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  • "K-웹툰은 흥행 보증수표"…네카오, 'IP' 판 더 키운다
    2024-01-29 05:00
  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (1월 29일~2월 2일)
    2024-01-28 09:42
  • '칸 영화제' 같은 웹툰 축제 만든다…유인촌 "차세대 주력 분야"
    2024-01-23 15:08
  • 다시 뛰는 네카오...AIㆍ신사업 고삐 죈다
    2024-01-22 05:00
  • K-META “메타버스, 게임 아냐...게임산업법 적용시 산업 무너져” 반발
    2024-01-19 12:54
  • 컴투스, 25일 미디어 쇼케이스 개최…글로벌 퍼블리싱 신작 3종 공개
    2024-01-19 11:07
  • 크릿벤처스, 벤처투자 혹한기 속 지난해 50여 개 기업 투자
    2024-01-18 09:28
  • 쿠팡 VS 티빙, 국내 OTT 스포츠 생중계 맞불
    2024-01-18 05:00
  • ‘비주류’ 벗어난 ‘코리안 디아스포라’ 성장기 [이슈크래커]
    2024-01-17 16:37
  • 게이머가 자발적으로 설립한 '게임이용자협회' 출범
    2024-01-15 16:20
  • 넥슨, 제주서 유소년 축구 동계훈련 프로그램 운영
    2024-01-15 16:14
  • 카카오엔터, ‘외과의사 엘리제’ 애니메이션 글로벌 출시
    2024-01-10 09:49
  • 배틀그라운드, ‘2023년 해외서 최고 인기있는 한국 게임’ 1위
    2024-01-09 10:46
  • 브라질·인도·사우디도 홀린 K-게임
    2024-01-08 16:29
  • K-콘텐츠 수출액 역대 최대…132억 달러 돌파
    2024-01-05 13:54
  • “변해야 산다”…K-게임사, ‘콘솔’ 신작으로 글로벌 노크
    2024-01-04 05:00
  • 넥슨, 공정위 제재에 "소급처분 韓 게임산업 크게 위축시킬 것"
    2024-01-03 12:59
  • 강원랜드, 복합리조트 경쟁력 강화 전담조직 신설
    2023-12-29 16:38
  • K-배터리, 위기는 기회?…내년에도 실적 ‘쑥쑥’
    2023-12-23 12:00
  • 콘텐츠진흥원 내년 예산 6124억원…조현래 원장 "우리 콘텐츠 글로벌 주역으로"
    2023-12-20 14:31
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