블록체인 온보딩 프로젝트로, 글로벌 IP 활용 스포츠 시뮬레이션 게임, 캐주얼 육성 게임 등 각기 다른 매력의 콘텐츠들을 선보일 계획이다.
카카오게임즈 관계자는 “올해 대내외적으로 어려운 환경 속 지속 성장해나갈 수 있도록 ‘효율적인 운영’을 넘어 ‘생산성을 높이는 노력’을 기울일 것”이라며 “수준 높은 글로벌 이용자들의 눈높이를 맞출 수...
또 특허청의 지식재산(IP) 창출 종합 지원사업과 문화체육관광부의 지역문화 전문인력 사업, 문화도시와도 연계돼 각각 IP 브랜딩 전략과 지역의 문화콘텐츠와 연관된 창업활동도 함께 지원한다.
자세한 내용은 7일부터 소상공인시장진흥공단 공식 누리집 또는 소상공인24를 통해서 확인할 수 있다. 접수는 16일부터 3월 8일까지 소상공인24에서 신청하면 된다.
모바일 캐주얼 게임 회사에서 종합 콘텐츠IP 회사로 발돋움
본업(게임) + 신규사업(웹툰/웹소설/드라마) +α
낮은 PER, 높은 배당수익률로 밸류에이션 매력도 높음
장지혜 DS투자증권 연구원
◇스카이라이프
지연되는 수익성 개선
4Q23 매출액 1800억 원(-2% yoy), OP –16억 원(적전 yoy)
가입자 감소, 신사업 수익성 개선 지연 영향으로 06년 이후 첫 분기...
콘텐츠는 웹툰 콘텐츠와 IP 매출 성장, 스노우 AI 상품 매출 확대 등에 힘입어 전년동기 대비 6.6% 증가했다.
네이버는 최근 중국 이커머스 플랫폼의 공습에 대해선 영향이 제한적일 것이라고 내다봤다. 최수연 네이버 대표는 이날 진행된 실적발표 컨퍼런스콜에서 “중국 커머스 거래액은 굉장히 이용자에게 주는 가치가 선명해 성장이 가파르다”면서도 “저희가...
콘텐츠는 웹툰 콘텐츠와 IP 매출 성장, 스노우 AI 상품 매출 확대 등에 힘입어 전년동기 대비 6.6% 증가한 4,663억 원을 기록했다. 글로벌 웹툰 통합 거래액은 전년동기 대비 9.3% 성장한 4,440억 원을 기록하였으며, 다양한 수익성 개선 노력으로 4분기 및 연간 EBITDA는 흑자 전환을 달성했다.
클라우드는 전년동기 대비 13.3% 성장한 1,259억 원을 기록했다....
메타 토이 드래곤즈 사가는 샌드박스네트워크의 ‘메타 토이 드래곤즈’ IP를 활용한 모바일 수집형 RPG다.
이용자들은 장난감 세계를 모험하면서 300종 이상의 '토이 드래곤'을 육성할 수 있다. 재료와 재화를 모아 자신만의 ‘타운’을 꾸미고, 월드 탐험, 보스 레이드, 데일리 던전 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다.
한장겸 샌드박스네트워크 신사업총괄 부사장은...
이마트24는 기존에 게임, 웹툰 등 MZ 세대가 좋아하는 업계와의 IP 제휴 경험을 다량 보유하고 있다.
특히 그간 양사 협업은 이마트의 PB상품과 같은 모회사의 콘텐츠가 자회사인 이마트24에 많이 활용됐으나 이번 협업은 자회사의 콘텐츠가 이마트로 역도입된 사례다. 이마트24 주도의 마케팅에 대형 유통채널인 이마트의 매입력과 바이어의 아이디어가 더해졌다....
GS25가 네이버웹툰과 손잡고 문화 콘텐츠 확장에 나선다. 각 사가 보유한 온·오프라인 인프라와 상품 및 마케팅 기획력, 다양한 웹툰 지식재산권(IP) 라이선스를 바탕으로 비즈니스 시너지를 창출한다는 방침이다.
GS리테일이 네이버웹툰과 전략적 제휴를 맺고 고객 차별화 경험 및 혜택을 확대한다고 31일 밝혔다.
제휴에 따라 GS25는 다가오는 밸런타인데이와...
롯데홈쇼핑은 유튜브와 모바일 라이브 커머스 방송을 강화하고, 벨리곰·가상인간 루시 등 자체 지식재산권(IP) 사업을 확대하고 있다. CJ온스타일은 TV·이커머스 채널을 결합한 '원플랫폼' 전략을 강화하고, GS샵은 TV홈쇼핑 사업자 최초로 숏폼 콘텐츠 서비스인 '숏픽'을 시작으로 내년부터 '모바일 시프트 2.0'을 본격 전개한다. 현대홈쇼핑은 차별화한 예능...
웹툰은 콘텐츠 자체로도 수익을 창출하고 있지만 소설, 영상, 공연, 음악, 굿즈, 애니메이션, 게임 등으로 IP 확장성이 무궁무진해 황금알을 낳는 거위로 통하고 있다.
한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2023 만화·웹툰 이용자 실태조사' 보고서에 따르면 만 10~69세 이용자 3500명 중 45%가 만화·웹툰 관련 상품을 구매한 경험이 있다고 답했다. 구매한 상품으로는 ‘문구...
