SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형 성장과 모바일 게임 출시 본격화로 실적 성장성 부각. 예년대비 6배 수준인 주당 3,430원의 고배당 결정으로 주주친화 정책 강화...
최근 국제유가 하락, 화학 시황 부진 등으로 화학 제품 가격이 약세를 보이고 있으며, 이는 동사 원재료 구매액 감소로 이어져 수익성 개선 전망
△신규종목 - LG생명과학, 한국금융지주
△제외종목 - 삼성SDI, SK텔레콤
◆중소형주 추천종목
△신세계푸드-밀크앤허니, 이마트피자 등 신세계그룹내 유통채널의 인스토어 베이커리사업을 영위하는 SVN...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형 성장과 모바일 게임 출시 본격화로 실적 성장성 부각. 예년대비 6배 수준인 주당 3,430원의 고배당 결정으로 주주친화 정책 강화...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형 성장과 모바일 게임 출시 본격화로 실적 성장성 부각. 예년대비 6배 수준인 주당 3430원의 고배당 결정으로 주주친화 정책 강화...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형 성장과 모바일 게임 출시 본격화로 실적 성장성 부각. 예년대비 6배 수준인 주당 3,430원의 고배당 결정으로 주주친화 정책 강화...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형 성장과 모바일 게임 출시 본격화로 실적 성장성 부각. 예년대비 6배 수준인 주당 3430원의 고배당 결정으로 주주친화 정책 강화...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형 성장과 모바일 게임 출시 본격화로 실적 성장성 부각. 예년대비 6배 수준인 주당 3,430원의 고배당 결정으로 주주친화 정책 강화...
SK텔레콤ㆍSK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형...
SK텔레콤ㆍSK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의 외형...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의...
SK텔레콤·SK하이닉스 등의 빅테이터 플랫폼 투자 확대 수혜
△고려아연-15년말 아연(10만톤) 및 제 2 비철단지 완공으로 미래 성장동력. 지난 3년간 분기 평균 1,540억 수준의 안정적인 실적 달성
△CJ-내수부양 정책강화로 국내 최대 소비재 지주회사로의 위상강화. 올리브영, 푸드빌 턴어라운드와 제일제당 등 주력 자회사 수익성 개선
△엔씨소프트-기존 게임의...