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  • 엔씨, 글로벌 영토 확장…시험대 오른 공동대표 체제
    2024-05-02 05:00
  • “생생한 화질에 화려한 그래픽까지”…삼성 네오 QLED·OLED, 게이머 마음 사로 잡았다
    2023-11-23 14:43
  • “전 세계 게임시장 장악” 게임왕좌 노리는 MS…설자리 잃어가는 K-게임
    2023-05-19 05:00
  • "고부가 수요 많아" 게임 시장 눈 돌린 전자업계
    2022-02-23 14:53
  • [뉴 노멀 위드 코로나] ‘MZ세대 잡아라’…대기업, e스포츠 시장 ‘광클릭’   
    2021-01-06 05:00
  • [오코노미] 넷플릭스 '퀸스 갬빗'을 통해 본 e스포츠 산업
    2020-11-20 13:26
  • e스포츠 종주국 면모 되찾는다…국회, e스포츠 포럼 개최
    2020-11-10 16:53
  • e스포츠 집중하는 삼성전자ㆍLG전자…이유 있었네
    2020-09-29 15:00
  • 삼성전자, 유럽서 올해 첫 배그 리그 개최…게이밍시장 강화 ‘잰걸음’
    2020-09-22 13:41
  • 축구 스타 데이비드 베컴 투자 회사 ‘길드e스포츠’ 런던증시 상장 추진
    2020-09-10 16:07
  • 닌텐도 1분기 순익 전년비 6.4배 ↑...‘모여라 동물의 숲’ 효과
    2020-08-06 17:33
  • 인프라웨어, 日 게임시장 진출.. '아이들프린세스' 퍼블리싱 계약
    2020-07-16 14:55
  • 전 세계 모바일 게임 시장 규모, 내년 100조 원 돌파 예측 나와
    2020-06-12 09:48
  • 넷플릭스, 게임시장 진출...소니·MS·닌텐도 성역 깬다
    2019-06-13 16:04
  • [게임 레볼루션] 실리콘밸리에 영감 주는 게임…사회 변혁 원동력
    2019-04-08 06:00
  • 구글, ‘게임판’ 유튜브 출시한다…스트리밍 게임 서비스 ‘스태디아’ 공개
    2019-03-20 08:55
  • 펄어비스, 글로벌 상위 52대 퍼블리셔 기업 44위 선정
    2019-03-04 10:59
  • 2018-10-25 15:45
  • 글로벌 E스포츠의 시대가 온다
    2017-11-06 15:19
  • [헬로! 아세안] 망 깔리니… 폰 들고… 모바일 게임, 떠오르는 블루오션
    2017-08-03 11:00
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