블록체인 기술, AI 데이터 학습 및 추적에 가능폭스, 뉴스 콘텐츠 AI 보호 위한 추적 플랫폼 선보여관련 비즈니스 봇물…“기술 융합, 계속될 전망”
인공지능(AI) 기술과 블록체인 기술의 접점을 주목하는 전문가들의 전망이 쏟아지고 있다. 해외에서는 두 가지 기술을 활용하는 실제 비즈니스 모델도 늘어나고 있다.
AI 기술과 블록체인 기술의 결합은 주로 AI...
25일 유인촌 장관은 2024년 한국출판 해외진출 계획을 발표하면서 "전 세계적으로 한국 출판콘텐츠에 대한 관심이 높아지면서 그 성과가 나타나고 있다"며 "한국의 역량 있는 작가와 작품이 안정적으로 해외에 진출할 수 있도록 수출 기반을 공고히 다져나가겠다"라고 밝혔다.
이어 "공공부문과 출판단체 등 민간부문 간 역할 분담에 대해서도...
스마일게이트리얼라이즈 백민정 대표는 “스마일게이트는 사람들에게 즐거움을 줄 수 있는 IP와 콘텐츠를 선보이기 위해 지속적으로 노력해왔다. ‘전독시’의 영화화는 그 결실 중의 하나로 스마일게이트가 본격적으로 엔터테인먼트 영역으로 사업을 확장하는 신호탄이 될 것”이라며 “‘전독시’를 글로벌 시장에서 가치가 높은(메가벨류) 한국형 프랜차이즈...
고병호 카탈라이즈 공동대표는 “한국은 퓨처버스가 추구하는 오픈 메타버스의 중추 역할을 하는 IP 및 블록체인 강국”이라면서 “디파이 협력을 포함해 게임, 콘텐츠 등 다양한 IP와 퓨처버스의 강력한 인프라가 만나 오픈 메타버스에 한걸음 더 다가갈 것으로 기대한다”고 밝혔다.
퓨처버스의 애런 맥도날드(Aaron McDonald) 대표는 “폭넓은 네트워크를 보유하고...
이를 두고 업계에서는 “일반 출판물과 웹툰, 웹소설은 유통 생태계나 환경이 다르다”며 “웹 콘텐츠에 도서정가제를 적용하는 건 맞지 않다”고 비판해왔다.
서범강 회장은 “출판물에 적합한 도서정가제가 웹툰에는 맞지 않다는 우려가 드디어 해소됐다”며 “웹툰은 웹툰대로, 출판은 출판대로 불필요한 논의나 에너지 소모를 하지 않고 각자의 산업에 필요한...
문체부 관계자는 "웹툰은 그 자체로 IP(지식재산)의 보고이자, 확장의 창구가 되어 콘텐츠 산업의 중요한 축이 되고 있다"며 "웹툰을 원작으로 제작한 많은 드라마들이 성공사례를 만들어내면서 시장성이 검증되고 영상화하기 쉬운 IP의 인기가 더욱 높아지고 있다"고 설명했다.
이에 따라 문체부는 웹툰 산업의 발전을 위해 △혁신적 미래 성장기반...
또 영상콘텐츠 제작비용의 최대 15%를 공제해주는 추가 요건에 국내 제작 80% 이상 등이 규정됐다.
기획재정부는 23일 이 같은 내용을 담은 '2023년 세법개정 후속 시행령 개정안'을 발표했다.
개정안은 지난해 국회를 통과한 세법개정안과 올해 2024년 경제정책방향 등에서 발표한 시행령 개정 사항들을 종합한 것이다.
주요 내용을 보면 우선 국가전략기술에...
이용자간대전(PvP) 콘텐츠에 대한 높은 이용자 선호도 및 PC 온라인 게임 지식재산(IP) 기반의 모바일 게임이 인기를 끌고 있어 ‘아키에이지 워(대만 서비스명- 상고세기: 전쟁(上古世紀:戰爭))’가 탄탄한 코어 MMORPG 이용자층의 시선을 모을 것으로 예상된다.
엑스엘게임즈에서 개발한 아키에이지 워는 PC 원작 ‘아키에이지’ 대비 짙어진 전쟁과 전투 요소가...
이러한 K콘텐츠의 글로벌 확산에 대한 기여를 인정받아, 지난해 미국 문화와 사회에 큰 영향력을 끼친 아시아인을 선정하는 미국 골드하우스의 ‘A100’을 비롯해 ‘빌보드 인터내셔널 파워 플레이어스’ 등에 선정되기도 했다. 장 신임 공동대표 내정자는 글로벌에 더욱 역량을 집중해, IP 기획 제작 유통을 아우르는 카카오엔터테인먼트의 경쟁력을 강화하고...
총 8편으로 이뤄진 시리즈는 네이버 최장수 인기 웹툰인 ‘마음의 소리’ IP(지적재산)를 바탕으로 애니메이션 제작사 두루픽스, SK브로드밴드, KAIST가 제작에 직접 참여했다. 과학과 우주 상식이 부족한 ‘마음의 소리’ 캐릭터들이 전문가인 KAIST 선생님을 만나 즐겁게 개념을 익히는 콘텐츠다. KAIST 대표 마스코트인 넙죽이 캐릭터도 로봇으로 등장한다....