전 세계 학교ㆍ부모는 ‘스마트폰’과 전쟁 중
“아들이 밤 몰래 일어나 게임을 하고 있는데 어떻게 주의하면 좋을까요?”
일본의 한 IT 기업의 창업자가 소셜미디어(SNS)에 글을 올리자, 같은 경험을 가진 친구·지인의 댓글이 잇따랐다. 이들은 “수면 부족 등의 악영향으로 설득한다”, “기기의 스크린 타임을 설정해 이용 시간을 제한한다”, “질릴 때까지...
이날 행사는 '모두를 위한 AI-10년의 개방적 혁신과 미래'를 주제로 진행됐으며, 전세계 개발자·파트너∙미디어 등 약 3000명이 참석했다.
삼성전자는 멀티 디바이스 기반의 인공지능(AI) 기술로 더욱 개인화되고 안전한 경험을 제공한다는 비전을 공유하고, 이를 실현하기 위한 최신 기술을 소개했다.
삼성전자는 TV·스마트 모니터·비스포크 AI 패밀리허브...
‘3차원 가상세계’를 표방하는 메타버스와 기존 가상세계 사이의 개념 차이가 불분명하다는 지적 속에 주가는 급락했고, 소셜미디어(SNS) 분야에선 쇼트폼(짧은 동영상)으로 인기를 얻은 틱톡의 위협에 직면했다.
그러나 올 들어 메타버스 투자가 빛을 발하기 시작하면서 메타 주가는 랠리를 펼쳤고 저커버그 CEO의 재산도 눈에 띄게 증가했다고 블룸버그는...
27일 인천 파라다이스 호텔서 ‘webOS 서밋(Summit) 2024’ 진행사업 포트폴리오 전환 위한 ‘webOS 플랫폼 3대 전략’ 제시공감지능(AI) 기반 webOS의 진화… ‘2030 미래비전’ 달성 위한 변화 속도올해 웹OS 플랫폼 매출 1조 원 돌파 전망
LG전자가 앞으로 3년간 1조 원 이상을 투자해 '미디어&엔터테인먼트 플랫폼 기업'으로의 진화에 속도를 낸다. 플랫폼...
셀트리온, 美서 짐펜트라 미디어 광고 개시
셀트리온이 26일(현지 시간) 미국에서 세계 유일의 인플릭시맙 피하주사(SC) 제형 치료제 ‘짐펜트라’의 미디어 광고를 시작했다고 27일 밝혔다. 먼저 유튜브를 통해 개시하고 다음 달부터 여러 TV 채널과 OTT 플랫폼을 통해 미국 전역으로 TV 광고도 송출할 예정이다.
이번 짐펜트라 광고는 투약 편의성이 높다는...
고현민 경기과학고등학교 2학년 학생은 "미디어로만 접하던 멀티 폴더블 OLED, 라운드 OLED, 초대형 QD-OLED 등을 직접 체험해 보며 디스플레이 선두 기업의 압도적인 기술력과 치열한 연구 개발 의지를 엿볼 수 있었다 "며 "현장에 계신 선배님들의 생생한 이야기를 들으며 진로 설계에 많은 도움을 받을 수 있었다"고 밝혔다.
게이밍 주변기기 전문 브랜드 스틸 시리즈(Steel Series) 부스에서는 모바일 기기용 헤드셋 ‘노바(Nova) 5’와 제휴를 통해 다크앤다커 모바일의 시연을 진행한다. 특히 노바 5의 오디오 프리셋에 다크앤다커 모바일이 추가돼 실감나는 게임 오디오를 경험할 수 있다. 일본 게임 전문 미디어 포게이머(4Gamer) 부스에서도 다크앤다커 모바일의 게임 시연이...
과거 정미소로 시작해 복합문화공간이 된 현재까지 오랜 세월이 드러나는 건물 안으로 들어서자 21m, 7m 높이의 대형 미디어 월(Media wall)에서 나오는 신진 브랜드 영상이 눈길을 끌었다.
매장은 크게 팝업 존, 숍인숍(Shop in shop), 스니커즈 존, 어패럴·액세서리·잡화·뷰티 공간으로 구성돼 있었다. 팝업 존은 약 264㎡(80평) 규모의 공간은 화제성 높은 입점 브랜드의...
전 세계 미디어·파트너 등 약 700명이 참석한 가운데 진행된 이날 행사에서 삼성전자는 '모두를 위한 AI(AI for All)' 비전을 제시했다. AI를 통해 모두에게 더욱 편리하고 즐겁고 지속 가능한 일상 구현에 앞장서겠다고 강조했다.
삼성전자는 프레스 컨퍼런스에서 알버트 아인슈타인이 과거 IFA에서 기조 연설했던 오래된 영상의 화질과 오디오를 삼성 AI 기술로 업...
