리니지W 2권역이 오는 2분기 북미, 유럽 등에서 출시될...
지난 8월 26일 ‘블레이드앤소울2’ 출시 후 엔씨소프트 주가가 급락하자 김택진 엔씨소프트 대표는 “경영전략을 쇄신하겠다”고 밝혔지만 리니지W에서의 현금결제를 통한 ‘변신 뽑기’, ‘인형 뽑기’ 시스템이 전 작품인 리니지M, 리니지2M과 비교했을 때 크게 달라진 바 없는 것으로 파악된다.
엔씨소프트 주가가 리니지W를 출시한 4일 9.44%(6만2000원) 급락한...
게다가 리그오브레전드, 블레이드엔소울 등 21:9 해상도 지원 게임이 늘어나고 있지 않은가. 해당 게임을 플레이하던 유저라면 21:9 화면비를 통해 이전에는 미처 한눈에 확인할 수 없었던 숨겨진(?) 적까지 발견할 수 있게 될 것이다. 역시 게임은 장비발이다. 넓고 좋은 모니터 하나로 다른 플레이어보다 우위에 서는 치트키 같은 느낌이랄까.
처음엔 매우 크다고...
엔씨소프트는 현무진 경영기획그룹 전무는 16일 진행된 1분기 실적 컨퍼런스콜에서 “현재 본사와 자회사에서 모바일에서 소구할 수 있는 프리미엄 IP를 디자인하고 개발에 집중하고 있다”며 “모바일 TCG ‘블레이드엔소울(블소)’가 올 하반기 출시될 예정이다”고 말했다.
이어 “TCG는 한국뿐 아니라 중국에서도 높은 ARPU가 나오는 장르이기에 중국을 타겟으로...
엔씨소프트도 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘블레이드엔소울(이하 블소)’로 e스포츠 산업 활성화에 본격적으로 동참할 계획이다.
엔씨소프트는 지난해 블소 ‘비무제: 2013 무왕 결정전’을 3000만원의 총상금을 걸고 진행한 바 있다. 오프라인 본선에 1400명, 최종 결선 당일 1200명 이상이 운집하며 3일간 2800명 이상이 현장을 찾아 화제가 됐다. 또 엔씨소프트의...
엔씨소프트의 ‘블레이드 & 소울(이하 블소)’이 오는 5월 20일 일본 정식 서비스를 시작한다.
엔씨소프트의 일본 법인 엔씨재팬(NC Japan)은 8일 현지 미디어와 고객 350여명을 초청, ‘블소 프리미어 쇼’를 개최, 블소 일본 서비스 일정과 비즈니스모델(BM) 등 향후 계획을 발표했다.
주요 일정으로 △4월 중순 사전 캐릭터 생성 서비스 시작 △5월 13~ 15일...
엔씨소프트의 일본 법인인 엔씨재팬(NC Japan)이 ‘블레이드&소울(이하 블소)’의 특별 사이트를 7일 공개하고 일본 서비스를 공식 발표했다.
블소의 일본 서비스는 중국에 이은 두 번째 글로벌 진출이다. 블소가 국내 서비스되기 이전부터 일본 유력 게임 전문 미디어들이 국내 미디어 행사에 직접 참가하고 현지에서 기사화되는 등 높은 관심을 보여준 바...
엔씨소프트는 29일 개최한 ‘블레이드 & 소울’의 ‘비무제: 2013 무왕 결정전’이 곰TV 스튜디오에서 성황리에 진행됐다고 30일 밝혔다.
비무제(比武祭)는 백청산맥 업데이트(6월) 이후 열린 세 차례의 비무연을 결산하는 사용자간대결(PvP) 종합대회로 2013년 비무 최고수와 총 상금 3000만원의 주인공을 가리는 연말 결정전이다.
온라인 예선전을 통해...
엔씨소프트는 블레이드 & 소울(블소)에서 ‘천명절(天命節) 프로모션’을 실시한다고 6일 밝혔다.
천명절은 게임에 등장하는 4개 종족인 건, 곤, 린, 진이 어둠으로부터 인간을 보살피라는 천명을 받은 블소 최대 명절로 기존 고객은 물론 신규?휴면 고객 그리고 PC방 이용 고객 모두 참여할 수 있는 이벤트이다.
‘천명(天命)을 받은 영웅들을 지원합니다’...
엔씨소프트는 블레이드 & 소울(이하 블소)에서 23일까지 ‘제2회 비무연’ 예선 참가자를 모집한다고 17일 밝혔다.
비무연(比武宴)은 블소의 7개 직업을 대표하는 고수들이 모여 온라인 및 오프라인 대전을 통해 최고의 승부사를 가려내는 사용자간 대결(PvP)이다.
참가 신청이 마무리 되면 게임 내 ‘10월 천하제일 비무대회’ 개인전 성적을 바탕으로 7개...
