그는 “웹2 게임을 만들던 개발사가 메인넷을 만들게 되면 유통 플랫폼이 되고, 퍼블리셔, NFT 거래소도 될 수 있다”라면서 “NFT거래소 2차 거래 수수료는 기존 (게임사) BM 모델에선 상상할 수 없는 수준”이라고 말했다.
문 본부장은 현재 블록체인 게임에 대한 인식이 긍정적이지 않지만, 이는 조만간 개선될 것이라고 전망하기도 했다. 그는 “처음 업계에...
한국 증권가에서는 “중국 판호 발급이 재개되면서 현지 퍼블리셔를 통한 중국 시장 진출이 가능해졌다”며 “이는 게임 산업 전체의 호재”라고 평가했다.
넷마블(+17.74%), 넥슨게임즈(+2.37%), 카카오게임즈(5.81%), 엔씨소프트(+3.34%), 웹젠(+2.69%) 등 국내 게임사들은 올해 마지막 거래일이었던 29일 급등세로 마감했다.
다만 중국 당국의 이번 결정이 지속될...
안재민 NH투자증권 연구원은 15일 “PC·콘솔 기대작인 TL(Throne and Liberty)의 출시를 6월로 예상하며, 1분기 중 글로벌 퍼블리셔와의 계약 구체화와 2분기 중 출시를 위한 마케팅이 시작된다는 점에서 신작과 관련된 모멘텀은 상반기 내내 긍정적일 것으로 전망한다”고 분석했다. 안 연구원은 엔씨소프트의 목표주가를 64만 원으로 유지했다.
안 연구원은 “경쟁...
6일 윤예지 하나증권 연구원은 “엔씨의 최대 기대작인 PC‧콘솔 MMO 타이틀 ‘TL’은 내년 2분기 출시가 될 것으로 예상한다”며 “올해 출시 예정이었으나, 서구권 출시 전략이 퍼블리셔를 통한 진출로 가닥이 잡히면서 한 차례 출시 일정이 미뤄진 바 있다”고 설명했다.
윤 연구원은 “게임의 개발이 올해 연말 출시 기준으로 이루어진 만큼 현재 시점 완성도가...
성종화 이베스트투자증권 연구원은 “TL 론칭일정은 내년 2분기가 유력할 것으로 보고 정식 론칭일은 내년 6월 10일로 가정하고 있다”면서 “권역별 서비스 방식은 1권역 아시아는 직접서비스, 2권역 북미·유럽은 글로벌 퍼블리셔 활용이 예정된다”고 설명했다.
이어 성 연구원은 “TL은 PC플랫폼 외 콘솔 플랫폼으로도 동시 서비스하는 첫 게임”이라면서도 “PC...
글로벌 퍼블리셔로서 게임 사업 역량을 확대하고 사업을 전문적으로 추진하기 위함이다. XPLA 메인넷과 C2X 게이밍 플랫폼 등 블록체인 사업을 담당하고 있는 BC(Block Chain)운용실은 5개 팀으로 확대 재편했고, 사내ᆞ외에서 지속적으로 웹3.0 인재를 채용할 계획이다.
‘컴투스’는 게임 제작 역량을 극대화하는 것이 목표다. 올해 국내 출시한 ‘서머너즈워: 크로니클’...
밸류에이션은 신작 기대감 고려
L의 1) 게임쇼 출품, 2) 퍼블리셔 발표,
3) 출시 일자 확정 통해 신작 기대감 재차 반영된다고 판단
김하정 다올투자증권 연구원
◇휠라홀딩스
2Q22 Review: 구조조정 진행 중
투자의견 Buy 및 목표주가 45,000원 유지.
주가의 의미 있는 반등세 기대하긴 일러
미국과 한국은 하반기에도 구조조정 지속되면서 부진한...
그러면서 "TL의 게임쇼 출품, 퍼블리셔 발표, 출시 일자 확정을 통해 신작 기대감이 재차 반영된다고 판단한다"라며 "이번 실적 이후 컨센서스가 추가 하향 조정될 가능성은 낮다고 판단하므로 주가 조정이 과도할 경우 매수 기회로 삼기를 권고한다"라고 덧붙였다.
엔씨소프트는 2분기 매출 6293억 원, 영업이익 1230억 원을 기록했다....
김 연구원은 "목표주가 6만 원은 2022년 예상 지배주주순이익 1915억 원에 글로벌 게임 Peer 2022년 기준 PER 평균인 24.2배 적용해 산출했다"며 "유망 개발사에 대한 선행 지분투자를 통해 퍼블리셔에서 개발사로 진화가 진행되고 있으며, ‘오딘’에 이어 ‘우마무스메’ 흥행에 성공해 IP 소싱과 마케팅 능력을 증명했다"고 설명했다.
윤예지...
모바일 게임 퍼블리셔 룽투코리아는 블레스 이터널 사전예약자수가 100만 명을 돌파했다고 3일 밝혔다. 블레스 이터널은 10일 정식 오픈 예정이다.
블레스 이터널은 네오위즈의 ‘블레스’ 지식재산권(IP)을 활용한 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 기존 게임이 보유한 총 5개의 특색 있는 직업과 박진감 넘치는 전투 기반 스토리가 특징이다.
지난달...