전동진 원스토어 대표는 28일 서울 중구 SKT타워 수펙스홀에서 미디어 간담회를 열었다. 전 대표는 “전세계에서 독점 규제가 벌어지고 있다”며 “제3자 앱마켓 사업 기회가 열렸다”고 강조했다. 이어 그는 “유럽에선 디지털시장법(DMA)이 발표돼 결제 수단 강제가 금지됐고, 일본에서도 (스마트폰 소프트웨어 경쟁 촉진법 등) 비슷한 규제가 진행 중”이라고...
교육위원회 로빈 워커 의장은 “화면과 스마트폰의 과도한 사용이 어린이와 청소년의 건강에 분명히 부정적인 영향을 미친다”라고 말했다.
통신사 EE는 “11세 미만의 어린이의 경우 기능이 통화와 문자로 제한된 비스마트 기기를 사용해야 한다”라고 권고했다. 소셜 미디어를 비롯해 부적절한 콘텐츠에는 접근이 제한되도록 해야 한다는 게 EE의 주장이다.
CJ ENM의 통합 디지털 마케팅 기업 메조미디어는 세대별 남녀 미디어 이용 행태와 광고 접촉 반응 등을 조사한 ‘2024 타겟 리포트’을 통해 20대의 일평균 온라인동영상서비스(OTT) 시청 시간이 70분이라고 26일 밝혔다.
이는 지난달 15세에서 59세 사이 서울, 경기 및 5대 광역시에 거주하는 남녀 1000명을 대상으로 온라인 설문을 진행한 결과다.
전체...
크래프톤은 독일 쾰른에서 열린 세계 최대의 게임쇼 ‘게임스컴(gamescom) 2024’에서 전세계적으로 영향력 있는 미디어를 대상으로 간담회를 열고 ‘PUBG: 배틀그라운드’, ‘다크앤다커 모바일(Dark and Darker Mobile)’, ‘inZOI(인조이)’ 등 주요 출품작에 대한 발표를 진행했다고 22일 밝혔다.
현지 시각 21일에 진행된 쇼케이스는 배틀그라운드의 7년 간 여정과...
(UCL)(이강인, 김민재 출전) 와 미국프로야구 메이저리그(MLB)(김하성 출전), 미국프로농구(NBA) 등 주요 해외 메이저 스포츠 경기도 실시간으로 시청할 수 있다.
김훈배 미디어플랫폼사업본부장은 “앞으로도 지니 TV 고객의 콘텐츠 이용 행태를 기반으로 고객의 요구에 부합하는 상품이 무엇인지 고민해 콘텐츠 이용 만족도 제고에 힘쓰겠다”고 말했다.
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김혜미 상상인증권 연구원
◇카카오
2Q24 Review: 저성장 극복이 주가 반등의 열쇠
플랫폼과 컨텐츠 모두 저성장
선택과 집중, 그러나 아직 성과를 낙관하기는 어려움
비용 통제는 잘 이루어지고 있음, 남은 것은 매출 회복
정호윤 한국투자증권 연구원
◇CJ ENM
티빙이 곧 흑자를 달성합니다
미디어 내 탑픽 유지
2Q OP 353억원(흑전)
티빙의 예상보다 더...
AI디지털교과서 도입으로 학생들의 디지털 기기 이용 시간이 의학계 권고보다 크게 늘어날 것으로 예상되지만, 관련 부작용을 줄일 방안이 제시되지 않았다는 점도 문제로 지적됐다.
앞서 2015년 대한신경정신의학회 등은 ‘스마트 디지털 미디어 이용에 대한 권고안’을 발표하며 ‘만 2세 이후에도 스마트 디지털 미디어 이용이 하루에 가급적 2시간을 넘지 않도록...
전날 로이터통신에 따르면 머스크는 자신의 소셜미디어 X(엑스ㆍ옛 트위터)에 "테슬라는 내년에 휴머노이드 로봇을 시험 생산해 회사 내부에서 사용할 것"이라고 말했다. 이어 "2026년에는 다른 회사들을 위해 대량 생산할 수 있기를 희망한다"고 덧붙였다.
머스크의 옵티머스 언급은 4월 이후 3개월 만에 나온 것이다. 당시 머스크는 올해 말에...
이미 MIT 미디어 랩과 브리검 여성 병원, 툴레인 의과대학 등 선도적인 의료 기관과 헬스 케어 연구를 진행하고 있다.
현재 매사추세츠 종합병원과 협력해 최종당화산물 지표의 정확성에 초점을 맞춘 임상시험도 진행 중이다.
특히 특정 집단을 대상으로 건강관리 지원을 확대할 것으로 보인다. 박 팀장은 “고령자는 구체적인 건강 정보에 대한 요구가 있으며, 현재...
LG유플러스 송대원 기술개발그룹장은 “U+tv에서 국내 최초로 온디바이스 AI 기능을 도입함에 따라 고객들의 미디어 이용에 훌륭한 조력자 역할을 할 수 있을 것으로 기대한다”며 “앞으로도 IPTV의 다양한 볼거리를 편리하게 시청할 수 있도 차별적 고객가치를 제공해 나갈 것”이라고 말했다.