△엔씨소프트 - 블레이드앤소울과 길드워2의 중국 상용화가 연내 혹은 2014년 초로 차질없이 진행 중에 있음. 기존 게임이 국내외에서 안정적으로 매출이 유지되고 있는 가운데 중국을 비롯한 해외 모멘텀으로 인해 하반기 실적 개선 기대감 유효. 모바일게임의 경우 자체적으로 개발하고 있는 타이틀은 연내 공개할 기회가 있을 것으로 보여지며, 자회사를...
△엔씨소프트 - 블레이드앤소울과 길드워2의 중국 상용화가 연내 혹은 2014년 초로 차질없이 진행 중에 있음. 기존 게임이 국내외에서 안정적으로 매출이 유지되고 있는 가운데 중국을 비롯한 해외 모멘텀으로 인해 하반기 실적 개선 기대감 유효. 모바일게임의 경우 자체적으로 개발하고 있는 타이틀은 연내 공개할 기회가 있을 것으로 보여지며, 자회사를...
△엔씨소프트 - 블레이드앤소울과 길드워2의 중국 상용화가 연내 혹은 2014년 초로 차질없이 진행 중에 있음. 기존 게임이 국내외에서 안정적으로 매출이 유지되고 있는 가운데 중국을 비롯한 해외 모멘텀으로 인해 하반기 실적 개선 기대감 유효. 모바일게임의 경우 자체적으로 개발하고 있는 타이틀은 연내 공개할 기회가 있을 것으로 보여지며, 자회사를...
△엔씨소프트 - 블레이드앤소울과 길드워2의 중국 상용화가 연내 혹은 2014년 초로 차질없이 진행 중에 있음. 기존 게임이 국내외에서 안정적으로 매출이 유지되고 있는 가운데 중국을 비롯한 해외 모멘텀으로 인해 하반기 실적 개선 기대감 유효. 모바일게임의 경우 자체적으로 개발하고 있는 타이틀은 연내 공개할 기회가 있을 것으로 보여지며, 자회사를...
△엔씨소프트 - 블레이드앤소울과 길드워2의 중국 상용화가 연내 혹은 2014년 초로 차질없이 진행 중에 있음. 기존 게임이 국내외에서 안정적으로 매출이 유지되고 있는 가운데 중국을 비롯한 해외 모멘텀으로 인해 하반기 실적 개선 기대감 유효. 모바일게임의 경우 자체적으로 개발하고 있는 타이틀은 연내 공개할 기회가 있을 것으로 보여지며, 자회사를 통한...
△엔씨소프트 - 블레이드앤소울과 길드워2의 중국 상용화가 연내 혹은 2014년 초로 차질없이 진행 중에 있음. 기존 게임이 국내외에서 안정적으로 매출이 유지되고 있는 가운데 중국을 비롯한 해외 모멘텀으로 인해 하반기 실적 개선 기대감 유효. 모바일게임의 경우 자체적으로 개발하고 있는 타이틀은 연내 공개할 기회가 있을 것으로 보여지며, 자회사를 통한...
엔씨소프트는 블레이드 & 소울(이하 블소)에 1인 던전 ‘무신의 탑’의 신규 콘텐츠를 선보인다고 11일 밝혔다.
블소의 대표적인 1인 던전인 ‘무신의 탑’은 기존에 최고 8층으로 구성돼 단계별로 한 층씩 도전할 수 있으며 이번 업데이트를 통해 새롭게 7개 층이 추가된다.
새로 증축된 ‘신(新) 무신의 탑’에 입장하기 위해서는 ‘구(舊) 무신의 탑’을 8층까지...
글로벌 광고 경기 회복에 발맞춰 광고회사 추기 인수 통한 글로벌 전략 기대
▲엔씨소프트-'블레이드 앤 소울’, ‘길드워2’ 이외에 추가적인 신규 게임 라인업 발표 예정. 콘솔온라인게임 시장 등 플랫폼과 네트워크가 향후 몇 년간 게임 콘텐츠기업 유리한 방향으로 전개
▲신규종목-삼성물산, GS
▲제외종목-OCI 추천일 11/23 수익률 -4.07% 제외사유...
물적분할 이후 각사의 성장전략 가시화 예상
▲엔씨소프트-'블레이드 앤 소울’, ‘길드워2’ 이외에 추가적인 신규 게임 라인업 발표 예정. 콘솔온라인게임 시장 등 플랫폼과 네트워크가 향후 몇 년간 게임 콘텐츠기업 유리한 방향으로 전개
▲신규종목-없음
▲제외종목-현대차 추천일 11/12 수익률 -1.41% 제외사유: 펀더멘탈 상의 변화는 없으나...
물적분할 이후 각사의 성장전략 가시화 예상
▲엔씨소프트-'블레이드 앤 소울’, ‘길드워2’ 이외에 추가적인 신규 게임 라인업 발표 예정. 콘솔온라인게임 시장 등 플랫폼과 네트워크가 향후 몇 년간 게임 콘텐츠기업 유리한 방향으로 전개
▲현대차-3분기 영업이익 7518억원, 세전이익 1.64조원 등으로 전년 대비 두자리수 성장 지속. 4분기의 경우...