카카오엔터테인먼트는 9월 화제의 신작 웹툰 4종으로 통일신라 시대를 기반으로 만든 ‘진혼기’, 동화 ‘헨젤과 그레텔’에 만화적 상상력을 더한 ‘키워준 은혜를 집착으로 갚으시다니요’ 등을 24일 발표했다.
15일 론칭한 웹툰 진혼기는 이번 달 카카오페이지에서 가장 손꼽히는 기대작 중 하나다. 통일신라 시대의 ‘화랑’을 주인공으로 판타지 요소를 섞은 것이...
문체부 관계자는 "K컬처의 미래를 위한 튼튼한 기초체력 확보, 문화산업 전반의 경쟁력 키워 세계 문화강국 실현, 국민 일상과 함께하고 행복을 더하는 문화 등 세 가지 기조를 최우선으로 고려해 예산안을 마련했다"라고 설명했다.
먼저 문체부는 지역 문화를 활용한 광역형 선도 도시 '대한민국 문화도시'를 본격적으로 추진하기 위해 400억 원의 신규...
교육부는 교사가 직접 디지털 교과서에 동영상·만화 등 학습 자료 링크를 삽입하거나, 학급 수준에 맞게 교육 자료를 재구성할 수도 있다고 설명했다.
조성철 한국교원단체총연합회 대변인은 “미래의 교실 환경에서는 AI 디지털교과서를 사용하는 것이 필요하다”며 “종이 교과서를 보조하는 역할로 쓰일 것이며, 학습에 도움이 될 것이라고 보고 있다”고 말했다....
5배
김선호 한국IR협의회 연구원
◇탑코미디어
플랫폼 성장으로 본격화될 레버리지 효과 기대
웹툰 유통 및 플랫폼 전문 기업으로 변모
일본 만화시장 환경 변화 속에서 입증된 탑툰재팬의 경쟁력
채윤석 한국IR협의회 연구원
◇HMM
늘어난 항차 영향 기대치 하회
2024년 2분기 실적 늘어난 항차일수 영향으로 당사 추정을 하회
Spot 운임과 매출...
수많은 여성의 공감을 얻으며 베스트셀러가 된 '수짱' 시리즈, 고령화 사회의 일상을 마스다 미리 특유의 시선으로 따뜻하게 그려낸 '평균 연령 60세 사와무라 씨 댁' 시리즈 등을 펴내며 다양한 독자층으로부터 지지를 받고 있는 만화가 마스다 미리의 신간에는 점심시간의 소중함이 담겼다.
늘어나는 과거와 줄어들어 갈 미래. 골인 지점이 언제인지는 알 수 없는데도...
한 편의 웹툰이 만화는 물론이고 IT(정보기술), 출판, 방송, 캐릭터, 광고 등 콘텐츠 관련 산업 전반으로 파생되면서 사회문화적 의제를 제시하고 경제산업적 구조를 만들어내고 있다.
20세기의 일본 만화산업이 만화잡지의 ‘망가’ 작품들을 중심으로 애니메이션, 방송, 캐릭터 라이선싱으로 이어지는 망가노믹스(Manganomics) 시스템을 구축하였다면, 이제 우리 만화산업은...
누구나 품고 있는 유년 시절의 세계…'아무튼, 디지몬'
어린 시절, 우리는 만화를 통해 새로운 세계로 진입한다. 만화 속 주인공과 함께 숱한 모험을 한다. 여러 가지 고난과 악조건 속에서도 결국 승리를 쟁취하는 주인공과 함께 성장하는 것이다. 저자에게 그것은 '디지몬 어드벤처'였다. 자기만의 디지몬을 갖고 세계를 모험하는 일곱 명의 평범한 초등학생들이...
경기아트센터는 법인출범 20주년을 맞아 비전 '경기도의 품격과 변화를 선도하는 문화예술의 중심'을 통해 지향점과 미래상을 제시했다고 3일 밝혔다.
'문화중심', '새지평', '행복한 도민' 등 다양한 핵심 키워드를 통해 경기아트센터가 실천하고자 하는 본질을 담았다.
또 '경기도민의 문화예술 향유 기회를 확대하고, 경기도의 문화예술 진흥에 공헌'이라는 미션을...
음악과 자라면서 미래에는 엄청난 명곡을 듣고 있으리라 꿈꿔왔죠. 그리고 오늘날 정말 우리의 귓가를 때리는 음악이 등장하긴 했는데요.
“탕탕 후루후루 탕탕 후루후루후루”“야레야레 못 말리는 아가씨”
네, 지금은 2024년입니다.
2024년은 숏폼 콘텐츠의 시대인데요. 스마트폰 화면을 가득 채우는 짧은 길이의 동영상이죠. 대부분 15초 이상 1분 이내로...
김 지사는 이 자리에서 "(프랑스의 만화 주인공인) 재치 있는 아스테릭스와 꺾이지 않는 오벨릭스라는 다이내믹한 두 사람이 로마군에게 효과적으로 저항하는 것처럼 저는 경기도와 프랑스 재계가 함께 손을 맞잡고 힘을 합쳐 협력과 시너지의 새 장을 열고 모두가 번영하는 미래를 열어나갈 수 있기를 희망한다"고 말했다.
