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  • [인터뷰] 박범진 넷마블네오 PD “애니같은 ‘제2의 나라’로 세계 시장 공략”
    2021-06-06 18:00
  • 펄어비스, 팩토리얼게임즈 지분 100% 인수
    2021-05-24 09:14
  • 베스파, 1분기 영업손실 109억 원…연내 신작 출시 본격화
    2021-05-17 10:25
  • 넷마블 ‘제2의 나라’ 6월 10일 출시 확정
    2021-05-17 09:32
  • [컨콜 종합] 넷마블 "제2의나라 6월 10일 출시…ESG에도 힘 쏟는다"
    2021-05-14 17:10
  • [오코노미] 넷플릭스 ‘하이스코어’를 통해 본 게임 산업의 과거와 미래
    2021-05-14 16:43
  • 넷마블, 1분기 영업익 542억…전년비 165% 증가
    2021-05-14 16:07
  • 넥슨, 1분기 영업익 4551억...전년비 4%↑...세계 시장서 두자릿수 성장
    2021-05-12 15:40
  • 엠게임, 온라인게임 5월 가정의 달 이벤트
    2021-05-04 10:33
  • 스마일게이트, 게임 개발자 500명 뽑는다
    2021-05-03 13:58
  • [오늘의 주요 공시] 효성ㆍ한미반도체ㆍLG상사 등
    2021-04-30 16:45
  • 2021-04-30 13:59
  • 4년 공백기 깨고…라인게임즈, 신작 게임 5종 선보여
    2021-04-29 15:14
  • 라인게임즈, 신작 5종 공개...가볍고 빠르게 즐긴다
    2021-04-29 14:06
  • 1분기 데브시스터즈ㆍ위메이드 호실적 전망…중견게임사 날았다
    2021-04-24 05:00
  • “아이템 확률 모두 공개”…넷마블, ‘제2의 나라’ 6월 출시
    2021-04-14 13:13
  • 쿠키런, 리니지M 자리 넘을까…구글 매출 2위 등극
    2021-04-13 14:45
  • 스마일게이트, 창사 첫 '1조 클럽' 가입
    2021-04-13 13:45
  • 룽투코리아 모바일 신작 ‘마이티 아레나’ 사전 예약 50만명 돌파
    2021-04-07 15:38
  • 한빛소프트, ‘헬게이트 VR’ 글로벌 전격 출시
    2021-04-01 08:55
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