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  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (4월 15~19일)
    2024-04-14 08:56
  • 콘텐츠진흥원 내년 예산 6124억원…조현래 원장 "우리 콘텐츠 글로벌 주역으로"
    2023-12-20 14:31
  • 정부, 게임산업 진흥 종합계획 수립 착수...게임질병코드 대응·규제 개선
    2023-07-20 05:00
  • [이슈&인물] 현대원 서강대 메타버스대학원장 “기업가, 메타버스 통한 ESG 실천 역량 고민해야”
    2021-12-23 14:35
  • [종합] 게임업계 지원 약속한 박영선 장관…판호 문제 "적극 건의"
    2020-06-02 17:09
  • 박영선 중기부 장관 “게임 스타트업 지원 강화하겠다"
    2020-06-02 15:19
  • 박양우 문체부 장관, 게임산업 발전안 공개…“게임업계 지원할 것”
    2020-05-07 14:54
  • 확률형아이템 공지 의무 등 게임법 강화…업계 "개정안은 규제" 반발
    2020-02-18 14:22
  • [2020 경제정책] 게임의 e스포츠화 추진…'한중일 e스포츠대회' 연다
    2019-12-19 11:50
  • [지스타 2019] 박양우 장관 "게임에 공격적인 지원 아끼지 않을 것"
    2019-11-13 19:07
  • [곽재원의 4차 산업혁명] 홍남기 부총리, 4차 산업혁명에 승부 걸어라
    2019-05-20 05:00
  • [종합] 올해 공공기관 332개로 11개 늘어…산은ㆍ수은  공기업 지정은 차기정부로
    2017-01-25 18:38
  • [게임산업 경제대토론회] 김종덕 문체부 장관 “착한 게임 확산, 해외 신시장 개척 이루겠다”
    2015-08-27 15:24
  • [데스크칼럼] 구호만 넘치는 게임진흥계획
    2014-12-24 10:59
  • 문체부, 게임산업 재도약 위해 5년간 2300억원 투입
    2014-12-18 14:59
  • 해양관광 진흥 10개년 사업, 올해 1433억 투입 첫발 내딛어
    2014-04-08 16:52
  • [오늘의 상한가] 짝 찾아 상장하는 스팩주 ‘애물→보물’
    2013-05-24 16:41
  • 2013-04-23 07:51
  • 2012-01-26 08:04
  • 문화부 "블리자드 갈등, 제도적으로 해결"
    2010-07-08 23:46
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