또 참석기업들에...
‘유럽의 전통과 미래 가치, 소통과 연결’의 의미를 담은 가상의 이미지를 창출한 것이다.
EU에 가입하지 않는 노르웨이는 자신들만의 지폐를 사용한다. 지폐의 앞면에는 그들의 환경을 반영한 등대·바이킹선·물고기·파도 등이 주요 소재로 채택되었다. 뒷면이 압권이다. 컴퓨터그래픽 작품 같은 픽셀로 채워져 있다. 무엇인지 알기 힘든 이미지로 ‘독창적이고...
이 같은 흐름에 발맞춰 국립중앙도서관은 9일 K웹툰의 원조라고 할 수 있는 이현세 작가가 걸어온 길을 따라 한국 만화의 변천사를 살펴보고, K웹툰의 미래를 조명하기 위한 특별전을 마련했다고 밝혔다. 전시 이름은 '이현세의 길: K-웹툰 전설의 시작'이다.
전시는 총 3부로 구성된다. 1부 '길의 시작: 이현세의 시간'에서는 1974년 만화계에 입문한 이 작가와 나하나...
박종철 스토리사업 부문 대표는 개회사에서 “스토리사업이 작년부터 성장세를 보이는 건 카카오엔터와 함께 하는 CP와 창작자 덕분"이라며 “미래에도 함께 성장할 수 있는 전략과 지원 방안을 지속적으로 고민하겠다”고 강조했다. 이어 “카카오엔터는 기존에도 잘해왔던 로판(로맨스 판타지)과 판타지 장르 경쟁력을 더욱 공고히 할 것”이라며 “더...
자존감 회복해 합리적 한일관계 만들길
하지만, 문제가 되는 것은 ‘악마화’, ‘낭만화’ 모두 실체와 동떨어진 ‘망각’이라는 것이다. 이 망각은 트라우마를 극복하며 얻을 수 있는 성장을 저해하며 한 사람의 미래를 망칠 수도 있다. 여기서 이뤄져야 하는 치유의 다음 단계는 ‘거리두기’이다. 트라우마의 경험, 주체, 그리고 상처 입은 자신에게서 의도적으로 거리를...
서울의 미래를 견인하고 고용을 늘릴 수 있는 기회의 중심에 창조산업이 있어요.”
서울시는 특히 확장현실(XR), 영상, 1인 미디어, 웹툰, 게임을 5대 핵심 육성산업으로 발표했다. “만화 미생이 영화로, 드라마로, 웹툰으로 나왔고 이제 게임도 나올 수 있는 거예요. K콘텐츠와 신기술을 융합한 시장을 선점하기 위해 정책적 지원이 필요해요.” 세계 창조산업 시장...
미결수들이 구금된 구치소 내에서 가장 인기 있는 책은 만화책, 그리고 ‘꿈‧해몽 백과사전’이다. 자신들의 꿈을 해석하며 출소 시점을 예측하곤 한다.
한 피고인은 자신이 집행유예를 선고받고 출소할 것이라고 확신하고 있었다. 그러나 선고기일 전날 구치소 옆방에서 코로나19 확진 환자가 발생하며 선고기일이 한없이 미뤄져 출소는 먼 미래의 일이 됐다. 마침 그가...
이에 따라 문체부는 웹툰 산업의 발전을 위해 △혁신적 미래 성장기반 확보 △K-만화ㆍ웹툰의 세계시장 선도 △공정ㆍ상생 생태계 구축이라는 3대 추진과제를 발표했다.
우선 문체부는 창작자ㆍ업계 전문가 등이 참여하는 '만화진흥위원회'를 상반기 안에 출범한다. 또 문체부 내 대중문화산업과를 '만화웹툰산업과'로, 한국콘텐츠진흥원 내...
12일 웹툰협회, 한국웹툰작가협회, 한국만화스토리협회, 한국만화웹툰학회, 한국웹툰산업협회, 우리만화연대 등은 성명서를 통해 "창작자와 기업은 해당 법안에 대해 사전 청취는 물론 의견 반영의 기회가 전혀 주어지지 않았다"며 "문산법의 재검토를 요구한다"고 목소리를 냈다.
이들은 공동성명서에 참여하는 작가, 기업, 학회 등의 웹툰 산업을...
최적화된 미래형 버츄얼 아이돌 모델을 제시할 계획이다. 애플의 비전프로 론칭이 가시화되면서 이를 활용한 원소스 멀티유즈(OSMU) 전략으로 다양한 엔터 분야로 카테고리 확장이 가능해질 전망이다.
특히 애플 비전프로를 활용한 캐릭터 지식재산권(IP) 산업은 큰 성장 가능성을 갖고 있다. 블레이드 ENT의 버츄얼 캐릭터 IP는 애니메이션, 만화, 영화, 게임 등...
SK하이닉스가 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 정보기술(IT)ㆍ가전 전시회 'CES 2024'에 참가해 인공지능(AI) 인프라의 핵심인 초고성능 메모리 기술력을 선보인다고 3일 밝혔다
SK하이닉스는 “이번 CES에서 ‘메모리 센트릭(Memory Centric)’으로 대변되는 회사의 미래 비전을 부각할 것”이라며 “이를 통해 AI 시대 기술 진보에 따라...