모집 분야는 △데이터 분석 △프론트엔드 개발 △DBA(데이터베이스 관리자) △웹·모바일 퍼블리셔 △정보보안 △어플리케이션(App) 서비스 기획 △헬스케어 사업 기획 등 17개 부문이다. 접수는 8월14일까지 GC케어 채용 홈페이지 및 ‘원티드’, ‘사람인’ 등 채용 사이트를 통해 가능하다.
안효조 GC케어 대표는 “GC케어는 새로운 세대의 수요 및 IT 신기술을 통해...
장애로 인해 유저 유입이 원활하지 못해 초기 붐업(Boom up)효과를 누릴 수 없었다”면서 “또한, 현지 규정상 초기 BM을 약하게 설정할 수밖에 없었던 점도 (약세에) 영향을 미쳤다”고 밝혔다.
그는 “다만, 중국 서비스는 이제 시작”이라면서 “현지 퍼블리셔와 협업해 신규 업데이트와 이에 맞춘 강화된 BM, 마케팅을 통해 점차 개선해 나갈 것”이라고 강조했다.
이는 게임에 대한 유저 커뮤니티의 능동적인 운영 참여(DAO), 디지털 재화에 소유권(NFT)과 수익의 공정한 분배(Game Defi) 등이 주요 내용이며, 엔트로피의 블록체인 P2E 생태계를 국내외 게임개발사 및 퍼블리셔, 게임 이용자들과 함께 만들어 나간다는 계획이다.
모노버스는 앞으로도 블록체인 기업 및 게임 기업들과의 다양한 파트너쉽을 통해 게임과 블록체인...
고세준 원유니버스 각자대표는 "글로벌 시장 공략을 위해 NFT와 P&E기반으로 개발중인 ‘프로젝트 CA’를 세계 최고의 NFT 게임 퍼블리셔인 갈라 게임즈를 통해 선보일 수 있게 돼 기쁘게 생각한다"며 "원유니버스의 주요 사업인 메타버스 외에도 본연의 게임 사업에서의 강점도 놓치지 않고 발전시켜 나가겠다"고 말했다.
원유니버스는 국내...
최서원 검은사막 모바일 중국 총괄 디렉터는 “중국 서비스 위해 퍼블리셔와 긴밀히 협업하며 현지화 작업에 많은 시간과 노력을 쏟았다”며 “안정적인 운영을 기반으로 이용자들이 만족할 수 있는 게임 서비스를 제공할 것”고 말했다.
중국은 글로벌 게임업계에서 가장 큰 시장으로 분류된다. 하지만 한한령으로 인해 2017년부터 현재까지 3개의 게임만 판호를...
전체 광고 매출에서 가장 큰 비중을 차지한 분야는 78.6%의 디지털 퍼블리셔와 플랫폼이다. 그 비중은 전년보다 0.5%포인트 높아졌다.
팟캐스트와 음악, 라디오 스트리밍 플랫폼은 가장 빠르게 성장하고 있는 분야로 매출이 전년보다 58% 늘어난 49억 달러에 달했다.
보고서는 전자상거래 분야에서도 디지털 광고 투자가 늘어날 것으로 전망했다.
데이비드...
허진영 펄어비스 CEO는 “펄어비스는 설립 이후 최고의 기술력을 바탕으로 좋은 게임을 개발하고 서비스하며 글로벌 유저들에게 사랑받고자 하는 공통 목표를 갖고 최고의 게임 회사가 되기 위해 노력해왔다”며 “검은사막 모바일의 중국 서비스는 현지 퍼블리셔와 함께 오랜기간 철저히 준비한 만큼 좋은 성과를 가져오도록 총력을 다할 것”이라고 말했다.
사상 최대 실적 기록
점검 사항: 1) 스테인리스 판매가격 인상 2) 반도체, LNG선 등 전방산업 회복 3) 국내 유일 원전 밸브용 소재 납품 4) 포스코의 가공 협력센터 지정 긍정적
위험 요인: 전방산업에 민감한 사업구조
임상국 KB증권
◇크래프톤
글로벌 퍼블리셔로 발돋움
투자의견 ‘매수’, 목표주가 35만 원으로 커버리지 개시
투자 포인트: 1)...
지난해 7월 베트남 법인 설립에 이어, 베트남 3대 통신사(Viettel, Vina, Mobifone)와 베트남 게임 퍼블리셔 ‘VTC 온라인’과도 업무협약을 체결하는 등 글로벌 파트너와의 적극적인 협력을 이끌어내고 있다.
셀러비코리아는 박스 스튜디오와 손잡고 내달 진행되는 셀러비의 베트남 정식 론칭에 발맞춰 베트남 MZ세대를 공략하기 위한 다양한 마케팅 활동을 공동으로...
그는 “1월 엘리트 CBT 이후 1분기 중 출시 일정이 구체화할 것으로 보이는데 중국에서 출시 기대감이 높고 메이저 퍼블리셔인 텐센트가 파트너로 참여한다는 점이 흥행에 긍정적으로 작용할 것으로 기대된다”고 했다.
이어 ‘연내 붉은 사막, 도깨비 등 신규 IP 관련 내용도 지속 구체화되면서 모멘텀으로 작용할 것으로 보여 지속 주목할 필요가 있다”고...